Wizard of Legend 2 и Lost Skies анонсированы на выставке Humble Games

Wizard of Legend 2 и Lost Skies анонсированы на выставке Humble Games

Это не было бы шоукейсом без новых игр, и Humble выступил в виде Wizard of Legend 2 и Lost Skies.

В Wizard of Legend было полно подземелий, магии и случайностей в стиле Roguelike в первый раз, и похоже, что это не изменится. Что меняется, так это команда разработчиков, стоящая за игрой. Dead Mage (команда, создавшая Children of Morta) на этот раз за кулисами, и на этот раз они хотят продвинуть эту насыщенную действиями совместную игру еще дальше. Из короткого трейлера мы увидели, что самым большим изменением для сиквела должен стать художественный стиль, который теперь полностью трехмерный и имеет ту волшебную атмосферу сборника рассказов, которую так хорошо преуспела Bayonetta Origins.

Lost Skies — это игра, которую мы видели намного меньше на витрине, но она все еще многообещающая. Это совместное приключение в открытом мире от Bossa Games разворачивается на островах, парящих в небе, и включает в себя воздушные корабли, которые вы можете построить, и множество схваток. Мы не видели никакого геймплея в этом раннем взгляде на игру, но мне определенно нравится ее звук.

Наряду с этими двумя объявлениями Humble Games также продемонстрировала четыре игры, которые недавно получили партнерские отношения с флагманским независимым издателем. #BLUD — первая игра от студии 2D-анимации Exit 73, и это видно по визуальным эффектам. Бо: Path of the Teal Lotus может стать моей новой самой ожидаемой игрой с рисованной графикой и величественным экшеном в стиле метроидвании. Breeze in the Clouds — это корги, обладающие погодными способностями, с комбо-боевыми действиями, вдохновленными файтингами. И, наконец, был Cataclismo, в котором вам предстоит построить свой собственный замок, чтобы защитить его от волн зла.

Последней игрой, о которой говорили на витрине, была Stray Gods: The Role Playing Musical. Члены актерского состава (включая Фелицию Дэй) говорили о том, что делает игру особенной, и мы немного больше увидели, как выбор повествования работает в музыкальном сеттинге. Эта игра не может выйти достаточно скоро, и я знаю, что буду подпевать при запуске.

Демонстрация Humble Games была в целом довольно фантастической, и я был полон игр, которые я не могу дождаться, чтобы получить в свои руки. Было немного обидно, что мы не получили много дат для этих предстоящих релизов, но на самом деле это только потому, что я уже хочу их сыграть.

Понравилось это? Найдите секунду, чтобы поддержать GodisaGeek.com на Patreon!

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.