V Rising 1.0: Guía de refinamiento y hoja de trucos

V en ascenso 1.0 Es un juego fantástico, pero el proceso de refinamiento puede ser complicado sin una especie de “hoja de trucos” adecuada.

No siempre está del todo claro qué estación de refinamiento tiene qué elementos o qué recetas necesitan. El juego simplemente no tiene una forma rápida de verificar eso, y correr entre todas las estaciones para verificar recetas simplemente no es divertido.

Entonces, para facilitarle las cosas, le daremos un resumen rápido de Refinamiento y una hoja de trucos con todas las estaciones y sus recetas. ¡Esperamos que esto te ayude en tu búsqueda vampírica!

Guía de refinamiento y hoja de trucos

El refinamiento es uno de los principales tipos de producción que puedes realizar en V Rising. En pocas palabras, utiliza estaciones de refinamiento para refinar materiales y convertirlos en diferentes materiales, lo que amplía sus posibilidades de elaboración. ¡Aparentemente, los vampiros se dedican a la artesanía en Vardoran!

De todos modos, Nos centraremos completamente en todas las recetas disponibles en las distintas estaciones de refinamiento. Sin embargo, usaremos el costo de material predeterminado en nuestra hoja de trucos. Recuerde, sin embargo, puedes reducir los costes de materiales en un -25% cuando colocas ciertas estaciones de refinamiento en pisos que coincidan con ellas.

Por ejemplo, colocar el telar sobre una loseta de sastre reducirá los costos de material del telar en un -25 %. ¡También aumentará su velocidad de refinamiento en un 25%, lo cual es muy bienvenido si juegas con la configuración predeterminada!

También, tenga en cuenta que ciertos artículos tienen más de una receta. En tales casos, separaremos ambas recetas potenciales con un símbolo “/”. ¡Ten esto en cuenta al consultar nuestra hoja de trucos de refinamiento de V Rising!

Dicho todo esto, aquí está la hoja de trucos completa de todas las estaciones de refinamiento y sus recetas en V Rising a partir de la versión 1.0.

Prensa sanguínea y prensa sanguínea avanzada

Aceite x6 y Espina de Pescado x2 = Gobio gordo x1 / Aguijón feroz x1 / Trucha arcoíris x1

Aceite x10 y Espina de Pescado x2 = Pargo sangriento x1 / Pez sabio x1 / Pargo crepuscular x1

Aceite x14 y Espina de Pescado x2 = Lubina dorada x1 / Habitante del pantano x1

Esencia de sangre x10 = Rata x4

Esencia de sangre x60 = Corazón contaminado x4

Esencia de sangre superior x1 = Corazón Inmaculado x4 / Esencia de Sangre x200

Esencia de sangre primordial x1 = Corazón exquisito x4 / Esencia de sangre superior x8

Fabricante

Bote lleno de lodo x1 = Lingote de hierro x1 + Grasa mutante x4 + Vidrio x4

Núcleo de energía x2 = Batería cargada x4 + Aleación de radio x8

PEM x5 = Lingote de hierro x12 + Núcleo de poder x4

Moneda de cobre = Lingote de cobre x8

Moneda de plata = Lingote de hierro x4 + Mineral de plata x60

Moneda Sol Dorado = Lingote de oro x4 + Moneda de plata x40

Horno y horno avanzado

Lingote de cobre x1 = Mineral de cobre x20

Botella de vidrio vacía x1 = Vidrio x8

Azufre = Mineral de azufre x20

Piedra de afilar x2 = Lingote de cobre x1 + Polvo de piedra x12

Lingote de hierro x1 = Lingote de Hierro x20

Vidrio x1 = Cuarzo x20

Piedra de la Plaga x1 = Piedra de afilar x4 + Polvo de tumba x4

Aleación de radio x4 = Bote lleno de lodo x1 + Azufre x4 + Chatarra tecnológica x60

Lingote de Plata Oscura x1 = Polvo espectral x4 + Mineral de plata x20

Lingote de oro x1 = Azufre x1 + Joyas de oro x4

Mesa de corte de gemas

Fragmento Estigio Mayor x1 = Fragmento estigio x12

Obsidiana x1 = Polvo de gema x20 + Aleación de radio x4 + Piedra de la Plaga x4 / Esencia de sangre superior x120 + Piedra de la Plaga x4

