Una bandeja navideña de algunos de nuestros mejores artículos de este año –  Play Trucos

Una bandeja navideña de algunos de nuestros mejores artículos de este año – Play Trucos

Independientemente de todo, 2020 han sido 12 meses enormes para los videojuegos. Tenemos dos (tres, técnicamente) nuevas consolas, y más personas están pasando más tiempo participando en videojuegos que nunca. ¿Recuerda que todos se vuelven locos por Animal Crossing? Sí, eso ocurrió. Elijah Wooden incluso apareció en la aldea de alguien por un nabo. Aunque, estoy seguro de que alguien los cultiva dentro de la Comarca, de todos modos. Sin precedentes: esa es una muy buena frase para 2020. Y espero que hayan logrado que el clima sea correcto.

Aquí mismo, he tratado de transmitir colectivamente el precio de 12 meses de varios artículos de todas las voces que tenemos ahora en el posicionamiento. Y lo he logrado con la esperanza de que posiblemente se haya perdido algo que ahora tiene tiempo de aprender. Así que márquelo y vuelva a estar disponible en su técnica para obtener sobras frías de la cocina y descubrir algo nuevo. Y si le gusta lo que aprende, haga clic en el título del creador para obtener más trabajo.

Gracias a todos nuestros colaboradores y a ti por estudiar Eurogamer. Feliz Navidad a todos.

Alguien debería hacer una recreación sobre: ​​Movilización en silla de ruedas: conducir una silla de ruedas en el exterior es una empresa fascinante, como explica Vivek Gohil.

Conoce al cazador de tormentas de Red Dead Redemption 2 – ¿Cómo funcionan las tormentas en Pink Useless Redemption 2? ¿Y a dónde van? ¿Qué tan reales son? Emma Kent intenta buscarla.

El realismo mágico de Kentucky Route Zero esconde la cruda realidad económica de los pueblos abandonados. ¿Por qué los individuos abandonan las ciudades? Hay más reflejos de actualidad en KRZ de los que podríamos darnos cuenta, como descubre Emad Ahmed.

Kokiri Greens, Sega Blue Skies, y por eso han modificado las sombras en Crystal Chronicles. ¿Qué videojuegos tienen la mejor hierba? Es todo lo que el Dr. Omar Hafeez-Bore podría tener en cuenta en caminatas largas mientras su automóvil estaba dentro del almacenamiento.

Por qué los videojuegos de Hangout están a punto de renacer: la transmisión en vivo de la congresista Alexandria Ocasio-Cortez Amongst Us fue un nivel excesivo, sin embargo, no tenemos la recreación adecuada para los hangouts, como lo explora Grace Curtis.

Diez años después, la Misión Suicida de Mass Effect 2 es BioWare en la cima de su juego: ¿en realidad fue hace diez años? Tengo en cuenta que prefiero que fuera ayer. Y no puedo esperar para jugarlo una vez más en el remaster que se rumorea mucho. Tom Phillips revive la experiencia.

Erasing Erasure in If Found… Dr Lloyd (Meadhbh) Houston desentraña una recreación indie irlandesa sobre levantarse, salir y volver a vivir.

La fascinante teoría que explica la geografía ilógica de RuneScape: ¿por qué solo se necesitan 30 segundos para escalar una montaña enorme y 5 minutos para correr entre una ciudad que los personajes nos informan que está a millas de distancia? ¿Alguna vez has oído hablar del concepto de escala? Lottie Lynn explica qué significa y por qué existe.

En dirección al coito extra especulativo – Uno de nuestra celebración de la Semana de la Satisfacción. Más reconocido por sus varios titulares extra llamativos: por qué la mierda de ciencia ficción debe volverse más extraña y la forma en que los videojuegos están abriendo el mejor camino. Por Sharang Biswas.

Los placeres pasados ​​de moda de los diarios y la comodidad moderna de los mapas: ¿recuerdas cuando los mapas del juego han sido basura para que tú los hayas convertido en algo personal? Jen Allen hace una visita al carril de la reminiscencia (probablemente esbozado en algún lugar).

