Der nächste Lords Pack DLC für Total War: Warhammer II ist endlich da. The Twisted & The Twilight sieht in Naggaroth einen Showdown zwischen Throt, dem Unreinen von Clan Moulder, und den Schwestern des Zwielichts, die die Herolde von Ariel führen. Wenn Spieler den Skaven auswählen, können sie Throt’s Flesh Laboratory verwenden, um Einheiten zu vergrößern. Umgekehrt erhalten die Waldelfen von Lord Daith neue und verbesserte Gegenstände.
Ähnlich wie in früheren DLC-Veröffentlichungen von Total War: Warhammer II müssen wir jedoch wissen, ob es sich lohnt, sich The Twisted & The Twilight jetzt anzuschauen. Ebenso müssen wir uns die Überarbeitung der Waldelfen und den FLC-Lord Drycha ansehen.
Total War: Warhammer II – Der turbulente Tango von The Twisted & The Twilight
Wie bereits erwähnt, stellt Total War: Warhammer II – The Twisted & The Twilight die Streitkräfte von Throt the Unclean gegen die Sisters of Twilight. In Bezug auf die Überlieferung ist dies ganz anders als das vorherige Angebot von Creative Assembly, The Warden & The Paunch. Dieser DLC folgte der Invasion von Grom the Paunch in Ulthuan, der Hochelfeninsel, die Eltharion the Grim schützen wollte. Dieser Vorfall wurde sogar in der Überlieferung von Warhammer Fantasy Battles erwähnt. Als solches ist The Twisted & The Twilight eher ein „Was wäre wenn“ -Szenario, ein turbulenter Tango zwischen zwei Fraktionen.
Der erste, Clan Moulder, angeführt von Throt the Unclean, ist voller Skaven-Monstrositäten und -Kreationen. Throt wird auch von seiner größten Kreation flankiert, Ghoritch, einem nordischen Berserker, der mit einem Ratten-Oger verschmolzen wurde. Die zweite Fraktion ist als Heralds of Ariel bekannt und wird von den Sisters of Twilight, Naestra und Arahan geführt. Die beeindruckenden Zwillinge planen, den Hexenwald von Naggaroth zu verteidigen und schließlich Ariel selbst zu erwecken. Sowohl Ghoritch als auch Ariel fungieren als legendäre Helden im Spiel und steigen normal auf.
Throt the Unclean Kampagne
Ich muss es Creative Assembly hier geben, weil es absolut Spaß macht, als Throt the Unclean zu spielen. Sein einzigartiger Mechaniker, das Fleischlabor, ermöglicht es ihm, Skaven-Einheiten mit verschiedenen Mutationen und Buffs zu infundieren.
Ein wenig RNG ist ebenfalls beteiligt, da Mutationen zu Instabilitäten führen können. Wenn eine Einheit instabil wird, erhalten sie einige Strafen, die schwer auszugleichen sind. Am häufigsten ist ihre Wiederauffüllung, wodurch sie sich viel schneller zersetzen, bis sie sterben.
Trotzdem müssen Sie sich nicht zu viele Sorgen machen, da Sie diese Einheiten opfern können, um Wachstumssaft zu erhalten. Bei bestimmten Schwellenwerten können Sie mit dem angesammelten Wachstumssaft zusätzliche Einheiten aus dem Rekrutierungspool erhalten. Dazu gehören Wolfsratten, Brutschrecken (Riesenratten), mutierte Ratten-Oger und Höllengruben-Greuel. Ebenso verleiht ein neuer Heldentyp, der Packmaster, mehr Segen.
Alles in allem macht Total War: Warhammer II – The Twisted & The Twilight eine monsterlastige Skaven-Armee unter der Führung von Throt the Unclean äußerst lebensfähig. Die Erfahrung ist sehr unterhaltsam und unterscheidet sich stark von der Art und Weise, wie Sie Kampagnen wie Clan Pestilens (Gift- und Pestfokus) oder Clan Skryre (Artillerie- und Waffenteams) angehen.
Kampagne der Schwestern des Zwielichts
Leider kann ich das für die Sisters of Twilight nicht sagen. Die einzigartige Mechanik der Fraktion beinhaltet die Forge of Daith, die es den Zwillingsmädchen ermöglicht, Belohnungen vom legendären Elfenschmied zu erhalten. Daith lässt Sie alle 10 Runden ein Geschenk auswählen (normalerweise ein grüner Gegenstand).
