Tears Of The Kingdom – Guía del Templo del Agua

Tears Of The Kingdom – Guía del Templo del Agua

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Cómo llegar al templo del agua

Si has jugado al clásico juego de Zelda, Ocarina of Time, entonces probablemente recuerdes lo terrible que fue hacer el Templo del Agua. Pues no podría ser más al contrario en Tears of the Kingdom.

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El Templo del Agua en TOTK es increíblemente divertido. Desde las plataformas de baja gravedad y las burbujas hasta los rompecabezas ingeniosos y el jefe loco, todo el templo es una maravilla. Te guiaremos a través de lo que necesitas saber para completar el templo y derrotar la fuente del lodo que plaga a los Zora.

Cómo llegar al templo del agua

Antes de que puedas enfrentarte al Templo del Agua, deberás hacer un trabajo de investigación con Zora. Desde que las islas aparecieron en el cielo, el lodo ha estado lloviendo sobre el Reino de Zora. El príncipe Sidón y su padre han estado investigando el lodo y tratando de proteger a su gente, pero se ha avanzado poco.

Después de obtener una pista sobre la fuente del lodo, resolverá un rompecabezas del cielo y creará un camino hacia Ancient Zora Waterworks. Exploras el área y activas un dispositivo que crea una cascada que conduce a la cadena Wellspring Island. Aquí resolverás una variedad de acertijos de burbujas de agua a medida que asciendes por la isla en baja gravedad y finalmente llegas al Templo del Agua.

Resumen del Templo del Agua

Una vez que llegue al Templo del Agua, descubrirá rápidamente la fuente del lodo. Un géiser de lodo burbujea en el centro del templo, cinco grandes grifos descansan justo encima de él.

Después de activar la terminal, el grifo central se derramará sobre el lodo, lo que claramente tendrá un efecto. Para eliminarlo por completo, deberá abrir los cuatro grifos restantes. Cada uno de sus controles está repartido en diferentes puntos del templo. A continuación, le mostraremos dónde encontrarlos y activarlos, y cómo recolectar todo el tesoro en el camino.

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grifo uno

Dirígete al lado occidental del barco y mira hacia abajo en la piscina. Verás un cofre en el fondo de la piscina. Salta hacia abajo y dirígete hacia el nenúfar. Desde allí, agarra el cofre con tu Ultra Hand y colócalo en el borde. Encontrarás un zafiro dentro. Ahora vuelve a subir y dirígete a la pequeña isla en el lado oeste del templo.

Arriba, tendrás que luchar contra tres construcciones de combate. Después de sacarlos, notarás un orbe grande que necesitarás para el rompecabezas. También hay un cofre encima de una plataforma que flota en el lado sur de esta área. Comience lavando el lodo del emisor de burbujas. Luego monta la burbuja hasta la siguiente área y usa la cascada para lanzarte al aire. Deslízate hacia la plataforma en la que se encuentra el cofre para introducir el escudo Zora.

Ahora coloca el orbe en la burbuja para llevarlo al siguiente nivel. Sigue el orbe en la siguiente burbuja y lo verás caer en la piscina de abajo. Hay una cuenca en la que tendrá que caer. Para drenar el agua, levante la puerta. Después de que caiga, usa Recall para rebobinarlo y mantenlo arriba y corre a la habitación en el fondo de la piscina. Desafortunadamente, esto desencadenará una escena, por lo que tendrás que repetir este proceso.

La segunda vez, sigue los mismos pasos y, después de usar Recall, activa inmediatamente la habilidad de escudo de agua de Sidon. Luego corre a la habitación y lanza el agua a la rueda para activar el primer grifo.

grifo dos

Ahora dirígete al otro lado del templo donde encontrarás dos de los controles del grifo. Para llegar a esta área, deberá desbloquear la cascada lavando el lodo. Puede hacer esto de varias maneras, como combinar Splash Fruit con una flecha o usar un dispositivo Zonai para dirigirse allí y luego usar la capacidad de Sidon para eliminar el lodo.

Una vez arriba, mata al gusano de fuego para obtener un cofre con una espada. Luego asciende a través de la plataforma en la que estaba descansando. Después de matar a los enemigos, deberás presionar el interruptor que brilla intensamente dentro de la torre giratoria para abrir la puerta del interruptor del grifo.

