Wann wird die Henry Stickmin-Karte veröffentlicht?  –  Play Trucos

Wann wird die Henry Stickmin-Karte veröffentlicht? – Play Trucos

Inneres Faultier

Im Rahmen der Game Awards 2020 enthüllte der Entwickler von Among Us, Inner Sloth, das Luftschiff, eine brandneue Karte, die dem Spiel im Jahr 2021 hinzugefügt wird.

Die Game Awards hatten viel Lob für Among Us, da das Social Game 2018 sowohl die Best Mobile- als auch die Best Multiplayer-Auszeichnung gewann und die harte Konkurrenz von weitaus besser finanzierten Studios besiegte.

Die neue Karte ist eine interessante Wahl, da sie auf einem anderen beliebten Spiel desselben Entwicklers basiert, das nur wenige Monate vor der Explosion von Among Us im englischsprachigen Raum veröffentlicht wurde.

Wann kommt die Luftschiffkarte zu Among Us?

Derzeit gibt es in Among Us keinen festgelegten Veröffentlichungstermin für die Luftschiffkarte: Entwickler Inner Sloth gibt lediglich an, dass sie „Anfang 2021“ erscheinen wird.

Der Trailer bei den Game Awards zeigt ein voll funktionsfähiges Level mit vielen neuen Mechaniken wie Leitern und beweglichen Plattformen. Der im Trailer gezeigte Grad an Politur und Spielvielfalt lässt darauf schließen, dass die Luftschiffkarte größtenteils vollständig ist, sodass die Fans damit rechnen können, dass sie bald veröffentlicht wird.

Marcus Bromander von Inner Sloth hat auf . erklärt, dass das Luftschiff-Level noch nicht für die Veröffentlichung im Jahr 2020 bereit war und als solches zurückgedrängt werden musste, aber es scheint nicht lange zu dauern, bis der letzte Schliff für das Flugzeug erreicht ist Karte im Jahr 2021.

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Wir haben uns dieses Jahr sehr bemüht, die Karte herauszubringen, aber sie war einfach noch nicht fertig. Wir wollten nichts herausbringen, was nicht solide war.

– Puff (@PuffballsUnited) 11. Dezember 2020

Warum basiert die Among Us Airship-Karte auf Henry Stickmin?

Unter Us ‘Luftschiffkarte befindet sich ein direkter Verweis auf das Henry Stickmin-Spiel Infiltrating the Airship. Dieses Flash-Spiel wurde 2013 auf Newgrounds veröffentlicht und war maßgeblich an Marcus Slander, dem Hauptdesigner von Inner Sloth, beteiligt, der genug Anhänger hatte, um Among Us zu starten.

Vor der Erstellung von Among Us erstellte Bromander eine Reihe von Flash-Spielen unter dem Banner von Henry Stickmin und arbeitete an einem vollständigen Remaster dieser Spiele mit dem Titel The Henry Stickmin Collection, sowohl während der Entwicklung von Among Us als auch in den zwei Jahren, in denen das Spiel wuchs in der Popularität auf der ganzen Welt.

Die Henry Stickmin-Sammlung wurde nur wenige Monate vor dem endgültigen Bekanntwerden von Among Us in englischsprachigen Gemeinden veröffentlicht, was zweifellos die Entscheidung beeinflusste, die Luftschiffkarte im beliebten sozialen Spiel zu erstellen.

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