Piedra de asedio Golem = Obsidiana x8 + Esencia de sangre primordial x1

Gema normal x1 = Gema cruda x4

Gema impecable x1 = Gema normal x4

Grinder y Grinder Avanzado

Ladrillo de Piedra x1 y Polvo de Piedra x1 = Piedra x12

Cuerpo de Piedra x1 = Ladrillo de piedra x4 + Arcilla x14

Polvo de tumba x1 = Hueso x64

Polvo espectral x4 = Piedra de la Plaga x1 + Cristal fantasma x32

Polen x10 = Cualquier Flor x20

Telar y Telar Avanzado

Tela x1 = Cuero x4 + Fibra vegetal x8

Tela x4 = Cuero grueso x4 + Fibra vegetal x12

Tela x9 = Cuero prístino x4 + Fibra vegetal x16

Hilo grueso x1 = Polen x12 + Fibra vegetal x8

Hilo de algodón x1 = Algodón x16

Hilo de lana x1 = Hilo grueso x4 + Paño x1

Seda x2 = Tela x4 + Gusano de seda x4

Hilo fantasma x2 = Hilo de algodón x2 + Hilo de lana x4 + Hongo fantasma x16

Tejido de sombra x2 = Hilo fantasma x4 + Seda x4

Prensa de papel

Papel x1 = Fibra vegetal x4 + Aserrín x4

Desplazarse x4 = Hilo grueso x4 + Papel x8

Esquema x12 = Chatarra tecnológica x40 + Pergamino x16

Aserradero

Tablón x1 y Aserrín x1 = Madera x20

Tablón x4 y Aceite x1 = Madera sagrada x40

Tablón x4 y Grasa mutante x2 = Madera sombría x40

Tablón x4 y Hongo fantasma x2 = Madera Maldita x40

Tablón reforzado x1 = Lingote de hierro x4 + Tablón x4

Círculo de invocación estigio

Tratamiento de sangre x1 = Fibra vegetal x80 + Fragmento estigio x400

Elemental de sangre x1 = Polvo de gema x20 + Fragmento estigio x400

Arpía de sangre x1 = Pergamino x4 + Fragmento Estigio x400

Pila de cadáveres de sangre x1 = Hueso x20 + Fragmento Estigio Mayor x400

Gólem de sangre x1 = Polvo de gema x20 + Fragmento estigio mayor x400

Bruja de sangre x1 = Esquema x4 + Fragmento Estigio Mayor x400

Curtiduría y Curtiduría Avanzada

Odre de agua vacío x1 = Fibra Vegetal x20 + Cuero x8

Odre vacío x5 = Fibra vegetal x20 + Cuero grueso x8

Cuero x1 = Piel resistente x16

Cuero grueso x1 = Óleo x1 + Piel gruesa x16

Cuero prístino x1 = Grasa mutante x20 + Piel prístina x20

Cuero de murciélago x1 = Piel de murciélago x20 + Cuero prístino x4

Tumba

Esqueleto x1 = Rosa de sangre x8

demonio x1 = Lirio de luto x12

Sacerdote esqueleto x1 = Polvo de gemas x4 + Girasol x24

alma en pena x1 = Polvo de gemas x8 + Zarza de plaga x24

Nido de alimañas

Rata x1 = Hueso x12 + Fibra vegetal x8

Rata Gigante x1 = Hueso de pescado x1 + Fibra vegetal x12

Rata Pútrida x1 = Polvo de tumba x4 + Corazón inmaculado x1

Rata mutada x6 = Polvo de tumba x4 + Recipiente lleno de lodo x1

Araña x6 = Hueso de pescado x1 + Grasa mutante x20

Mosquito x3 = Hueso de pescado x1 + Zarza de plaga x40

Ese es el final de nuestra hoja de trucos, ¡esperamos que te ayude con todas tus necesidades de perfeccionamiento en V Rising 1.0!

Además, asegúrese de revisar algunos de nuestras otras guías de V Rising para obtener aún más ayuda. Tenemos una guía que cubre todos los artefactosque el mejor equipo en su slot es, como cultivar sangre eficientemente¡Y aún más!

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