Alors que Drycha parcourt le monde de Total War: Warhammer II dans sa campagne Mortal Empires, vous aurez finalement l’occasion d’obtenir son héros légendaire, Coeddil. Cela fait également partie d’une chaîne de quêtes pour obtenir son objet unique, le Croc de Taalroth. Voici notre guide pour vous aider.
Remarque: Veuillez noter que Drycha ne peut être déverrouillé que si vous possédez le DLC Realm of the Wood Elves. Pour plus d’informations sur le dernier DLC, consultez notre hub de fonctionnalités et de guides Total War: Warhammer II – The Twisted & The Twilight.
Total War: Warhammer II – Drycha et son héros légendaire Coeddil
La série de quêtes de Drycha pour recruter Coeddil dans Total War: Warhammer II devient disponible une fois qu’elle atteint le niveau 3. Voici les étapes:
Faites un raid dans la région de Middenheim. Gagnez une bataille contre la faction du convoi impérial – Cette faction n’a qu’une seule armée et elle se trouve entre Altdorf et Carroburg. Gagner cette bataille vous rapporte l’objet unique Croc de Taalroth. Cela réduit le coût de Winds of Magic de “Okkam’s Mindrazor” et un hexagone ralentit le taux de recharge des capacités des ennemis. Faites un raid dans la région de Parravon.
Après avoir terminé les étapes ci-dessus, la bataille de quête pour libérer Coeddil devient disponible.
Est-ce Weathertop?
Dans cette rencontre, vous affronterez de nombreux elfes des bois. Pourtant, la bataille progresse un peu différemment par rapport à un slugfest régulier.
Le but ici est de détruire les Waystones sur les zones ouest et est de la carte. Ensuite, bien plus tard, vous devrez avancer vers la colline (je l’appelle Weathertop) pour détruire deux autres Waystones. Cela libère Coeddil.
Si vous vous dirigez vers les Waystones sur les côtés, vous remarquerez qu’il y a des unités et des héros Elfe des bois qui patrouillent. Méfiez-vous car la forêt peut les cacher et ils peuvent facilement vous tendre une embuscade.
Vous pouvez également essayer de les kiter avec les unités d’animaux de Drycha qui sont nettement plus rapides et plus durables. Vos archers devraient les travailler rapidement une fois qu’ils sont à l’air libre.
Les Waystones de l’Est et de l’Ouest, une fois détruits, vous fournissent chacun des renforts qui renverseront le cours de la bataille.
Les deux armées supplémentaires sont chacune dirigées par un ancien Treeman malveillant avec beaucoup de grands faucons, de chauves-souris des cavernes et de Dryades malveillantes / Tree Kin.
Ces armées envahiront les côtés de Weathertop, attirant le feu des archers au-dessus.
Pendant qu’ils fournissent une distraction soignée, amenez les forces de Drycha vers les deux dernières pierres de chemin au sommet de la colline.
Assurez-vous de démolir ces structures rapidement avec vos peeps d’arbres. Je ne sais pas si cela est basé sur le temps écoulé, votre proximité avec les Waystones ou le nombre d’unités Wood Elf en déroute, mais de nombreux renforts Asrai apparaîtront soudainement. Ceux-ci incluent également les Bladesingers et les Great Stag Knights.
Les renforts m’ont complètement pris par surprise. J’ai rapidement consolidé mes forces pour passer à la défense. Pendant ce temps, mes alliés IA ont écrasé les traînards.
Après avoir détruit deux Waystones, Coeddil sera libéré. L’Ancien Treeman se réunit avec Drycha et les deux peuvent être utilisés pour écraser les Elfes des Bois dans la terre.
Capacités de Coeddil
Je dois admettre que Coeddil s’est senti un peu décevant par rapport à Ariel (qui est disponible pour tous les autres dirigeants des elfes des bois). La demi-déesse et avatar d’Isha possède plusieurs sorts et capacités incroyables, et elle est vêtue d’un équipement unique / violet. Coeddil, quant à lui, n’a même pas un seul élément.
Coeddil a des avantages et des capacités comme «Unseelie Court / Blight of Terrors» (réduction du leadership ennemi) et «Exile’s Return / Annoyance of Netlings» (buffs pour les unités Dryads et Treeman, plus un affaiblissement de mêlée / arme sur les ennemis). De même, il a une combinaison de sorts Lore of Dark Magic et Lore of Beasts. Les exemples incluent “Power of Darkness”, “Doombolt” et “Transformation of Kadon”. L’avantage «Lore of the Forgotten» réduit même les coûts de tous les sorts de l’armée dans laquelle il est intégré.
Enfin, il a «Changer la nature» (-75% des coûts des améliorations d’aspect) et «Writhing Branches» (attrition de la forêt réveillée contre les ennemis). Cependant, les deux avantages ajoutent un peu de corruption du Chaos à la province locale. Si vous avez principalement l’ordre public et des avantages / bâtiments / personnages intacts dans vos provinces, alors cette corruption supplémentaire du Chaos peut être ennuyeuse. De plus, les forces Beastmen, Norsca et Warriors of Chaos envahiront un peu plus tard dans votre campagne Total War: Warhammer II, vous n’avez donc pas vraiment besoin de ces trucs supplémentaires du Chaos, hein?
Total War: Warhammer II – The Twisted & The Twilight est disponible via Steam. Vous pouvez également récupérer le DLC Realm of the Wood Elves si vous souhaitez utiliser Drycha (ainsi qu’Orion et Durthu) dans la campagne Mortal Empires. Pour plus d’informations, consultez nos guides et notre hub de fonctionnalités.
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