Nachdem Sie eine Schlacht gewonnen haben, können Sie mit Daith entscheiden, ob Naestra oder Arahan einen Segen erhalten. Wenn Sie Naestra auswählen, wird die Seltenheit eines Gegenstands in Ihrem Pool verbessert. Wenn Sie alternativ Arahan auswählen, wird dieser Gegenstand in eine einzigartige / lila Version umgewandelt. Diese Verzauberung ist nur vorübergehend und dauert nur fünf Umdrehungen.
Der Nachteil ist, dass sich dieses System ein wenig passiv anfühlt und angeheftet wird. Bestenfalls sehen Sie sich nur Dilemma-Popups und Ereignisbenachrichtigungen an. Sehr wenige davon wirken sich tatsächlich auf Ihren allgemeinen Fortschritt in der Kampagne oder auf Ihre Armeen aus. Zum Vergleich: Prinz Imrik hatte eine einzigartigere Mechanik und ist ein FLC-Lord.
Wie auch immer, ich wünschte, es gäbe mehr Ereignisse mit Ariel, da Sie als Fraktion namens Heralds of Ariel spielen. Der traurige Teil ist, dass der Versuch, Ariel zum Erscheinen zu bringen und ein paar Wälder zu heilen, um die letzte Schlacht zu beginnen, zu einem mühsamen Wartespiel wird.
Drycha und die Waldelfen überarbeiten
Ein paar Schlüsselfaktoren, über die wir sprechen müssen, sind die Überarbeitung der Waldelfen und die Hinzufügung von Drycha, dem FLC-Lord. Zugegeben, diese sind technisch gesehen nicht Teil von Total War: Warhammer II – The Twisted & The Twilight. Die Überarbeitung der Waldelfen ist für alle Spieler kostenlos. Für Drycha musst du den Realm of the Wood Elves DLC aus dem vorherigen Spiel besitzen, um sie freizuschalten (sie ist nur in der Mortal Empires-Kampagne spielbar).
In Bezug auf Überarbeitungen hat die für die Waldelfen sowohl Vor- als auch Nachteile. Die Änderungen an Amber, die Heilung von Wäldern und die Kontrolle von Heideflächen sowie das Durchqueren der Kampagnenkarte über das Deeproots-System sind wunderbare Verbesserungen und Aktualisierungen einer lange vernachlässigten Rasse. Wie bereits erwähnt, wird die Heilung magischer Wälder jedoch mühsam. Außerdem könnten Sie mit zufälligen Rebellen und Waldbegegnungen Schlag auf Schlag spielen, wenn Sie zu dünn sind (und die Wirtschaft der Waldelfen hilft auch nichts). Wenn Sie einfach defensiv spielen, während Sie nahe gelegenes Gebiet plündern und zerstören, würden Sie nur andere Fraktionen stärken, die geschwächte oder zerstörte Siedlungen erobern würden
Was Drycha betrifft, sehen Sie einen Fraktionsführer mit ein paar verbrauchbaren Wood Elf-Einheiten. Aber der größte Teil ihrer Armee wird aus Dryaden, Baummenschen und sogar wilden Tieren bestehen. Ebenso hat sie Coeddil als legendären Helden, um ihre Streitkräfte zu stärken. Ihre Mechanik fühlt sich tatsächlich einzigartiger an als die von Naestra und Arahan.
Lohnt es sich?
Das bringt uns zu dem, was Total War: Warhammer II – The Twisted & The Twilight genau bietet. Zum größten Teil haben Sie eine sehr unterhaltsame Kampagne als Throt the Unclean. Auf der anderen Seite der Medaille haben Sie die Schwestern des Zwielichts, und ihre Fraktion ist einfach überwältigend. Wie bei früheren DLCs von Total War: Warhammer II Lords Pack kann es Fälle geben, in denen die beiden Anführer nicht gleichmäßig zusammenpassen – einer übertrumpft den anderen. Beispiele hierfür sind Groms Kessel und Kochrezepte, die Eltharions Warden’s Cage-Mechanik übertreffen, sowie Markus Wulfharts legendäre Jägerquests, die spannender sind als alles, was Nakai tun soll. Dies zeigt sich auch in diesem DLC, da es sich wie ein Rückschritt anfühlt, von einer Clan Moulder-Kampagne zu den Heralds of Ariel zu wechseln.
Am Ende wird Total War: Warhammer II – The Twisted & The Twilight Sie jedoch nicht viel zurückwerfen. Außerdem gelingt es Ihnen, eine großartige Kampagne als Throt the Unclean und Skaven of Clan Moulder zu starten. Wenn Sie das Beste aus dem herausholen möchten, was die Überarbeitung der Waldelfen zu bieten hat (auch wenn es an den Rändern etwas rau ist), dann bietet der DLC Realm of the Wood Elves leider das Beste für Ihr Geld.

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