5 humo de Mirage A-Site que debe conocer en CSGO

Counter Strike ofensiva global sigue siendo uno de los juegos de FPS más populares que existen en la actualidad. El juego fue lanzado el 21 de agosto de 2012. A pesar de que el juego ha existido durante casi una década, todavía encabeza las listas de juegos más jugados de Steam. Esa es una hazaña impresionante y no es algo que la mayoría de los juegos competitivos en línea puedan reclamar por sí mismos. Desde entonces, el juego ha sufrido varias revisiones en los diseños de mapas, estadísticas de armas, máscaras de armas y mecánicas de juego.

Como cualquier otro juego competitivo en línea 5v5, CSGO es un juego de trabajo en equipo, comunicación y estrategia. Los equipos deben trabajar juntos y agotar todos los medios necesarios para apoyarse mutuamente y ganar partidos. CSGO, como un juego técnico de FPS, no solo emplea armas para usar en el juego, sino que ofrece algunas utilidades que los jugadores pueden usar para aumentar sus posibilidades de completar objetivos y ganar partidos.

Fuma en CSGO

CSGO les da a los jugadores la posibilidad de comprar armas, armaduras, granadas y utilidades antes de que comience la ronda. Dependiendo de la “Economía” o la cantidad de dinero que el equipo tiene actualmente y el tipo de estrategia que los jugadores planean emplear para una ronda, los jugadores pueden optar por comprar múltiples combinaciones de estas utilidades.

Todas las utilidades de CSGO ciertamente tienen su tiempo, lugar y utilidad. Sin embargo, se puede argumentar a favor de la utilidad más valiosa en CSGO: La granada de humo.

La granada de humo CSGO

La granada de humo es un tipo de granada en CSGO que cubre un área pequeña con humo cuando se detona. Los jugadores pueden comprar esta granada durante la fase de compra por 300 créditos.

La granada de humo es una pieza de utilidad increíblemente valiosa en CSGO que se puede usar para bloquear las líneas de visión y los ángulos del enemigo dentro del sitio de una bomba. Es una herramienta poderosa que puede ayudar a su equipo a ingresar y tomar el control de los sitios de bombas con facilidad.

La granada de humo puede rebotar varias veces antes de detonar. La cantidad de rebotes está determinada por el ángulo desde el que se lanzó la granada de humo y el tipo de lanzamiento que emplea el jugador (clic derecho / clic izquierdo / salto). La granada de humo tiene la ventaja de descongelar granadas incendiarias o molotov. cuando se arroja directamente al fuego.

La granada de humo se puede comprar dentro del período de compra por 300 créditos. Cubre un área lo suficientemente grande que bloquea la visión de los defensores durante la entrada al sitio.

El humo puede bloquear áreas donde los enemigos podrían estar reteniendo..

Puntos de humo de Mirage A-site

Ángulos comunes que deben sostener los antiterroristas.

Algunos puntos comunes que tienen los contraterroristas son:

TaquillaJunglaEscalerasBalcónConector

Taquilla
Selva
Escaleras
Balcón
Conector

Estos también son los puntos más comunes que los jugadores del lado T querrán fumar, para brindarles la cobertura de humo más efectiva. Esto ayuda a los jugadores del lado T a ingresar al sitio Mirage A con un riesgo mínimo. Esto también reduce la cantidad de ángulos que los jugadores del lado T deben verificar y hará que el control del sitio de la bomba sea mucho más fácil.

Cómo lanzar los humos Mirage A-site

La mayoría de estos humos son sencillos, pero algunos de estos humos requerirán algo de práctica para ejecutarse de manera consistente.

Veremos 5 humos Mirage A-site:

Taquilla – Esta área es comúnmente ocupada por jugadores de CT, a menudo con un rifle de largo alcance. Esta área les da líneas de visión sobre A-Main, Balcony y Tetris.Selva – El área de la jungla es el hogar del jugador central de CT. Más comúnmente equipado con un AWP. CT Defender desde esta ubicación tiene líneas de visión sobre el medio, el paso subterráneo, el conector, el palacio y el balcón.Escaleras – Los jugadores de Stairs suelen tener visión sobre Palace, Balcony, A-Main, Tetris y Connector. Balcón – Aunque no es un lugar habitual para los CT, algunos bastardos descarados juegan en este estrecho cubículo del Balcón con una escopeta o un SMG de disparo rápido.Conector – Los jugadores de CT Connector suelen marcar Underpass, Top-mid y Catwalk.

Si observa de cerca los puntos que fumaremos hoy, se dará cuenta de que los TC pueden contener múltiples ángulos y líneas de visión desde una sola área. Los CT tienen demasiada visión y control sobre el sitio A, lo que dificultará que los jugadores del lado T obtengan el control sobre Mirage A-Bombsite.

Sin embargo, no se preocupe, porque una vez que aprenda todos o incluso algunos de estos humos, los jugadores del lado CT tendrán muchas dificultades para defenderse contra usted y su equipo, ya que estarán visualmente bloqueados fuera de A-Bombsite.

1. Ahumado en la taquilla del Mirage A-site

Este humo cubrirá la mayor parte del área del lado del CT conocida como Ticket Booth. Este lugar es un lugar común para que los jugadores de CT lo mantengan usando el AWP, la máquina de matar de un solo toque en el juego de CSGO. El humo en esta área también es útil para retrasar las rotaciones de los jugadores que anteriormente tenían el área del mercado desde el sitio B. Lo más probable es que vuelvan a girar a CT-Spawn y luego se dirijan a Ticket Booth, ya que Ticket Booth ofrece una vista directa del lugar de plantación del lado T más común: Predeterminado.

