Warhammer II – Laboratorio de carne de Throt y guía de aumentos

Warhammer II – Laboratorio de carne de Throt y guía de aumentos

Throt the Unclean es parte de Total War: Warhammer II – The Twisted & The Twilight. La mecánica única del Maestro Mutador, el Laboratorio de Carne del Clan Moulder, ofrece algunos aumentos y mejoras de mutación sorprendentes a las unidades. Es comparable a lo que hemos visto en Grom the Paunch y sus recetas de comida. Aquí está nuestra guía para ayudarlo.

Nota: Esta guía se basa en una campaña de Vortex en dificultad VH / VH. Para obtener más información, consulte nuestro centro de características y guías de Total War: Warhammer II – The Twisted & The Twilight.

Total War: Warhammer II – Throt the Unclean’s Flesh Laboratory y guía de aumentos

Después de discutir los conceptos básicos de la campaña de Throt the Unclean y el progreso en Total War: Warhammer II, es hora de hablar sobre el laboratorio de carne. Esta mecánica única lo convierte en un maravilloso señor legendario para jugar. De acuerdo, tal vez “maravilloso” no sea la palabra correcta, ya que estamos tratando con una rata loca, sedienta de sangre, del tamaño de un hombre. Pero, oye, esas cosas no existen, ¿eh, Cazador de Brujas?

Estoy divagando. Bien, veamos primero el HUD de la campaña:

Si abre la pantalla Flesh Laboratory, verá tres paneles (Aumentos de infantería, Aumentos de monstruos y Mejoras de laboratorio). También notará que muchos de los aumentos (para los paneles de infantería y monstruos) todavía están bloqueados. Eso es porque necesitamos gastar mutágenos en unidades.

Las mutaciones tienen niveles (poco común / verde, raro / azul y único / violeta). Solo los tres primeros tipos poco comunes / verdes están disponibles al principio. Para desbloquear el resto, deberá aplicar un aumento disponible a una unidad y la “rama de conexión” desbloquea otras. Una vez que se ha desbloqueado un aumento, se puede aplicar en toda la facción en todas las unidades y ejércitos.

Nota: También puede pulsar Mayús + clic o Ctrl + clic en varias unidades del mismo tipo para aplicar los mismos aumentos solo para ahorrar tiempo.

Tenga en cuenta que, si bien tener un par de mutaciones en una unidad está bien, agregar más podría generar inestabilidades. Esta ocurrencia es totalmente aleatoria, por cierto.

Cuando las unidades ganan inestabilidad, su tarjeta de unidad tendrá un resaltado rojo. La inestabilidad más común reduce su tasa de reabastecimiento de bajas mientras hace que los aumentos futuros sean más propensos a causar más inestabilidades. Por otro lado, los futuros aumentos también son más baratos y puedes reciclar unidades para ganar jugo de crecimiento (más sobre esto más adelante).

Nota: Los aumentos azules / raros proporcionan un beneficio y una penalización, como se describe a continuación. Estos están separados de las inestabilidades reales.

Aumentos de infantería

Aumentos poco frecuentes / verdes

Aumentar
Efecto

Despliegue de vanguardia de Stalker Senses; Acecho Caparazón canceroso + 15% de resistencia mágica; +20 armadura Mors-tosterone Frenzy Aumento muscular +5 ataque cuerpo a cuerpo; +5 Suero de soldado perforador de armaduras Otorga a la unidad +5 rangos / subidas de nivel / galones Mitosis acelerada +2 aumentos poco comunes aleatorios aplicados (solo de los que has desbloqueado) Fibra muscular mejorada + 15% de velocidad; +5 defensa cuerpo a cuerpo; Strider Smart Feeding + 15% de reabastecimiento de víctimas; -15% mantenimiento

Aumentos raros / azules

Aumentar
Efecto

Spider Senses + 20% de resistencia física;
-5 ataque cuerpo a cuerpo Control mental +5 defensa; inmune a la psicología;
-5 defensa cuerpo a cuerpo Nasty Inbreed +20 de bonificación de carga; +5 de perforación de armadura;
Desfiguración Horrible de Rampage Causa Miedo; Causa terror;
-5 alargamiento óseo de liderazgo +10 bonificación contra grande; + 20% de fuerza del arma;
-5 ataque cuerpo a cuerpo A Second Brain +5 liderazgo; Alentar; Hechizo “Death Frenzy”;
-5 eliminación de imperfecciones de defensa cuerpo a cuerpo + 40% de fuerza del arma; +20 ataque cuerpo a cuerpo;
-10 defensa cuerpo a cuerpo; -100% reposición de bajas

Aumentos únicos / morados

Aumentar
Efecto

Necroparásitos Obtiene la habilidad “Necroparásito” Troll Spleen Regeneration; Perfect Vigor Final Evolution +3 aumentos raros aleatorios aplicados (solo de los que has desbloqueado)