Desarrolladores y doggos: cómo Nodding Head hizo a Raji mientras salvaba a los perros indios callejeros: todo comenzó con la mejor manera de comprar una planta. Alan Wen cuenta una historia excepcional.

Controladores alternativos en un mundo que no podemos tocar: un simulador de cortejo de plantas ASMR táctil, el lugar donde realmente acaricias una planta; una recreación de cocina con ollas y sartenes donde cumpla con recetas para completar propósitos de visa. Alexis Ong explora el replanteamiento de la gestión de los videojuegos.

Por qué corro: es el amanecer, y Martin Robinson se baja a su plataforma de carreras en su cobertizo, poniéndose su Oculus Rift. Su primera temporada en una ocasión de resistencia iRacing está a punto de comenzar.

¿Qué implican los controladores de la nueva tecnología para la accesibilidad? Vivek Gohill hace una consulta esencial.

“Hay juegos que son simplemente comida reconfortante. Este no es uno de esos ”- Aoife Wilson habla con franqueza con el director de The Final of Us 2, Neil Druckmann, en una entrevista particular de dos partes.

El MIEDO es un estado mental. ¿Qué hizo que el MIEDO fuera tan aterrador? Hay más de lo que es posible que te des cuenta, como explica Luke Kemp.

Dentro de las salas de seguridad menos seguras de los juegos: ¿la habitación 302 implica algo para ti? ¿El Pink Moon Inn? Diego Arguello explora estos lugares que pensamos que eran seguros, pero no lo eran, con las personas que los hicieron.

A veces, lo mejor en un juego es una pausa, no un descanso, una pausa. Hay una distinción, como explica Malindy Hetfield.

La capacidad del contenido textual en los videojuegos: Edith Finch, Misplaced Odyssey, Ultimate Fantasy 7. Casi todos los videojuegos tienen frases; sin embargo, como descubrió Aamir Mehar, algunos las manejan con más fuerza que otros.

Una breve historia de los juegos cyberpunk: esos son los 12 meses de Cyberpunk 2077, pero el regreso de los videojuegos cyberpunk significa más. Dan Whitehead traza su pasado histórico.

¿Por qué leemos cyberpunk? – Sin embargo, ¿por qué el cyberpunk como idea es tan interesante? ¿Como resultado de esto es una advertencia? ¿Por qué es transhumanista? ¿Por qué es excitantemente revolucionario? Seguro, todo lo anterior y más. Por Joel Franey.

¿Qué hace a un juego chino? – Alan Wen investiga un espacio emergente desde la perspectiva del idioma chino.

Antes de Fortnite y PUBG, existían Minecraft Survival Games: Emma Kent rastrea el estilo de batalla real enormemente rentable nuevamente hasta sus raíces.

Seis años después, No Man’s Sky finalmente obtiene su gusano de arena: Matt Wales habla con Sean Murray sobre un par de recreaciones reelaboradas.

Geralt de Rivia: un protagonista discapacitado: está ahí, por escrito, dentro de los libros. Entonces, ¿por qué se ha pasado por alto o alineado? Por Sara Thompson.

Cómo un streamer con discapacidad visual caza Pokémon brillantes: es una prueba de la resistencia para cualquier participante, sin embargo, para Tony, también es una prueba de la habilidad. Caza shinies por sonido. Por Ben Sledge.

El poder de los demakes en el año de la próxima generación: Neglect remakes, ¿qué pasa con los demakes? El juego de PS2 Silent Hill 2 parece ser agradable en NES. ¿Esperar lo? Edwin Evans-Thirlwell presenta algunos resultados impactantes.

World of Horror es un juego de rol de terror brillantemente sombrío.¿Cómo se las arregla un juego de terror de 1 bit para ser tan eficiente? Vikki Blake se entera.

Necesitamos hablar sobre el costo de los videojuegos de próxima generación: los costos de recreación de la consola están aumentando a £ 70. Wesley Yin-Poole pregunta por qué.

Los apocalipsis de los videojuegos ya están aquí, y están a nuestro alrededor: 2020 nos presentó imágenes excepcionales de los lugares más concurridos del mundo abandonados en medio de bloqueos. Sin embargo, están alejados de las únicas escenas apocalípticas que están presentes en nuestro mundo en la actualidad, como nos dice Ewan Wilson.

