Un juego de Breaking Bad fue lanzado una vez por el creador Vince Gilligan

Durante un episodio reciente de ‘Inside The Gilliverse’, el creador de Breaking Bad, Vince Gilligan, reveló que una vez propuso la idea de un videojuego al estilo Grand Theft Auto ambientado dentro del universo Breaking Bad.

Breaking Bad llegó a su fin en 2013 después de un total de cinco temporadas, pero una serie de precuelas basada en Saul Goodman titulada ‘Better Call Saul’ comenzó a transmitirse en 2015 en Netflix. Actualmente solo queda un episodio para que finalice la serie de precuelas, lo que significa que el universo de Breaking Bad probablemente esté llegando a su fin.

Por supuesto, una forma de continuar con la expansión del universo Breaking Bad sería crear un videojuego basado en la popular serie. Aunque Vince Gilligan una vez lanzó la idea, todavía cree que tendría sentido crear un juego al estilo Grand Theft Auto.

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Cuando un fanático le preguntó si alguna vez habría un videojuego de Breaking Bad, Vince Gilligan respondió diciendo que “desde el principio, recuerdo haberle dicho a los muchachos que originalmente dijeron que sí a Breaking Bad, ¿quién es dueño de Grand Theft Auto? ¿No puedes tener como un módulo de Breaking Bad… todavía tiene sentido para mí?. Gilligan continúa expresando cómo la idea nunca se hizo realidad, pero señaló cómo ha habido numerosos intentos de convertir la serie en un videojuego.

Aunque ha habido lanzamientos de juegos móviles, Gilligan reveló que una vez se desarrolló una experiencia Breaking Bad VR para los auriculares PlayStation VR. No está claro por qué el juego nunca vio la luz del día, pero Vince expresó que se dedicaron muchas horas al desarrollo. Vince y sus coanfitriones continuaron explicando cómo, aunque el nombre de Breaking Bad estaría adjunto al proyecto, no lo convierte automáticamente en un éxito de ventas.

A menudo considerado como uno de los mejores programas de televisión de todos los tiempos, Breaking Bad es actualmente la segunda serie mejor calificada en IMDB. Sin embargo, como comenta Gilligan, el nombre por sí solo no puede ser suficiente para vender un videojuego.

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