No hay lugar para estrellas de cine en The Game Awards 2020, mientras que los veteranos de la industria de los videojuegos casi han sido olvidados.
The Game Awards ha sido uno de los eventos de videojuegos más importantes en la historia de la industria durante los últimos años. Por supuesto, antes existían varios festivales de juegos para honrar a los mejores videojuegos de cada año, pero la industria siempre necesitó un gran evento que tuviera el potencial de convertirse en un ícono. La industria de los juegos necesitaba un escaparate en el que todas las empresas intentaran obtener una participación; algo parecido a los Oscar de cine. Si me preguntas, The Game Awards seguramente lo ha logrado en los últimos años, aunque no es perfecto.
Al igual que en todos los eventos del mundo, The Game Awards tiene sus propias debilidades que deben abordarse y corregirse año tras año. Incluso durante su corta vida hasta ahora, Geoff Keighley se ha esforzado mucho en The Game Awards para ofrecer un mejor espectáculo cada año. Y en la mayoría de los aspectos, lo ha logrado. La forma actual de The Game Awards ni siquiera es comparable con su espectáculo debut hace seis años, y este es un logro honorable. Sin embargo, el salto inesperado en el éxito del evento parece haberlo impactado negativamente en los últimos años y de alguna manera lo forzó en la dirección equivocada, especialmente con más estrellas de cine y televisión de renombre haciendo apariciones en el programa.
El evento de este año no es la primera vez que veremos a algunas estrellas de cine en The Game Awards como presentadores, pero espero que sea la última. Hay algunas razones de peso por las que seguir esta tendencia perjudicará al frente de la industria de los videojuegos en el futuro. Nuestra industria está compitiendo con la rentabilidad de otras industrias del entretenimiento (especialmente las películas), y se espera ver este privilegio también en los eventos y festivales relacionados con los juegos.
Por lo tanto, parece un poco fuera de lugar ver que uno de los eventos anuales más emblemáticos de la industria de los videojuegos parece olvidar a las personas que lo han moldeado con el tiempo. Hay varias razones detrás de por qué insisto en que hay menos énfasis en tener celebridades de la industria del cine como presentadores de The Game Awards, con algunas de mis principales preocupaciones a continuación.
Apenas sucede en cualquier otra forma de entretenimiento
Lo crea o no, lo que Geoff Keighley ha estado haciendo en The Game Awards al elegir estrellas de cine como presentadores es algo casi raro en las otras formas de entretenimiento, y hay algunas buenas razones detrás de eso.
En primer lugar, cualquiera que siga una determinada trayectoria profesional tiene sus propias leyendas dentro de esa industria que respeta o admira. Una persona que sueña con ser un autor, por ejemplo, probablemente honre leyendas como Dostoievski, King, Dickens, Keller y muchos otros autores conocidos. Por otro lado, hay personas a las que les encantaría ser grandes guionistas, por lo que comienzan a seguir y comprender las obras de Kaufman, Sorkin, Nolan, Tarantino y otros guionistas legendarios.
Luego están las personas en esta industria que tienen la ambición de convertirse en escritoras de videojuegos, probablemente buscando a veteranos como Druckmann, Levine, Lake, Kojima y más como el “Salón de la Fama” de esta industria. Con eso en mente, probablemente esté de acuerdo en que seguir a Charles Dickens como una leyenda principal con el propósito de ser un escritor de videojuegos no parece razonable. Ya tienes gente que está creando historias de videojuegos innovadoras de vez en cuando, así que ¿por qué no intentas seguirlas en lugar de moverte en la dirección equivocada?
Por esta razón, un nominado que está a punto de ganar el premio a la Mejor Dirección de Juegos probablemente preferiría recibirlo de un veterano en la dirección de juegos en lugar de un actor o director de cine que nunca antes haya trabajado en la industria de los videojuegos. Los presentadores de los Oscar suelen estar relacionados con la industria del cine, e incluso ellos tienen que haber dado su mejor desempeño para presentarse o ser honrados en los Oscar. Y la razón es obvia: los Premios de la Academia son el ícono de la industria del cine. Es el pico; es un lugar donde solo pueden ingresar lo mejor de lo mejor de la industria cinematográfica. Para mí, siento que eso tendría menos impacto al traer a la escena a otros que nunca han trabajado en una película.
