Timthetatman mitten in der Platzierung aller Battle Royale-Spiele auf einer Rangliste Timthetatman Zwei auf YouTube
Der erfahrene Twitch-Streamer Timthetatman gab den Fans endlich seine Meinung zu einer Rangliste aller Battle Royale-Spiele. Timthetatman hat eine Menge Autorität in einem solchen Thema. Er hat fast jedes FPS-Spiel unter der Sonne gestreamt, lange bevor das Battle Royale-Genre überhaupt eine Idee war.
Auf Anhieb bringt Tim viele Gründe zum Ausdruck, warum er Apex Legends S nicht neben H1Z1 platzieren wird. H1Z1 war einer der Hauptinhalte auf Twitch in Bezug auf Battle Royale und war wirklich der erste seiner Art, der Twitch und die allgemeine Spielerbasis auf Steam wirklich in Szene setzte.
Tims größter Kritikpunkt an Apex Legends ist die lange Zeit zum Töten, ein Streitpunkt, der häufig angesprochen wird, wenn Fehler mit Apex und seinem Gunplay besprochen werden.
Tim sagt, wenn er gegen einen Spieler kämpft und alle Anstrengungen und Munition unternimmt, um Ihren Goldschild zu platzen, findet er es unfair, dass man einfach ein Purpur (oder einen anderen Schild) kostenlos vom Boden aufheben kann und die Schilde wieder aufgefüllt werden . Dies ist ein großartiger Punkt, da das Kämpfen durch den Tempoverlust ausgeglichen wird, der erforderlich ist, um sich selbst zu heilen, und einen Schild mitten im Geschehen aufhebt, obwohl er etwas geschickt ist, ruiniert er ihn für Tim.
So wie die Zeit zum Töten oft als einer der schwächsten Punkte von Apex genannt wird, stimmen die meisten darin überein, dass die Bewegung die Creme der Ernte ist. Timthetatman beschreibt die Bewegung in Apex Legends als “Top Tier”, und viele stimmen ihm im Chat schnell zu.
Tim erkennt sogar die Schönheit, dass Apex keinen Sturzschaden verursacht, und ist natürlich ein großer Fan davon.
Was Apex in der A-Stufe für Tim wirklich zementiert, ist die Art und Weise, wie Apex Legends das Battle Royale-Genre mit seinen zusätzlichen Gameplay-Ergänzungen revolutioniert hat. Das Respawn-System und das Ping-System können Apex zugeschrieben werden, da es das erste Battle Royale ist, das diese beiden Dinge hinzufügt. Fortnite würde dann sehen, wie dynamische Respawns ein Spiel machen können, und es kurz nach dem anfänglichen Erfolg und der positiven Aufnahme von Apex Legends zu seinem Spiel hinzufügen.
Es war super cool, hier Tims Gedanken zu Apex zu sehen, und obwohl er sich selbst als “nicht der größte Fan von Apex” bezeichnet, erkennt Tim immer noch viele der Funktionen, die Apex zu einem großartigen Spiel machen.

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