La planta de energía solar es el primer sector de Pragmata y contiene 15 ubicaciones coleccionables. Este tutorial lo guiará a todos los objetos coleccionables en la región de la planta de energía solar. Se incluye todo lo necesario para los trofeos y el 100% de finalización. No se puede perder nada, todo se puede recolectar después de la historia en el Modo Señal Desconocida.
Mini Cabinas: 3 Escotillas de Escape: 3 Cajas de Seguridad: 3 Pure Lunum: 1 REM: 2 Mods: 1 Expansor de Almacenamiento: 1 Portacartuchos: 1
En la primera visita a algunas áreas, todavía te faltan las habilidades relacionadas con la historia necesarias para alcanzar los objetos coleccionables. Si no puedes alcanzar algo, tómalo después de la historia en Señal Desconocida (Modo de Limpieza).
Descripción general de los coleccionables:
Planta de Energía Solar – Entrada al Generador
Expansor de almacenamiento 1 [REQUIRES BACKTRACKING – Lim Eraser] – Solo se puede obtener después de obtener Lim Eraser (desbloqueo automático de historia en Mass Production Array 05). Borra el bloqueo en la puerta y encuéntralo allí. Los coleccionables de retroceso se señalarán nuevamente más adelante en la guía después de obtener la habilidad requerida, así que no se preocupe por esto por ahora.
Planta de Energía Solar – Centro de Distribución de Energía
Escape Hatch 1: te toparás directamente con él en el camino de progresión de tu historia, algo que no te puedes perder.
Caja fuerte 1: en el área donde debes desbloquear 5 cerraduras. Puedes bajar a un área con piso oscuro y allí, detrás de unas plataformas móviles, puedes encontrar la caja. Es el área que conduce a la puerta lateral de la habitación con Escape Hatch.
Mini Cabaña 1: después de una breve pelea en el área cerrada, sal del pequeño túnel al otro lado de donde viniste y encuéntralo a tu derecha.
Pure Lunum 1 + Caja fuerte 2 [REQUIRES BACKTRACKING – Lim Eraser] – En la misma zona pero necesitarás Lim Eraser para ello. Una vez que lo tengas regresa a este lugar exacto. Después de borrar el bloqueo, sigue el camino hacia un campo de batalla y una vez que derrotes a todos los enemigos, saquea las cajas aquí.
Caja de seguridad 3: puede descender a un área a la derecha de la puerta de 5 cerraduras. Allí derrota a los enemigos, sube las escaleras y sigue este camino hasta el callejón sin salida donde te espera la Caja Fuerte.
Planta de energía solar – La explanada
REM 1 (Globo): se obtiene automáticamente después de la escena con Diana y el globo.
Mini Cabina 2 – En la misma habitación puedes encontrarla en la cabina con literas vacía con la red frente a ella.
Escape Hatch 2: te encontrarás con él poco después.
Mod 1 (Traje endurecido): se puede encontrar en el cuadro junto a la escotilla de escape.
Portacartuchos 1: en la habitación a la izquierda de Escape Hatch.
Mini Cabin 3: después de obtener la primera decodificación y derrotar al enemigo, lo encontrarás en un respiradero al lado de la tirolesa que te lleva.
REM 2 (Crayones): también aquí arriba hay un Holo-Wall con el que puedes interactuar, detrás de él encontrarás el REM.
Escape Hatch 3: puedes encontrarlo en la parte superior del ascensor, en el área donde luchas contra el primer jefe. Tienes que regresar aquí nuevamente después del jefe para que aparezca, ya que serás transportado al Refugio automáticamente poco después del jefe.
Esto cubre todos los coleccionables en Planta de energía solar.
PRÓXIMO: Matriz de producción en masa (MPA)
