Till the Finish commence par un superbe écran de démarrage intrigant. Il est là pendant une longue seconde, comme si ce que vous étudiez était essentiel. Et il lit:
«Till the Finish est totalement différent. Mettez de côté toute attente ou hypothèse. Le combat est délibéré. Vous pouvez perdre votre épée, manquer de provisions et saigner à mourir. Il est important d’étudier, de réagir et de rester calme. »
Jusqu’à la finition
Développeur: Studios de 2 tonnesÉcrivain: Jeux vidéo Massive SugarPlate-forme: Joué sur Xbox Collection SDisponibilité: Disponible maintenant pour 20 £ sur PC (Steam, GOG), Stadia, Xbox (One / S / X et inclus avec Recreation Cross), et arrive sur Change le 17 décembre.
Tous ces problèmes me paraissaient passionnants. Et ce n’est pas un mensonge. Unto the Finish n’est certainement pas le jeu de plateforme, il semble être comme dans les captures d’écran. C’est graduel, sombre et épuisant. C’est plus comme une récréation Souls, côte à côte.
Décomposons-le un peu. Unto the Finish est une récréation sur le fait d’être une sorte de viking, ou de guerrier nordique, ou peut-être un guerrier celtique – quelqu’un à poil et costaud dans un pays raisonnablement gelé – et de s’aventurer dans, joliment, ce n’est pas clair, et dans un certain but que n’est pas clair à la fois. Le sport commence avec votre conjoint et votre petit vous saluant stoïquement. Il n’y a aucune phrase. Vous retournez simplement et partez.
Vous courez le long du côté jusqu’à ce que vous rencontriez une grotte, tombiez dans la grotte, après quoi, je crois, essayez de découvrir à nouveau votre méthode. Vous ne savez en aucun cas pourquoi. Vous progressez à gauche et à droite, vous rebondissez, vous grimpez un peu – autant qu’un rebord à peine plus grand – et vous avez également du mal. Le combat est en fait fascinant, et je sais maintenant de quoi il me rappelle: Nidhogg, ce jeu de combat à l’épée à deux joueurs rauque mais exact.
Comme Nidhogg, vous attaquez et bloquez excessivement et bas, et il y a une animation transitoire avant la frappe afin que vous puissiez réagir. Et si vous êtes suffisamment expert pour enchaîner quelques blocs collectivement, vous perdrez la stabilité de votre adversaire et l’ouvrirez pour une contre-attaque. Cependant, c’est épuisant, comme j’espère que vous le verrez dans la vidéo que j’ai incluse, en particulier lorsque la vitesse d’attaque de l’ennemi augmentera.
Ma douleur est-elle palpable?
C’est doublement difficile quand il se passe beaucoup de choses. Il n’est pas inhabituel pour Unto the Finish de vous lancer un couple d’ennemis, ils tentent généralement de vous flanquer, l’un sur les deux côtés de vous, ce qui est un cauchemar à prendre en charge.
Vous avez cependant quelques conseils différents dans votre manche. Vous pouvez porter une épaule, ce qui peut renverser un adversaire; vous pouvez peut-être esquiver, qui peut être utilisé par un ennemi dans son aspect différent; et vous pouvez lancer un poignard.
Cependant, même avec ces grèves, vous ne pouvez en aucun cas obliger Unto the Finish à se comporter d’une manière dont il n’aurait pas besoin. Et il n’aurait pas besoin de vous pour hack and slash. Il y en a un peu une fois que vous avez éliminé les ennemis les plus faibles d’une lutte de groupe, mais une fois que vous affronterez les ennemis les plus durables, ils puniront les attaques sauvages sans pitié.
La précision en mouvement est sans aucun doute l’un des problèmes que j’aime et déteste vraiment en ce qui concerne la récréation. Le combat à l’épée semble être simpliste, mais c’est vraiment très convaincant dans un sens réaliste. J’aime vraiment les gardes réalistes (hé, j’ai brièvement appris le combat à l’épée pendant quelques mois seulement). Vous laisserez même tomber votre épée, généralement en roulant directement dans un bloc ou un mur. Et s’il vous arrive d’attaquer en tenant une torche, vous laisserez tomber la torche lorsque vous devrez effectuer une frappe à deux mains.
Cela ne semble pas beaucoup, mais ce sont les touches de réalisme qui font que Unto the Finish se sent vraiment totalement différent. Traverser les grottes et combattre semble être un effort, comme dans la vraie vie. Vous n’êtes pas un héros de mouvement perpétuellement pompé qui peut sauter inlassablement. Chaque partie s’inscrit dans ce concept. Prenez le saignement: il ne serait pas simplement éclairci par magie. Si vous vous faites du mal et que vous voyez aussi du sang couler le long de votre barbe touffue, sur votre high, vous comprenez que vous êtes en difficulté. Si vous ne trouvez pas une option pour le bloquer, vous pouvez peut-être vous mettre à genoux et même mourir. Et tout arrêt momentané peut vous exposer à un coup mortel.
Cela peut être vraiment ennuyeux. Même le roulage d’esquive a son inconvénient, vous laissant faire face à la méthode opposée pendant un battement avant de vous retourner pour faire face à votre adversaire. Et Unto the Finish n’est en aucun cas simple pour vous. Même depuis le début, c’est un salaud. Je suis mort tellement de fois que j’ai perdu ma place, chacun au combat et à l’extérieur.
L’obscurité et la vue agrandie n’aident pas. Je comprends que le sport a besoin de moi pour vraiment ressentir la charge de l’obscurité dans les grottes, et pour présenter une perspective et la façon dont je suis petit. Cependant, lorsque tout le mouvement semble se produire à l’arrière de ma télévision et que je dois plisser les yeux pour voir ce qui se passe, cela n’aurait pas beaucoup de sens.
Ce yeti m’a tué. Beaucoup.
Heureusement, ce n’est pas un Roguelike. Il n’y a aucune pénalité à mourir que j’ai vue. Le sport entre et sort, et vous êtes également proche de pouvoir essayer une fois de plus. De plus, il y a des feux de joie où vous pouvez vous détendre et découvrir un système d’artisanat maigre, utilisant les herbes, les bâtons et le cuir que vous avez collectés pour brasser des toniques de bien-être et restaurer – ou fabriquer – une armure pour plus de sécurité.
Les feux de joie ont également une autre fonction intrigante supplémentaire, par laquelle vous pouvez éventuellement dériver dans une sorte de réminiscence, à la fois pour pratiquer vos capacités de combat, à l’extérieur de votre maison rurale idyllique, ou pour revenir à une douce réminiscence de feu de camp, avec chaque conjoint et petit. Encore une fois, il n’y a pas de phrases, néanmoins c’est la méthode du sport de remblayage et d’expliquer lentement ce que vous faites vraiment sur le marché, j’imagine.
C’est dans ces petits moments que je ressens vraiment un espoir pour Unto the Finish, et que cet extérieur affreux et impénétrable pourrait être dégelé. Je dois simplement aller plus loin. Cependant, mon Dieu, c’est un processus effrayant. Je ne sais pas si j’en ai besoin.
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