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Wuthering Waves 3.2 Part 2 explora maravillosamente el personaje de Lucille

Con la Nueva Celebración Solar completa, Wuthering Waves 3.2 Part 2 ve superada la amenaza inmediata a Startorch Academy. Sin embargo, el objetivo final del Fractsidus sigue siendo un misterio. El peligro constante que la organización presenta para la academia y las personas que la llaman hogar es algo que la presidenta Lucila no puede permitir. Afortunadamente, conoce a un estudiante trabajador que siempre está dispuesto a meterse en la piel de Fractsidus.

Si hay un elemento que Kuro Games ha entregado con calidad constante durante los casi dos años de Wuthering Waves, es su entrega de personajes memorables. Este enfoque clave no sorprende, después de todo, vender personajes es la forma en que ganan dinero. Esta es una de esas raras situaciones en las que tanto la empresa como el jugador ganan, ya que el lado de las ganancias de la ecuación empuja al desarrollador a crear personajes increíbles en los que los jugadores estarán felices de gastar dinero. Y parece que pueden estar entregando algunos de sus mejores trabajos hasta ahora con Lucilla.

Desde la actualización de la historia 3.1, Lucilla ha pasado cada vez más tiempo frente a la pantalla. La preparación de su personaje ya había presentado a los fanáticos una figura segura y elegante que rezuma personalidad y presencia. Sin embargo, hasta ahora, hemos visto en gran medida su conexión con amenazas externas dirigidas a otros. Wuthering Waves 3.2 Part 2 ve al presidente de la escuela enfrentado a más luchas internas, mientras los Fractsidus intentan usar la naturaleza surrealista del Lado Oscuro para abrumar a Lucilla con el dolor de su pasado. La juzgaron lamentablemente mal.

A través de la trama para quebrar a Lucilla en Wuthering Waves 3.2 Part 2, aprendemos mucho sobre quién es ella.

A través del insidioso complot para doblegar a Lucilla en Wuthering Waves 3.2 Part 2, aprendemos mucho sobre quién es ella y cuál es su fuerte. Descubrimos que ella es un resonador basado en la memoria que puede obtener recuerdos de los objetos. Sin embargo, Lucilla tiene un límite en la cantidad de recuerdos que puede conservar. Resulta que descubrir esta restricción en su juventud le provocó una severa pérdida de identidad.

Cómo Wuthering Waves 3.2 Part 2 muestra a Fractsidus tratando de usar su debilidad pasada para romper su espíritu funciona bien, incluso si este estilo de prueba heroica parece un poco agotado. La naturaleza siempre cambiante del Lado Oscuro permite que la historia destaque visualmente, ayudando a distraer la atención del enfoque familiar de manipulación, pero es la propia Lucilla quien se roba el espectáculo, haciendo que la secuencia brille en lugar de sentirse como una lucha predecible con el pasado.

En lugar de dejarse conmocionar por el escaparate de sus tropiezos y posibles fracasos, Lucilla se burla del intento excesivamente teatral de quebrantar su espíritu. Su reconocimiento de lo que fue y su negativa a permitir que se utilice como arma contra su ayuda la presentan como una verdadera encarnación de lo que hemos visto que es Startorch Academy: una organización que aprende de su pasado para abrir un camino hacia el futuro.

Wuthering Waves 3.2 Part 2 saca a la luz a otros personajes, basándose en ellos o presentándolos.

Esta desviación de la habitual “muerte y renacimiento” provinciana del héroe funciona muy bien debido a quién es Lucilla en la historia. Ella es un personaje secundario, alguien cuyo viaje ya está escrito en gran parte. No necesitamos verla luchar por superar su pasado para construir la trama central; ese es el trabajo de Rover (Jane Jackson, El primer descendiente). Usar el tiempo más limitado de Lucilla para mostrar la fortaleza personal que surge después de que tales verdades ya han sido aceptadas la eleva tanto a ella como al momento a algo memorable.

Si bien la gran mayoría de la historia se centra en Lucilla, Wuthering Waves 3.2 Part 2 también saca a la luz a otros, basándose en la historia o presentándoles la historia. Conocemos más sobre Denia y su trato con el Gran Arquitecto. Parece que la estudiante cuestionable puede no ser tan malvada como su tiempo en la historia de Sigika la hizo parecer, aunque definitivamente parece estar perdida ahora.

El otro personaje importante aquí es el recién revelado Hiyuki. Si bien su presencia en la historia es ligera, está calculada para causar una primera impresión increíble. La portadora de la espada de voz suave aparece a tiempo para salvar el día, mostrando una destreza escalofriante que acaba con sus enemigos en poco tiempo.

Los momentos ricos en personajes cobran vida a través de una increíble presentación visual.

Todos los momentos ricos en personajes de Wuthering Waves 3.2 Part 2 cobran vida a través de una increíble presentación visual. El trabajo de cámara y la iluminación crean momentos impactantes, aumentando todo lo que los personajes y la historia aportan al juego. Combinada con el lugar extraño y frecuentemente inquietante que es el Lado Oscuro, la historia ofrece un verdadero placer para la vista.

La única pequeña queja que tengo sobre esta entrada en la narrativa de Lahai-Roi es que no es muy interactiva. Las secciones de la historia de Wuthering Waves siempre priorizan la narrativa sobre la jugabilidad, pero esta historia lleva la interactividad a un mínimo histórico. Sólo se desarrollan dos peleas increíblemente breves y tampoco hay acertijos ni elementos de plataformas. Ni siquiera hay una pelea de jefes para culminar las festividades.

A pesar de que la historia carece de jugabilidad, Wuthering Waves 3.2 Part 2 ofrece un modo secundario bastante grande: Knights of the Wild. Este importante evento de combate asigna a los jugadores la tarea de eliminar hasta siete grupos de enemigos, frecuentemente en circunstancias especiales, hasta que estén listos para enfrentarse al jefe. Derrotar a cada grupo de enemigos aumenta el nivel de poder del jugador en el modo lateral. Una vez que un grupo es derrotado, el jugador puede optar por saltarse a los demás e ir directamente al jefe. Pasar por alto los beneficios de vencer a los otros enemigos crea una experiencia más desafiante, si así lo deciden.

Wuthering Waves 3.2 Part 2 ofrece una historia artística.

Me encanta este enfoque de dificultad personalizable. Permitir que los jugadores opten por un enfoque que se adapte a su conjunto de habilidades y la calidad del equipo permite que el modo dé la bienvenida a jugadores de todo el espectro de inversión sin que sientan que se están perdiendo recompensas.

Wuthering Waves 3.2 Part 2 ofrece una historia artística que seguramente hará que los jugadores se enamoren perdidamente de Lucilla. Su aplomo, fuerza y ​​aceptación inquebrantable de quién es la convierten en una personalidad tan memorable como la hace visualmente el diseño de su personaje. Sólo queda por ver cuándo los jugadores tendrán la oportunidad de agregarla a sus equipos.

Wuthering Waves está disponible para PC, PlayStation y dispositivos móviles, y está previsto que llegue a Xbox Series X/S a finales de este año.

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