Los 10 mejores juegos de la generación: lo que es completamente diferente sobre este disco es que nosotros, los escritores de Eurogamer, no te lo proporcionamos. Como sustituto, está hecho por creadores de juegos y diferentes críticos de todo el mundo. Estoy seguro de que reconocerá a uno o dos de ellos.

Kamala Khan de los Vengadores es el héroe más importante de este año: Khan, también conocida como Ms. Marvel, es el principal héroe musulmán estadounidense-paquistaní dentro del universo Marvel. Y eso es un gran negocio, como comenta Dean Abdou.

El sexismo y el acoso en la industria de los juegos no se trata solo de grandes nombres, toda la cultura debe cambiar: 2020 ha revelado un aspecto más desagradable del comercio y quiere variar.

El viaje de acceso temprano de Hades ha sido más importante que el destino: Hades definitivamente terminará excesivo en muchas recreaciones de las listas de 12 meses, pero seguramente fue mucho tiempo llegar aquí. Y el viaje fue igualmente inolvidable, como recuerda Jay Castello.

Perfect Dark: la historia oral de un clásico de N64 – Ahora es oficial: Microsoft trae de vuelta Perfect Dark. Pero, ¿qué lo hizo especial en primer lugar? Wesley Yin-Poole habla con las personas que lo hicieron.

El genio del patio de recreo de Halo multijugador: ¿Por qué se disfruta mucho de Halo multijugador? Chris Tapsell tiene un concepto inspirado en los niños.

Los siete tesoros de Ultimate Play the Game: “Percibirás mi nerviosismo mientras te das cuenta de que el amuleto estaba maldito y no le presentó a nuestra familia nada, sin embargo, el dolor y la angustia desde el momento en que llegó hasta el día en que lo destruimos …” Martyn Carroll va en busca de una leyenda.

Conoce a los jugadores de Final Fantasy 14 que se casan en el juego y en la vida real: “Lo guardamos en secreto para todos durante meses”. Cian Maher escucha a {parejas} que hicieron sus votos dentro y fuera del juego.

¿Quién escribe la historia de los videojuegos? – Es una buena consulta. Florence Smith Nicholls busca la respuesta.

La historia de Your Sinclair: 93 puntos de bromas en el baño, videojuegos para portátiles y ocio de habilidades que duraron más que el propio ZX Spectrum. Graeme Mason habla con la fuerza laboral detrás de Your Sinclair journal.

20 años después de su lanzamiento, es hora de jugar Daikatana. ¿Podemos recordar la parábola que rodea al deporte, o el deporte en sí? Matteo Lupetti echa un vistazo mejor a una leyenda.

Libros ilustrados y videojuegos: una puerta trasera a la infancia: si pasa suficiente tiempo evaluando videojuegos con libros de imágenes, Jefferson Toal cree que puede descubrir algunas similitudes sorprendentes entre los cuentos que informan.

Mi amigo y su archivo guardado de Pokémon: Ed Thorn no ha visto a su buen amigo japonés en más de una década, sin embargo, conserva una reminiscencia de él: un cartucho de Gameboy. Pokémon Pink y un archivo guardado.

El impacto ineludible de los plásticos en la industria de los videojuegos. ¿Qué pasaría si cada escritor usara una tarjeta reciclada reforzada para las circunstancias recreativas? ¿Cuántos desechos plásticos ahorraríamos? Sean Martin investiga un tema enormemente esencial.

Lo que la comedia de pie puede enseñar a los juegos: Masud Milas es un humorista y teme que los videojuegos sean demasiado críticos. Entonces, una vez más, hacerlos divertidos no es tan simple como parece.

https: //www.eurogamer.web/articles/2020-09-29-farewell-farmville – ¿Qué, cancelaron FarmVille? “Cristo en una bicicleta”, escribe Ellie Gibson, mientras emprende un divertido viaje por el carril de la reminiscencia.

Alguien debería hacer un juego sobre: ​​Gaviotas: es el periodismo contundente que todos anhelan. Soy yo hablando tonterías. ¡Feliz Navidad!

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