Los presentadores de los Oscar suelen ser veteranos del cine o personas que ya han ganado un Oscar en el pasado. De esta forma, se siente más respetuoso y una forma de honrar al ganador al tener a alguien que lo entienda y comprenda el trabajo que ha realizado. Admitiré que no quiero que The Game Awards sea exactamente como los Oscar, pero debemos aprender de las cosas buenas que suceden allí y usarlas para mejorar The Game Awards y lo que se está esforzando por ser para la industria de los juegos.
Es una falta de respeto para los veteranos de la industria de los videojuegos
Los Game Awards no solo son una celebración que rinde homenaje a los trabajos fantásticos de cada año, sino también una forma de honrar a la industria en su conjunto. Ayuda a demostrar que lo que hacen los desarrolladores es importante y, como tal, deberíamos dedicarles una celebración tan grande como una forma de mostrar respeto. Pero, ¿cómo puede mostrar respeto a los desarrolladores cuando los veteranos de la industria apenas tienen participación?
Personas como Ken Levine, Sam Lake, Shigeru Miyamoto, Casey Hudson, Hideki Kamiya, Shinji Mikami, Hideo Kojima, Amy Hennig, Glen Schofield, Michel Ancel, Jade Raymond, Hidetaka Miyazaki, Todd Howard, Ed Boon, Tim Cain, Bruce Straley, Hajime Tabata, David Cage, Fumito Ueda y muchos otros se quedarán en casa este año, viendo a algunas estrellas de una industria diferente honrando a los ganadores de este año.
No quiero que parezca que le falto el respeto a las celebridades del cine que se presentarán en The Game Awards. Brie Larson es una actriz fantástica y una jugadora seria de Nintendo, John David Washington tuvo una excelente interpretación en Tenet y Christopher Nolan es uno de mis directores favoritos. Pero para mí, este no es su campo de juego. Incluso si todas estas estrellas son fanáticas de los videojuegos, no son desarrolladores, diseñadores o directores de juegos. No saben lo que es ser parte de un equipo de desarrollo de videojuegos, por lo que ser los que presentan un premio para honrar a la industria y a los creadores que crean juegos se siente fuera de lugar.
Es un mal uso de un evento de la industria para lograr un mayor éxito comercial
Teniendo en cuenta todas las razones anteriores, para mí la pregunta principal es ¿cómo no ha surgido esto durante la producción detrás de escena de The Game Awards? La respuesta es que probablemente sí, pero su dirección actual garantiza un éxito comercial mejor y mayor. Los fanáticos de los videojuegos ya están familiarizados con el programa y lo seguirán continuamente año tras año. Si Keighley quiere que la audiencia siga creciendo, tiene que hacer un programa que parezca atractivo para aquellos que son completamente fanáticos de los videojuegos y al mismo tiempo tratar de atraer a los que están fuera de él.
Como tal, tiene sentido que llenar el programa con tantas estrellas de cine y televisión como sea posible ayude con ese objetivo. Principalmente, ofrece una oportunidad para que aquellos que aman las películas se unan a la audiencia y vean a sus queridos actores, actrices o directores ser parte de los premios, incluso si eso significa que es algo que una audiencia que no juega no es tan familiar. con.
Esto empeora cuando ves cómo el programa se está convirtiendo gradualmente en un anfitrión para que las compañías cinematográficas compartan un nuevo avance de un próximo proyecto irrelevante. Para mí, se siente como una dirección completamente engañosa para The Game Awards, algo que me da pena cuando veo cómo se intensifica año tras año. En 2018, el programa trajo un nuevo avance de Alita: Battle Angel, y este año probablemente albergará el primer vistazo a la próxima película de Uncharted; al menos este último está relacionado con los videojuegos.
Con todo, no hay duda de que The Game Awards es uno de los eventos esenciales que la industria de los videojuegos necesita desde hace mucho tiempo, y lo mejor que podemos hacer aquí es intentar evitar que caiga en una dirección diferente. Como evento destinado a destacar los mejores logros en la industria de los juegos, no merece convertirse en uno que muestre a los videojuegos como una subsidiaria de la industria del cine. No creo que ninguno de nosotros tenga un problema con las películas (o con las de la industria) aquí, pero el problema es que cuando se mezclan diferentes cosas no relacionadas, el resultado comienza a sentirse mal.
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