Primero, párate en el bloque que emite las burbujas y lanza un Splash Fruit en la parte superior de la torre. Esto hará que el lodo que bloquea el interruptor se elimine. Ahora aléjese un poco de la torre, salte en el aire y apunte rápidamente con su arco para ralentizar el tiempo. Dispara rápidamente una flecha al interruptor para abrir la puerta.

Después de activar el grifo, asegúrese de doblar hacia atrás para agarrar el cofre en el lado sur de esta área. Puedes alcanzarlo saltando desde el arco cercano o usando las plataformas flotantes para construir un camino hacia él. Encontrarás una Gran Carga Zonai adentro.

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grifo tres

Desde la ubicación del control del segundo grifo, dirígete hacia el norte y sube por las rocas flotantes. Luego lanza Recall en la burbuja que cae para montarla hasta la plataforma de arriba. Dirígete a la rueda. En la piscina debajo de él, encontrarás dos tablones.

Conéctelos a la rueda en lados opuestos y muévalos hacia la cascada para crear una rueda de agua. Esto creará electricidad que seguirá un camino hacia la sala de control de grifos. Ahora tome la burbuja cerca de la habitación y muévala entre los dos circuitos para encender la puerta que bloquea el control del tercer grifo.

Grifo cuatro

Después de activar el tercer grifo, dirígete al lado oeste del templo y mira hacia abajo sobre la repisa para encontrar una escalera. Déjate caer e inmediatamente encontrarás una puerta bloqueada por poderosas llamas. Usa la habilidad de Sidon para caminar a través de ellos hasta la sala de rompecabezas final.

En el interior, encontrarás algunas plataformas flotantes y un recipiente en la pared en el que cabe un orbe de tamaño pequeño. Coge una de las plataformas flotantes y colócala en el interruptor junto a la puerta de llamas para desactivar las llamas y dejar que Sidon entre en la habitación. Ahora muévase al otro lado de la habitación y organice las plataformas para crear un camino hacia el cofre flotante. Desde la segunda plataforma, agarra la plataforma del cofre y arrástralo hasta el otro lado del piso puntiagudo. Luego flota hacia abajo y abre el cofre.

Ahora conecta el orbe a la plataforma flotante. Activa la plataforma y muévela lo más lejos posible sobre el espacio. Corre y salta hacia él, y luego regresa al comienzo de la habitación. Con el orbe aún unido a la plataforma, coloque el orbe en la palangana. La plataforma se asegurará de que no se caiga, permitiéndote entrar a la habitación y activar el último grifo antes de que se cierre la puerta. Después de hacerlo, regresa al último piso del templo y prepárate para enfrentarte al jefe.

Batalla del jefe de Mucktorok

Después de limpiar el lodo, el jefe emergerá y comenzará la batalla. Usarán una variedad de ataques de lodo para intentar derribarte. Vas a usar la habilidad de Sidon para contrarrestar el lodo y crear una abertura para que los ataques con tus armas.

El jefe se moverá principalmente en su modo tiburón de lodo. Ocasionalmente, se moverán para atacarte con un movimiento de golpe o un rayo de lodo. Usa la baja gravedad para esquivarlos. Cuando estés en una buena posición, activa la habilidad de Sidon y ataca hacia el tiburón para eliminar el lodo y exponer al jefe. Mientras está aturdido, desata tus ataques habituales contra él.

Después de agotar la mitad de su salud, entrará en la segunda fase. Además de sus movimientos originales, también dispararán charcos de lodo por todas partes, lo que dificultará su movimiento y les proporcionará una mayor movilidad. Usa la habilidad de Sidon para limpiar un camino en la dirección en la que lo disparas. Luego programa bien tus ataques para eliminar el lodo del jefe y desencadenar más ataques sobre él mientras está aturdido.

Una vez que los hayas acabado, toma el corazón completo antes de acercarte a Sidón. Después, entrarás en una escena que finalmente lleva a Sidon a activarse como Sabio. Después de esto, podrás usar la habilidad de agua de Sidon dondequiera que vayas. Con la fuente del lodo derrotada, las aguas alrededor del Reino de Zora se limpian. ¡Misión cumplida!

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