Xbox Head on Starfield、Redfall Delays:’フィードバックを聞く’

Microsoft Gaming Phil SpencerのCEOは木曜日にツイートし、最近発表されたRedfallとStarfieldの遅延に対処しました。

5月12日、ベセスダは、レッドフォールとスターフィールドの両方を2023年前半に延期する決定を発表しました。どちらのタイトルも、6月に開催されるベセスダとXboxのショーケースイベントの重要な部分であり、本格的なゲームプレイを提供します。それぞれが初めて、リリースが1年遅れた今、多くのファンが失望を表明しています。

これらの決定は、ゲームを作成するチームとファンにとって難しいものです。 チームが準備ができたらこれらの素晴らしいゲームをリリースする時間を与えることを私は完全にサポートしていますが、フィードバックを聞いています。 品質と一貫性を提供することが期待されており、私たちはそれらの期待にさらに応えるために努力を続けます。 https://t.co/mIfXGd3rui

—フィル・スペンサー(@ XboxP3) 2022年5月12日

「これらの決定は、ゲームを作るチームと私たちのファンにとって難しいものです」とスペンサーはツイートしました。 「私はチームが準備ができたらこれらの素晴らしいゲームをリリースする時間を与えることを完全にサポートしますが、フィードバックを聞きます。品質と一貫性を提供することが期待されますが、私たちはそれらの期待にもっとよく応えるために努力し続けます。」

スターフィールドは以前、2022年11月11日に発売される予定でしたが、レッドフォールは2022年9月にリリースされる予定でした。 最近のすべてのファーストパーティのXboxおよびBethesdaゲームと同様に、どちらも初日にXboxGamePassに直接リリースされる予定です。

これらの暫定的な日付は両方とも、昨年のXboxとBethesdaのショーケースで発表されました。

当時のワシントンポストとのインタビューで、ベセスダゲームスタジオのエグゼクティブプロデューサーであるトッドハワードは、スターフィールドを「宇宙のスカイリム」と表現し、「日付に自信があります。そうでなければ、発表しません」と述べました。

Redfallは、Arkane Studiosによって開発され、Bethesda Softworksによって公開されており、Starfieldと同様に、Xbox Series X|SおよびWindowsPC専用にリリースされることを目的としています。

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