Desde T-Spawn, corre hacia esta área:
Busque esta línea:
Abraza la pared.
Gire a su izquierda y busque este lugar:
Coloque su punto de mira alrededor de este punto aquí:
Ahora bien, esta parte puede ser un poco complicada y es posible que deba practicarla un par de veces. Debes saltar y lanzar la granada de humo al mismo tiempo.
Si se hace correctamente, la granada debería aterrizar aquí y cubrir la mayor parte de la taquilla.

Si no obtiene el tiempo correcto la primera vez, siga intentándolo, ya que la ventana de error en este lanzamiento de salto es bastante estrecha.

2. Mirage A-site Jungle Smoke

Este próximo humo cubrirá las líneas de visión de los enemigos que tienen el área de la jungla y el conector. Este humo también cubre ligeramente el Balcón y el Palacio de los Terroristas. Así es como lanzar este humo:

Sube hacia esta zona:

Busque este marco central grueso:
Abraza la pared y céntrate en el marco del medio.
Gire 180 grados y busque este accesorio trapezoidal.
Coloque su punto de mira en el medio izquierdo-exterior de este accesorio.
Haz clic izquierdo para lanzar la granada.
La granada debería rebotar en las escaleras, luego rebotar contra la pared adyacente y finalmente aterrizar en el medio de la jungla, las escaleras y el conector.

Así es como se ve el humo en el punto de vista de los enemigos:

La visión hacia el sitio A de Jungle está significativamente bloqueada.
La visión hacia el sitio A de Connector está significativamente bloqueada.

3. Mirage A-site Stairs Smoke

Esta es una de las granadas de humo más fáciles de lanzar en esta lista. Este humo cubre el área de las escaleras en el sitio A de Mirage. Esto bloquea la visión de los enemigos que sostienen el área de Escaleras y las Cajas de conexión, un ángulo que a menudo tienen los enemigos con un AWP.

Busque este lugar en T-Spawn:
Salta el primer escalón y abraza esta pequeña publicación:
Mueva la pantalla hacia la esquina superior derecha y centre su punto de mira en el espacio.
Haz clic izquierdo para lanzar la granada.
Si se hace correctamente, la granada de humo rebotará y Tetris. y aterrizar con gracia en Escaleras.

La visión desde las escaleras está significativamente bloqueada.
La visión de las cajas del conector está significativamente bloqueada.

4. Mirage A-site Balcony Smoke From Palace

Este próximo humo es bastante fácil de ejecutar. Este humo de balcón de Palace es bueno para bloquear la visión de cualquiera que juegue Default, Triple-Box y Fire-Box dentro de Mirage A-site. Esto ayudará a los jugadores que vienen de Palace a ingresar al sitio A de manera segura.

Entra en Palace y busca el tercer poste de la izquierda:
Camina hasta este lugar aquí:
Alinee su punto de mira con esta pequeña franja aquí:
Abraza el poste.
Gire hacia la publicación aquí:
Busque este punto un poco más oscuro:
Haz clic izquierdo para lanzar la granada
La granada de humo debe rebotar en la pared y aterrizar en el balcón.

Este humo bloqueará la visión de cualquiera que tenga Palace from Default.
Este humo bloqueará la visión de cualquiera que tenga Palace de Triple-Box.

5. Humo del conector Mirage A-site de T-Spawn

Este último humo completa el ritual de humo de 5 hombres que su equipo debe ejecutar constantemente durante la toma del sitio A. Este último humo cubre la mayor parte del área del conector y bloquea la visión de los jugadores de CT que sostienen B-Short. Esto dificulta aún más que los jugadores de CT obtengan información sobre lo que está sucediendo en Mirage A-Site.

Busque este lugar en T-Spawn:
Alinee estas tres piedras hasta que formen una línea recta.
Sigue esta línea imaginaria hasta que golpees la pared.
Date la vuelta y mira hacia arriba para encontrar la caja.
Coloque el centro de su punto de mira en la esquina inferior de la caja.
Salta y lanza tu granada de humo.
Cuando se hace correctamente, la granada debe rebotar hacia el interior del conector.

Esta granada de humo debería cubrir la mayor parte del conector.
Esto bloquea casi todo lo que hay dentro de Connector de B-Short.

¡Es demasiado fácil fumar!

¡Eso es todo! Incluso si solo dos o tres jugadores de su equipo conocen estos cigarrillos, definitivamente ayudará a su equipo a tomar Mirage A-site de manera más rápida, segura y eficiente. Los humos son relativamente fáciles de hacer y muy repetibles a lo largo de un partido.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que todos los humos presentados se realizaron en un servidor de 64 ticks. Es posible que algunas de estas alineaciones de humo no se traduzcan bien en un servidor de 128 ticks. ¡Experimente y ajuste en consecuencia!

Dicho esto, algunos de estos cigarrillos requieren alineaciones de píxeles perfectos para ejecutarse correctamente. Es por eso que debe practicar estos cigarrillos hasta que se familiarice con ellos. Cuando se juntan como un equipo de cinco hombres, estos cigarrillos se verán absolutamente horribles para el equipo enemigo. Míralos correr y llorar: “¡Holy Smokes!”

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