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WB Montréal révèle des détails sur la coopération pour Gotham Knights
 

WB Montréal révèle des détails sur la coopération pour Gotham Knights

La chauve-souris est partie, mais quelqu’un doit protéger Gotham City.

J’admets que beaucoup d’hypothèses et de suppositions que j’avais sur Gotham Knights l’année dernière se sont avérées fausses. Je pensais que le jeu serait basé sur la série de bandes dessinées Batman de Scott Snyder, en particulier son arc Court of Owls. Bien que Gotham Knights implique l’ancienne Cour, il a également une coopération, plusieurs personnages et une progression apparemment partagée. Une nouvelle interview menée par les gens de GamesRadar a révélé ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre lorsque Gotham Knights finit par tomber.

Bien que Gotham Knights soit développé par une société aux racines lourdes de Batman, il ne jouera pas comme les titres précédents. WB Montréal est le studio derrière Batman: Arkham Origins en 2013 et Gotham Knights s’inspirera de ce jeu et de cette franchise. Cependant, pour la plupart, le jeu à venir réinventera ou réinventera les systèmes qui ont fait fonctionner la série Arkham. Fleur Marty, la productrice exécutive du jeu, a déclaré: «Nous avons entièrement repensé le système de combat afin qu’il fonctionne bien en coopération. Bien sûr, nous sommes toujours un bagarreur, et certains mécanismes ne sembleront pas totalement étrangers aux personnes qui ont joué et apprécié la série Arkham, mais c’est à bien des égards très différent. On ne sait pas tout à fait comment Gotham Knights changera sa formule pour s’adapter à la coopération, mais selon Marty, il conservera la fluidité et la liberté pour lesquelles les jeux Arkham sont connus.

De même, l’histoire racontée dans Gotham Knights sera également tout à fait originale. Bien qu’il présente certaines entités établies à partir du matériel source de Batman, il les utilise pour créer quelque chose de nouveau. Heureusement, au fur et à mesure que les joueurs parcourent l’histoire du jeu et que les ennemis deviennent de plus en plus durs, ils n’auront pas à se soucier de mettre à niveau chaque personnage. Le jeu présentera une solide distribution de personnages, chacun avec ses propres armes, costumes et capacités qui peuvent être bricolés. Cependant, quel que soit le joueur qui effectue une mission, les autres sont toujours actifs d’une manière ou d’une autre. Au moins, c’est la justification que Marty a pour que les héros non joués continuent de monter de niveau.

Gotham Knights n’a pas encore de date de sortie, mais nous ne manquerons pas de vous le faire savoir dès que possible. Jusqu’à présent, tout ce que WB Montréal a révélé, c’est que le jeu sortira cette année.

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