Valorant State of the Agents Recap

Valorant State of the Agents Recap

Valorant

Viper, Future Balancing und ein neuer Agent standen im Mittelpunkt dieses Status der Agenten Foto von Riot Games

Valorants Blog-Beitrag “State of the Agents” wurde am Freitag veröffentlicht, sehr zur Freude der Valorant-Spieler in der gesamten Community. Viele waren gespannt, was das Entwicklerteam des Spiels ankündigen würde, und viele hofften auf einen neuen Agenten oder einen massiven Buff für ihren Lieblingsagenten. Hier ist, was Sie über Valorant und seine Agenten wissen müssen.

Unser Charakterproduzent @RiotMEMEMEMEME geht auf geplante 3.0 Agent-Änderungen ein und wer kommt in Episode 3.
Lesen Sie es: https://t.co/TZodTwkzET pic.twitter.com/DXbnTUfxqP

– VALORANT (@PlayVALORANT) 28. Mai 2021

Dieser Status der Agenten kann in zwei Teile unterteilt werden, wobei sich der erste auf Viper konzentriert und wie ihr größter Buff in früheren Patches dem Entwicklungsteam Einblicke in die künftige Behandlung des Balancierens gegeben hat. In dem Blog-Beitrag diskutierte der Charakterproduzent John Goscicki, wie Vipers jüngstes Gleichgewicht ein neuer Ansatz war, und anstatt kleinere Änderungen am Dienstprogramm eines Agenten vorzunehmen, entschieden sie sich für das große und fügten wesentliche Verbesserungen der Funktionsweise des Agenten hinzu. Infolgedessen erwähnt Goscicki, dass Viper weit mehr als zuvor gespielt wurde und dass das Team Viper auch in Zukunft überwachen wird, um ihr Gleichgewicht mit anderen Agenten aufrechtzuerhalten.

Für das zukünftige Balancing nennt Goscicki Breach, Yoru, Skye und Astra als Agenten, die möglicherweise Änderungen in späteren Patches erhalten könnten, und erklärt: “Sie sollten in der Lage sein, den einzigartigen Spielraum, den jeder Agent einnimmt, zu schätzen und erfolgreich zu sein.” Viele Spieler werden es lieben, von einem Mitglied des Entwicklungsteams zu hören.

Der zweite Teil konzentrierte sich auf die Hinzufügung eines neuen Agenten zu Valorant und darauf, wie das Team derzeit die Qualität des Spiels priorisiert. “Valorant ist ein Spiel, das auf engstem Raum gespielt wird, und wir möchten sicherstellen, dass alles, was wir herausbringen, den erwarteten Grad an Verfeinerung aufweist”, schreibt Goscicki. Anschließend neckte er, dass neben Patch 3.0 definitiv ein neuer Agent in das Spiel eingeführt wird und dass sich das Dienstprogramm dieses Agenten auf das Gunplay konzentrieren wird, was mehr Spieler anspricht, die sich auf die FPS-Seite von Valorant konzentrieren.

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