The Outlast Trials hace un verdadero truco sucio a los jugadores cooperativos

The Outlast Trials hace un verdadero truco sucio a los jugadores cooperativos

Si me hubieras preguntado hace unos días si un juego alguna vez me hizo sentir que me estaba volviendo loco, me habría burlado y te habría dado una respuesta sarcástica e inteligente. Pero luego llegó The Outlast Trials.

Tuve el privilegio de ver el tercer juego de la serie Outlast con mi amigo y colega Robert Zak hace unos días, y ambos quedamos gratamente sorprendidos de lo divertido, desconcertante, petrificante e incluso un poco frustrante que fue todo. . Pero hubo una cosa que nos convirtió a ambos en un desastre de nervios al final de nuestra sesión.

LEE MAS: Sí, todavía vale la pena jugar a Dark Souls 2 (con algunas salvedades)

Durante nuestro intento fallido de dos horas de completar la primera prueba (no, no queremos hablar de eso), surgió algo que nos hizo preguntarnos si tal vez The Outlast Trials tenía un error bastante grave o uno de los mejores características en un juego de terror multijugador que jamás hayamos visto.

Bueno, resultó ser lo último.

Mientras correteábamos recogiendo una serie de llaves esparcidas por una prisión falsa (con guardias y reclusos asesinos muy reales), a los dos nos resultó bastante complicado localizar estas llaves, por lo que nos separamos para cubrir más terreno. [ed: actually, we kept splitting up because we would panic and blindly run away every time we encountered baddies, but I appreciate the attempt at making us sound like we actually had a plan]. Aquí es donde las cosas se pusieron interesantes. Tenía la impresión de que Rob estaba en el otro extremo del mapa para mí, cuando de repente y de la nada, lo encontré caminando hacia mí.

“Robert, ¿por qué caminas tan amenazadoramente hacia mí?” Pregunté, solo para recibir una respuesta por el auricular que dejaba muy claro que él no sabía de qué diablos estaba hablando. El personaje, que se parecía exactamente a él, con la etiqueta y todo, siguió su marcha hacia mí.

Luego, justo cuando estaba a punto de preguntarme por qué Robert estaba siendo un asqueroso (o más espeluznante de lo habitual), me apuñala varias veces en el estómago. Me tiro al suelo y empiezo a sangrar con pura incredulidad. ¿¡¿Qué demonios acaba de pasar?!?

Nuestra reacción inicial fue que se trataba de algún tipo de error, que de alguna manera le daba a un enemigo la apariencia de mi compañero (suena tonto, pero básicamente nos sucedió lo contrario en Redfall solo unas semanas antes, donde los socios cooperativos asumieron la apariencia de matones de IA, así sabíamos que no era imposible). Después de todo, The Outlast Trials todavía se encuentra en acceso anticipado, por lo que es de esperar errores y fallas. Nos reímos y continuamos con nuestros asuntos, hasta que Robert se encontró cara a cara con lo que creía que era yo. Sus chillidos confusos pronto confirmaron que no era yo, y que tampoco era un error: en realidad, era una de las características más desconfiadas que jamás habíamos encontrado en un juego de terror: los enemigos pueden hacerse pasar por tus amigos cooperativos.

Como Robert es un hombre mucho más inteligente que yo, pronto se dio cuenta de que la etiqueta con el nombre de los doppelgangers malvados en realidad tenía algunas letras revueltas, que era su principal obsequio. Pero cuando estás en el calor del momento, alejándote de un gigante desnudo de 7 pies de altura, y doblas la esquina hacia lo que crees que es tu amigo, solo tienes una fracción de segundo para averiguar si en realidad lo son. tu amigo.

Esto llevaría a interminables escenarios de nosotros dos interrogándonos rápidamente cuando nos encontramos: “¿ERES TÚ? ¡AGÁCATE SI ERES TÚ! ¿PUEDES VERME?” Al final de nuestra sesión, éramos unos náufragos paranoicos asustadizos.

Es una gran característica, y no saberlo al entrar en el juego hizo que la experiencia general fuera aún más aterradora. Bravo a Red Barrels por este ingenioso elemento, porque no creo que pueda volver a confiar en Robert.

SIGUIENTE: 10 mejores juegos de terror, clasificados

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.