SpellForce: Conquest of Io Pantalla de título | Imagen de THQ Nordic
Cuando comienzas SpellForce: Conquest of Eo, lo primero que el juego te pide que hagas es elegir tu arquetipo. El menú de selección describe qué arquetipo se adapta al estilo de juego que estás buscando, que es uno de los aspectos más importantes a la hora de elegir tu arquetipo. Cada arquetipo también tiene un sabor diferente: el alquimista se trata más de cálculos precisos, el nigromante de criar muertos vivientes y el artífice de la artesanía.
Una vez que hayas jugado el juego varias veces, probablemente te sientas tentado a crear un mago personalizado, combinando lo mejor de todos los mundos para jugar exactamente como quieres.
SpellForce: Conquista de la selección de arquetipos de Eo | Imagen de THQ Nordic
Alquimista
Palabras clave de estilo de juego: Precisión, Maestría, Elecciones
El Alquimista es un estilo clásico de mago y mi favorito de SpellForce: Conquest of Eo Archetypes. Un alquimista presenta una buena combinación de tácticas en combate. Por lo general, tendrás más pociones en tu inventario y también podrás controlar las criaturas que convoques. A medida que el combate aumenta y tienes más opciones en el juego, este es el Arquetipo que te hace sentir como un maestro de un tablero de ajedrez.
Utiliza la alquimia para la elaboración, siendo la escuela primaria la naturaleza y la escuela secundaria el encantamiento.
Inconveniente: Tienes que recolectar y ganar ingredientes constantemente para asegurarte de tener lo que necesitas.
Nigromante
Palabras clave de estilo de juego: Ejército fuerte, insensible, sacrificial, fines antes que medios
El Nigromante puede recoger a los muertos del campo de batalla y traerlos de vuelta como algo mejor, incluso si eso significa sacrificar unidades vivas para hacerlo. Esto significa que el Nigromante necesita estar uno o dos pasos por delante de su oponente en la batalla (de ahí el arte de jugar este Arcehtipo). Sin embargo, es tan fácil reunir un gran ejército como este Arquetipo, que a veces es difícil cometer un error.
Utiliza la Nigromancia para la Elaboración, con una Escuela Primaria y Secundaria de la Muerte.
Inconveniente: tu ejército no se cura exactamente (debido a que es un no-muerto y todo eso). Es grande, pero fácil de dañar.
artífice
Palabras clave de estilo de juego: Aficionados, Ejército pequeño, Artesanía
Si eres más un manipulador, Artificer podría ser el mejor de SpellForce: Conquest of Eo Archetypes para ti. Cuando juegues uno de estos, normalmente terminarás haciendo artefactos y glifos para mejorar tus tropas y encontrar más secretos en el juego de los que otros arquetipos conocen. Sin embargo, tu ejército será un poco más pequeño, y después de invertir mucho en una unidad individual, puede doler mucho verlos derrotados.
Utiliza Artificing for Crafting con una escuela primaria de Earthmaster y una escuela secundaria de Guardian.
Nota sobre los artífices: la artificio requiere minerales, por lo que un artífice funciona mejor en una tierra rica en minerales. Considere esto al seleccionar su ubicación inicial.
Inconveniente: si no tienes mineral, no es un arquetipo divertido para jugar. Todo lo que haces depende de ello.
Creación de mago personalizado
Cuando elige un arquetipo de mago personalizado, puede seleccionar sus propias escuelas de artesanía, primaria y secundaria. Estas combinaciones crean mucha rejugabilidad en el juego, lo que te permite y te anima a experimentar y probar cosas nuevas.
Creación de mago personalizado de SpellForce | Imagen de THQ Nordic
Esto le permite seleccionar la escuela de Mentalismo, que es particularmente fascinante. Te sugiero que agregues esto como una de tus escuelas si eliges un mago personalizado: ¡es muy divertido meterse con las cabezas de los ejércitos de tus enemigos! Tener una opción de Mentalismo es la razón principal para pasar a Personalizado en un segundo o posterior juego.
Nuevamente, cuando pueda elegir su ubicación inicial poco después de elegir SpellForce: Conquest of Eo Archetypes, asegúrese de elegir uno que se alinee bien con el tipo de personaje que ha seleccionado o creado.
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