Ubisoft pretende expandir seu foco em jogos grátis

Ubisoft pretende expandir seu foco em jogos grátis

O principal curso de ação da Ubisoft por anos tem sido o lançamento de vários grandes títulos AAA por ano. Com seu portfólio variado de IPs, que vai de Assassin’s Creed a Watch Dogs e I Got a New Pair of Slacks Via Lootboxes, de Tom Clancy, a empresa atingiu essa marca de forma consistente. Mas os tempos estão mudando, e o desenvolvedor está tentando mudar um pouco de marcha. A Ubisoft teve sua declaração de lucros para o ano inteiro hoje, e ela lançou alguma luz sobre como sua estratégia mudará no futuro próximo. Basta dizer que a Ubisoft mudará um pouco as coisas à medida que se concentra mais em jogos gratuitos.

O CFO da Ubisoft, Frederick Duguet, falou longamente sobre o que isso significaria. Ele especificou que, embora a meta da Ubisoft fosse entregar três ou quatro lançamentos principais por ano, a empresa estaria “seguindo em frente” a partir disso, já que ele não considera fazer isso para indicar adequadamente sua “dinâmica de criação de valor”. Estamos bem no discurso de marketing completo, pelo que vejo.

Ele prossegue afirmando que a Ubisoft se dedica atualmente a “jogos gratuitos de ponta” com “ambições AAA”. Isso certamente soa como se a Ubisoft estivesse cortando seus lançamentos premium regulares para injetar algum dinheiro em jogos free-to-play de longo prazo. Como Fortnite. Excelente. Apenas a injeção de ânimo de que a indústria de jogos precisa.

Ubisoft se concentra em lançamentos gratuitos

Esta informação vem logo após o anúncio da Ubisoft de Heartland, uma nova versão free-to-play de The Division, bem como movimento no espaço de jogos móveis. Os fãs da editora estão, sem dúvida, cientes de que a empresa já tem um título free-to-play, que é o jogo Battle Royale Hyperscape. Claro, esse jogo não avançou muito no que diz respeito a desafiar seus concorrentes, então não é surpreendente que a Ubisoft estivesse explorando suas opções além dele. Quanto ao que isso significa para as outras ofertas da empresa, não estou prendendo a respiração por um novo Splinter Cell tão cedo.

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