Valorant ha fatto molta strada sin dal suo inizio. L’FPS tattico della casa di Riot Games è diventato una piattaforma intensa, che ricorda i giorni di gloria di Counter-Strike. Il titolo ha già un nome a sé stante per essere uno dei titoli di eSports più equilibrati in circolazione, in termini di gameplay. Riot Games ha spinto al massimo l’aspetto competitivo globale del gioco, costruendo nel contempo un ecosistema competitivo simile alla statura del suo titolo MMORPG, League of Legends.
Tuttavia, i giocatori che riscontrano problemi di connettività rimangono un problema costante nel gioco. Essendo un titolo FPS tattico, il lavoro di squadra e il tempismo diventano cruciali per il gameplay. Di conseguenza, i problemi di connettività trattengono la squadra, poiché cerca di tirare avanti senza un arto. Ma c’è di più su questo problema oltre a quello.
L’ultima patch di aggiornamento 2.05 in Valorant ha assicurato sanzioni ancora più severe per i giocatori che vanno in AFK nel bel mezzo della partita. Di solito, questo è diretto ai giocatori che abbandonano i loro compagni di squadra quando affrontano una vittoria schiacciante o meno. In poche parole, questi passaggi significano impedire ai giocatori di sabotare intenzionalmente la loro squadra uscendo.
Tuttavia, molti giocatori finiscono per dover lasciare le partite a causa di problemi di connettività. Ma cadono preda delle stesse sanzioni applicabili ai disertori. Recentemente, un utente di Reddit ha sollevato una preoccupazione in merito alle opzioni per i giocatori ad alta latenza nelle partite competitive.
Ulteriore lettura: “Pianificheranno la loro vita intorno alla tua” – Ninja parla di come affronta le pressioni dello streaming
Lo sviluppatore di Riot suggerisce che Valorant potrebbe ricevere presto un avviso di cattiva connessione
La rapidità degli sviluppatori di Riot Games non è qualcosa di nuovo. In effetti, è qualcosa su cui la comunità conta. Uno sviluppatore di Riot ha pubblicato un commento su questo post su Reddit dicendo che questo è in realtà qualcosa che vorrebbero implementare.
“Mi piace vederlo! Questo è qualcosa di cui abbiamo effettivamente discusso come squadra. Non posso parlare di alcun piano per costruirlo o meno, ma volevo solo convalidare i tuoi pensieri qui: è un’idea fantastica e folle 🙂
EDIT: Per dare seguito ai commenti degli altri, è vero che molte persone finiscono per avere problemi di connessione durante i giochi. Ecco perché il nostro nuovo sistema di avvertimenti e penalità dice ai giocatori: “Ehi, ti sei disconnesso molto nell’ultima partita. Aggiusta le tue cose prima di saltare di nuovo. ” (Quelle parole esatte, lo giuro) “
Ciò garantirà che i giocatori non finiscano per essere un peso per i loro compagni di squadra nella partita successiva. D’altra parte, garantirà anche che le uniche persone a salvarsi durante una partita siano quelle con autentici problemi di connettività.
Bene, vediamo come si sviluppa questa idea!

Add comment