Warhammer 40,000: revisión de Boltgun |  .

Warhammer 40,000: revisión de Boltgun | .

He hecho la broma más de una vez de que no hay género de videojuego en el que la licencia de Warhammer 40K no clave sus garras de púas y lo lleve a dar un paseo. Hemos tenido juegos de disparos en primera persona como Necromunda: Hired Gun, Left-4-Dead-alike Darktide, ofertas tácticas como Mechanicus, un ork-em-up de desplazamiento lateral en Shootaz, Blood & Teef, e incluso un juego completo. ARPG con cuerpo en el excelente Inquisitor – Martyr. Pero ahora, tenemos lo que probablemente sea la traducción más simple y honesta del infierno hiperviolento devastado por la guerra de Games Workshop: Warhammer 40,000: Boltgun.

Te presenta como un marine espacial del capítulo Ultramarines enviado en una misión para investigar al corrupto Adeptus Mechanicus en el mundo forja de Graia. Después de que tu nave de descenso se estrelle en el planeta infestado del Caos, tu misión es bastante simple: matar a la mierda siempre amorosa de cada xeno, hereje y bestia del Caos que te mira divertido. En realidad, tacha “gracioso”. Demonios, rasca “te mira” también. Sólo mátalos a todos. Si hay tiempo, tal vez reúna esa información para los Inquisidores mientras está allí.

Armado con una espada sierra en el gatillo izquierdo y una selección de armas, desde el bólter titular hasta un poderoso rifle de plasma, y ​​equipado con una serie de granadas devastadoras, tu única misión real es salir con vida mientras te aseguras de que todo sea incluso un poco no humano. buscando tiene un muy mal día.

Me he estado cansando genuinamente con la ola constante de “tiradores boomer de la vieja escuela” que piensan que la mejor manera de tomar la corona de Doom es vestirse como Doom, irrumpir en el vestidor de Doom y esperar que nadie se dé cuenta del nuevo “rey”. se ve un poco anémico y no camina bien. Boltgun no hace esto. Boltgun le quita la corona al Doom original…

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