Imagem não representativa do dado RDNA 3.
Embora as placas gráficas e as GPUs ainda sejam um problema para a maioria dos jogadores que buscam fazer um upgrade agora, é preciso lembrar que o mundo dos semicondutores está constantemente olhando para o próximo grande design. Neste caso, estamos falando sobre RDNA 3 e a abordagem de chips para projetar GPUs novamente. De acordo com o vazador Moore’s Law is Dead, a AMD está tentando implementar chips já em 2022 com a introdução de sua arquitetura RDNA 3.
As implicações do uso de chips em GPUs são, obviamente, enormes, caso o design funcione conforme o esperado. Basta dar uma olhada no grande sucesso da AMD com a arquitetura de CPU Zen baseada em chips e você perceberá rapidamente o que isso pode significar para as futuras gerações de gráficos de jogos. Claro, é mais fácil falar do que fazer. Existem desafios significativos para superar os problemas de latência que surgem quando várias matrizes menores são conectadas para trabalhar em série.
Muitos jogadores certamente se lembram da tendência mais antiga de PCs para jogos com várias placas gráficas e do número de dores de cabeça que acompanha essas configurações. É por isso que mudamos de volta para configurações de placa gráfica única com GPUs monolíticas nos últimos anos. No entanto, Nvidia, Intel e AMD não desistiram do sonho de permitir que múltiplos dados funcionem juntos para um melhor desempenho em jogos. Na verdade, eles parecem estar se esforçando mais do que nunca para acertar, pois há muitos registros de patentes que descrevem essas configurações.
Poder de Moore
Existem razões claras para fazer os chips funcionarem também para GPUs de jogos. As GPUs Chiplet ajudam a reduzir os custos de produção, permitindo melhores rendimentos em matrizes individuais, oferecendo melhor dimensionamento de design e reduzindo a necessidade de mover para nós de produção menores e mais caros. Empresas e jogadores se beneficiarão de GPUs baseadas em chips de sucesso. Quanto mais cedo esses projetos forem bem-sucedidos, melhor.
Boa sorte com isso, AMD
Enquanto a Lei de Moore está morta enfatizou que o design do RDNA 3 ainda não foi feito, ele forneceu alguns detalhes sobre vazamentos e estimativas para a próxima arquitetura da AMD. Como já foi dito, a AMD parece ter como meta uma janela de lançamento no início de 2022, embora atrasos não estejam fora de questão. Como o design não foi finalizado, também existe a possibilidade de o design do chip ser abandonado por outro design monolítico novamente, a fim de cumprir o cronograma.
Com tudo isso em mente, isso é o que sabemos. A AMD declarou publicamente que espera que o RDNA 3 ofereça cerca de 50% de melhoria de desempenho por watt em relação ao RDNA 2. As últimas informações vazadas sugerem que pode ser ainda mais do que isso se as coisas correrem bem, o que provavelmente depende se os chips podem ou não ser implementados . A Lei de Moore sugere que melhorias de 60-80% não estão fora de questão. De qualquer forma, a AMD está altamente confiante no RDNA 3.
Vendo como é difícil obter uma GPU agora, talvez esta última notícia seja algo para se esperar. Se você não conseguir fazer um upgrade desta geração, uma oferta substancialmente melhor pode estar disponível em um futuro não muito distante.
Imagem fornecida pela AMD.

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