Si vous avez déjà regardé Minecraft de Mojang Studio et pensé que ce serait un jeu parfait pour Lego, vous n’êtes certainement pas le premier. Dans une nouvelle série de podcasts célébrant le 25e anniversaire de Lego dans les jeux, nous avons finalement appris l’existence d’une collaboration Minecraft-Lego qui n’a malheureusement jamais été concrétisée. Le journaliste des Jeux, Brian Crecente, aide à co-animer Bits ‘n Bricks, et le premier épisode se concentre sur cette réunion particulière qui aurait pu nous donner Brickcraft.
Alors que Mojang Studios en était encore à ses balbutiements, il avait quelque chose de spécial alors que Minecraft marchait vers sa sortie complète en 2011. Lego était concentré sur la sortie de son propre univers Lego en même temps. Cependant, les similitudes et le potentiel d’un partenariat étaient là pour tous. C’est sous cette prémisse que les développeurs Markus «Notch» Persson et Daniel Kaplan ont tenté de contacter le groupe Lego.
Comme Bits ‘n Bricks entre dans les détails, le produit final devait être Brickcraft. Il aurait fallu la conception de Minecraft et la boucle de jeu, mais avec une couche de l’esthétique Lego ajoutée. Cependant, il y avait une différence essentielle. Au lieu de construire un bloc à la fois, il devait y avoir un mélange de choses avec lesquelles jouer. Différentes formes auraient rendu le jeu plus compliqué, mais également plus de place pour la créativité.
Notch a commencé à travailler sur le premier prototype de Brickcraft basé sur cette idée. Avec les briques Lego comme modèle, il a réussi à créer un prototype capable de générer du terrain aux côtés des différentes formes. Cela s’est déroulé dans une perspective à la première personne, où vous pouviez vous déplacer et placer des briques comme vous le souhaitez.
Route de brique jaune
En fait, Notch a partagé plus d’informations sur ce projet en 2011, sous le nom de code de Project Rex Kwon Do. Le projet a été éclairé et deux codeurs ont été amenés à travailler sur le jeu. Malheureusement, dans six mois, ce serait fini. Mojang a débranché la prise.
De grands progrès sur le projet Rex Kwon Do aujourd’hui. C’est la capture d’écran la plus claire que je puisse montrer: http://t.co/08Rbdkm
– Notch (@notch) 7 septembre 2011
La décision a été prise car le partenariat aurait trop sollicité l’équipe Mojang. Lego ayant des attentes élevées et des exigences tout aussi élevées, le va-et-vient n’était pas quelque chose que l’équipe jugeait utile de poursuivre Brickcraft. Au lieu de se sentir comme «des consultants plutôt que comme ceux qui dirigent le projet», Kaplan a partagé davantage sur le partenariat condamné.
Des désaccords entre l’ajout de rayures sur les briques Lego et une trop grande ingérence des avocats, c’était trop à supporter. Brickcraft aurait été un trop grand écart par rapport à la vision de Mojang et Notch pour le jeu.
Après l’effondrement de la collaboration, ce n’était pas la fin. Le groupe Lego a examiné brièvement l’idée d’acquérir Mojang. La combinaison de l’intérêt de Microsoft et du prix final de 2,5 milliards de dollars a mis fin à ces pensées. En repensant aux choses maintenant, c’était clairement un échec pour l’entreprise. Personne n’aurait pu prédire l’énorme succès de Minecraft, mais prendre un pari sur le potentiel aurait pu être très rentable. Brickcraft n’a jamais vu le jour, mais il y a certainement des nuances de l’idée dans le monde de Minecraft.
Si vous souhaitez en savoir plus, assurez-vous de vous connecter à l’intégralité de l’épisode. Cela vaut vraiment la peine d’être écouté si vous êtes investi dans Minecraft et Lego.
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