Aumentos de monstruo

Aumentos poco frecuentes / verdes

Aumentar
Efecto

Habilidad de lobotomía “Pararrayos de deformación” Infusión de combustible de deformación +5 liderazgo; Despliegue de la vanguardia injertos de garra afilada +4 ataque cuerpo a cuerpo; + 10% fuerza del arma Momento mortal + 20% daño base del arma; + 25% de bonificación de cambio Aneuploidía forzada +2 aumentos aleatorios poco comunes aplicados (solo de los que has desbloqueado) Estímulos de respuesta sináptica + 10% de velocidad; + 10% de resistencia física Autotomía del guardián de neuropatía avanzada + 15% de reposición de víctimas; -15% mantenimiento

Aumentos raros / azules

Transpiración de propano Permite ataques de fuego; Capacidad de transpiración de propano;
-5 espinas de huesos llorones de liderazgo + 20% de fuerza de arma; Efecto de contacto de “Hoja llorona” (-50% de armadura);
-100 armadura Clonación de piel de mamut + 15% de resistencia mágica; +30 armadura;
-20% de velocidad Inestabilidad celular Inestabilidad celular;
-10% de reposición de bajas Glándulas pestilentes +10 de bonificación contra infantería; Efecto de contacto “contaminado” (liderazgo -10);
-5 ataque cuerpo a cuerpo Skryre Nanobots Stalk; Inestable;
+ 15% de mantenimiento Eliminación de imperfecciones + 40% de fuerza del arma; +20 ataque cuerpo a cuerpo;
-10 defensa cuerpo a cuerpo; -100% reposición de bajas

Aumentos únicos / morados

Almizcle de miedo ácido Habilidad de glándulas de almizcle ácido Último mutágeno +3 aumentos raros aleatorios aplicados (solo de los que has desbloqueado) Atributo de gusano de sangre: No muerto; gana las pasivas Hambre, Desmoronamiento y Desintegración

Costos y adquisición de mutágenos

¡Guau! Son bastantes, ¿eh? No se preocupe porque los aumentos de verde y azul son bastante baratos. Solo cuestan 25 mutágenos. Mientras tanto, los morados suelen costar 50 mutágenos. No olvide que los costos de estas mutaciones se abaratan si una unidad ya tiene inestabilidades.

De todos modos, comienzas tu campaña de Total War: Warhammer II con 100 mutágenos. Este es su límite flexible y superar este límite hace que el valor se degrade con el tiempo. Puede aumentar este límite (y obtener algunos mutágenos adicionales) a través de ciertas actualizaciones de laboratorio … lo que nos lleva al siguiente tema.

Consejos para el aumento de mutaciones

Throt the Unclean y Clan Moulder hacen que una composición cargada de monstruos sea extremadamente viable para tu campaña de Total War: Warhammer II. De hecho, apenas usé unidades de infantería cuanto más avancé. Gracias a los efectos de facción / señor y bonificaciones a los monstruos de las habilidades de Throt y su Packmaster, puedes ir arrasando por todo Naggaroth con tus espeluznantes criaturas.

Mi consejo es que le des a tus monstruos “Infusión de combustible de deformación” (para Despliegue de vanguardia) que, a su vez, desbloquea “Aneuploidía forzada” (dos mejoras aleatorias poco comunes de las que has desbloqueado). Con “Aneuploidía forzada”, solo necesitas gastar 25 mutágenos para que una unidad, con suerte, obtenga las ventajas que deseas.

Del mismo modo, si puedes conseguir “Lobotomía” (da la habilidad de enlace “Warp Lightning Rod”), la mayoría de las batallas se convertirán en un juego de niños.

Imagina un escenario en el que varios Rat Ogres, Brood Horrors, Wolf Rats y Hell Pit Abominations tienen Vanguard Deployment. Luego, antes de que tu oponente de IA pudiera reaccionar, lo enviarías cargando hacia el ejército hostil.

Una vez que tus monstruosidades estén rodeadas de enemigos, lanza tu habilidad Warp Lightning Rod para derribar a todos. Ah, y cada unidad que tiene “Lobotomía” desbloqueada tiene tres cargas de Pararrayos Warp. ¡Yowie wowie!

Actualizaciones de laboratorio

Throt the Unclean tiene 12 mejoras de laboratorio. Los tres primeros ocupan un nivel único ya que puedes activar uno cada 10 turnos (solo recuerda los costos). El resto, sin embargo, son mejoras / ventajas permanentes.

