Anders Lundbjörk ist mit einer weiteren PS1-Interpretation eines modernen Spiels wieder zurück.
Im vergangenen Monat veröffentlichte der Indie-Entwickler Anders Lundbjörk seine Darstellung, wie Cyberpunk 2077 aussehen würde, wenn es auf der PS1 veröffentlicht würde. Das .-Video machte sich über viele der Pannen lustig, die die Spieler aufgrund des schrecklichen Zustands des Spiels beim Start hatten, und machte die üblichen Runden mit über dreitausend Retweets. Letzte Woche hat er es wieder getan, aber diesmal mit dem geliebten Rollenspiel The Elder Scrolls IV: Oblivion.
The Elder Scrolls IV: Vergessenheit, aber es ist für PS1. pic.twitter.com/w8YVAJaodI
– Anders Lundbjörk (@alundbjork) 1. Januar 2021
Ähnlich wie in seinem Cyberpunk 2077-Video stellt das neue Video, das auf . veröffentlicht wurde, Oblivion neu vor, als wäre es für die PS1 gemacht worden, und trifft viele der Memes, für die die Elder Scrolls-Serie und die Bethesda Games Studios insgesamt bekannt sind. Es macht sich lustig darüber, wie oft Skyrim veröffentlicht und erneut veröffentlicht wurde, die fehlerhafte KI des Originalspiels und die beunruhigenden und unzerbrechlichen Augenkontakt-NPCs beim Sprechen.
Alles in allem ist es eine großartige Interpretation dessen, wie das Spiel auf einer PS1 aussehen und funktionieren würde, mit der einzigen Ausnahme, dass es eine butterweiche Framerate ist. Lundbjörk spricht dies in den Kommentaren an, indem er sagt, dass er “vergessen hat, das Video mit niedrigeren fps zu rendern”. Davon abgesehen ist es jedoch ein sehr überzeugendes Video.
Um das wackelige Gefühl von PS1-Spielen richtig zu machen, sagt Lundbjörk, dass er das „Spiel“ mit der Unity-Engine und einem „Shader“ erstellt hat, der Scheitelpunkte auf das nächste Pixel mit einer beliebigen niedrigen Auflösung ausrichtet [his] wählen, um den wackeligen Look von PS1-Spielen vorzutäuschen. “
Weitere Informationen zum Entwickler Anders Lundbjörk finden Sie in diesem Artikel in seinem Cyberpunk 2077 PS1-Video. Hier finden Sie auch seinen YouTube-Kanal, auf dem er bespricht, wie es ist, ein Solo-Indie-Entwickler zu sein. Hier finden Sie auch sein jüngstes Handyspiel, Fußball ist Fußball.

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