Valorant könnte bald eine Warnung vor einer schlechten Verbindung enthalten

Valorant könnte bald eine Warnung vor einer schlechten Verbindung enthalten

Valorant hat seit seiner Gründung einen ziemlich langen Weg zurückgelegt. Die taktischen FPS aus dem Hause Riot Games sind zu einer intensiven Plattform geworden, die an die glorreichen Tage von Counter-Strike erinnert. Der Titel hat sich schon einen Namen gemacht, weil er in Bezug auf das Gameplay einer der ausgewogeneren eSport-Titel ist. Riot Games hat den globalen Wettbewerbsaspekt des Spiels stark vorangetrieben und gleichzeitig ein wettbewerbsfähiges Ökosystem aufgebaut, das der Größe seines MMORPG-Titels League of Legends ähnelt.

Spieler mit Verbindungsproblemen bleiben jedoch ein ständiges Problem im Spiel. Als taktischer FPS-Titel werden Teamwork und Timing für das Gameplay sehr wichtig. Infolgedessen halten Konnektivitätsprobleme das Team zurück, da es versucht, ohne Gliedmaßen durchzukommen. Zu diesem Thema gehört jedoch noch mehr.

Der neueste 2.05-Update-Patch in Valorant sorgte für noch strengere Strafen für Spieler, die mitten im Spiel AFK spielen. Normalerweise richtet sich dies an Spieler, die ihre Teamkollegen verlassen, wenn sie vor einem vernichtenden Sieg stehen oder auf andere Weise. Kurz gesagt, diese Schritte sollen verhindern, dass Spieler ihr Team absichtlich sabotieren, indem sie gehen.

Viele Spieler müssen jedoch aufgrund von Verbindungsproblemen Spiele verlassen. Sie fallen jedoch denselben Strafen zum Opfer wie Deserteure. Kürzlich äußerte ein Reddit-Benutzer Bedenken hinsichtlich der Optionen für Spieler mit hoher Latenz in Pflichtspielen.

Weiterführende Literatur: “Sie werden ihr Leben nach Ihren Wünschen planen” – Ninja über den Umgang mit dem Druck des Streamings

Riot Dev deutet an, dass Valorant bald eine schlechte Verbindungswarnung erhalten könnte

Die Schnelligkeit der Entwickler bei Riot Games ist nichts Neues. Tatsächlich ist es etwas, worauf die Community zählt. Ein Riot-Entwickler hat einen Kommentar zu diesem Beitrag auf Reddit gepostet, der besagt, dass dies tatsächlich etwas ist, das er gerne implementieren würde.

„Ich liebe es, das zu sehen! Dies ist etwas, über das wir als Team gesprochen haben. Ich kann nicht mit irgendwelchen Plänen sprechen, es zu bauen oder nicht, aber ich wollte nur deine Gedanken hier bestätigen: Es ist eine verdammt gute Idee 🙂

BEARBEITEN: Um den Kommentaren anderer nachzugehen, ist es wahr, dass viele Leute mitten in Spielen Verbindungsprobleme bekommen. Deshalb sagt unser neues Warn- und Strafsystem den Spielern: „Hey, du hast im letzten Spiel viel getrennt. Repariere deine Sachen, bevor du wieder einspringst. “ (Diese genauen Worte, ich schwöre) “

Dies stellt sicher, dass die Spieler ihre Teamkollegen im folgenden Spiel nicht belasten. Auf der anderen Seite wird auch sichergestellt, dass die einzigen Personen, die während eines Spiels aussteigen, diejenigen mit echten Konnektivitätsproblemen sind.

Mal sehen, wie sich diese Idee auswirkt!

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