Actualizaciones repetibles

Actualización de laboratorio
Efecto
Costos

Recompra de mutágenos Te da 100 mutágenos Barra de energía sucia de 5000 de oro + 200% de reposición de bajas para todos los señores;
+ 50% de aura de liderazgo; +2 usos para “Beast Pack”; dura cinco turnos 10 mutágenos Cosecha órganos + 200% de reposición de bajas para ratas lobo, ratas ogros, ratas ogros mutantes, horrores de la cría y abominaciones del pozo del infierno (todos los ejércitos); dura dos turnos 20 comida

Actualizaciones permanentes

Actualización de laboratorio
Efecto
Costos

Filtrado genético +3 rango de reclutamiento para todas las unidades de tanque de crecimiento 5 alimentos; Se reclutan 3000 unidades de oro Clone Warfare Skavenslave con de uno a cinco aumentos aleatorios (incluidos los que aún no has desbloqueado).
Ya no obtienes jugo de crecimiento al reciclar Skavenslaves. 5 comida; 3000 recolectores de muestras de oro + 5% de jugo de crecimiento recolectado de batallas 5 alimentos; 3000 de oro Cultivo de crecimiento anormal +5 alimentos generados a partir de unidades de reciclaje; +1 de aumento aplicado a unidades de Crecimiento de 10 alimentos; Cámara de bioreciclaje de 4.000 oro Aumenta la comida generada por lote de depósito de crecimiento de 10 a 15 10 alimentos; Congelador profundo de 4000 de oro Aumenta la capacidad de mutágeno de 100 a 200 10 alimentos; 4000 de oro Tina de crecimiento ampliada Agrega una unidad extra a los lotes de Tina de crecimiento que reclamas (excluye a los Skavenslaves) 15 alimentos; 5000 de oro Destilación de mutágeno -25% de mantenimiento por cada inestabilidad en una unidad de 15 alimentos; 5.000 infusiones de esteroides de oro + 10% de ahorro de guardia para unidades con cuatro o más aumentos 15 alimentos; 5,000 de oro

Clone Warfare asegura que los Skavenslaves terminen con aumentos adicionales. Son útiles para enjambres de oponentes, pero aún así huirían y serían aniquilados (al menos tienen algunas ventajas adicionales). Probablemente no gastes mutágenos en Skavenslaves de todos modos, por lo que reciclarlos no es un problema.

El cultivo de crecimiento anormal es muy útil cuando se necesita mucha comida. Mientras tanto, el congelador profundo y la cámara de bioreciclaje son necesarios para obtener mutágenos y alimentos adicionales cada vez que reclame unidades de tanque de crecimiento.

Más tarde, querrá obtener infusiones de esteroides, ya que es probable que tenga muchos monstruos con varios aumentos. Por supuesto, si muchos de ellos tienen inestabilidades, obtenga también Destilación de mutágenos para reducir significativamente su mantenimiento. En cuanto a la tina de crecimiento ampliada, esto le da una unidad adicional, por lo que es posible tener otra rata ogro cuando reclame la recompensa.

Jugo de crecimiento y reciclaje unitario

Ya que estamos en el tema del Growth Vat, es posible que haya notado una pequeña barra en la parte superior de su HUD (que tiene pips). Este es el medidor de depósito de crecimiento y las pepitas simbolizan recompensas que se pueden reclamar una vez que haya acumulado suficiente jugo de crecimiento. Obtienes jugo de crecimiento normalmente de las batallas. Asimismo, tienes una ganancia pasiva de +60 cada turno.

Ahora, si una unidad tiene inestabilidad, puede “reciclar” esa unidad. Esto destruye la unidad por completo pero te da 50 jugo de crecimiento a cambio.

Como tal, realmente no quieres apegarte a tus tropas … porque Throt ya les adjuntó muchas cosas, si sabes a qué me refiero.

Reclutamiento de unidades de IVA de crecimiento

De todos modos, a medida que continúe progresando, alcanzará umbrales que le permitirán reclamar unidades de IVA de crecimiento. Estos tienen pips (o niveles) particulares, por lo que cuanto más hayas adquirido antes de reclamar, mejores serán las unidades que obtendrás. Además de los monstruos garantizados, también obtienes algo de forraje extra como Skavenslaves o Clanrats. Además, obtendrás una gran cantidad de mutágenos y alimentos en función de las mejoras de laboratorio que hayas desbloqueado.

Estos son los umbrales:

Racimo de ratas lobo – 500+ jugo de crecimiento; 100 mutágenos. Racimo de ogros de rata – 650+ jugo de crecimiento; 105 mutágenos. Brood Horror Cluster – 800+ jugo de crecimiento; 110 mutágenos. Racimo de ogro de rata mutante – 900+ jugo de crecimiento; 115 mutágenos. Cúmulo de abominación del pozo del infierno: 1000 jugo de crecimiento; 120 mutágenos.

Cuando reclames las unidades de Growth Vat, puedes verlas presionando un botón junto a la selección de Regimientos de Renombre de tu ejército. Si bien estas unidades aún cuestan mantenimiento cada turno, reclutarlas es absolutamente gratis y se pueden agregar inmediatamente a tu ejército. Esto permite que las fuerzas de Throt y Clan Moulder se expandan rápidamente utilizando criaturas viles y monstruosidades.

Hablando de una monstruosidad vil, es hora de que discutamos cómo puedes desbloquear al héroe legendario Ghoritch en tu campaña de Total War: Warhammer II.

Total War: Warhammer II – The Twisted & The Twilight está disponible a través de Steam. Para obtener más información, consulte nuestro centro de guías y funciones.

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