Sin retroceder Netcode en JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R

El productor de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R, Kentaro Matano, confirmó que el juego no tendrá rollback netcode. En una actualización oficial, Matano repasó varios detalles sobre el juego. También confirmó las velocidades de fotogramas, las resoluciones, las adiciones al juego y el modo multijugador entre generaciones.

Matano no solo dijo que JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R no ofrecerá rollback netcode. En las preguntas frecuentes, también señaló que “no hay planes para implementarlo en este momento”.

Finalmente, Matano habló de cosas añadidas y quitadas. Señaló que el modo de historia y la campaña originales se han ido. En cambio, mencionó que los modos All-Star Battle, Team Battle y Tournament están allí. También lo son seis nuevos luchadores y adiciones de conjuntos de movimientos, como ataques de asistencia y la Guardia Elegante.

En términos de velocidad de fotogramas, casi todas las consolas estarán a 60 fps. El único que no lo hará es el Switch. Se bloqueará a 30 fps. La PS5, Xbox One X y Xbox Series X son las tres consolas que también lo mostrarán en 4K.

JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R aparecerá el 2 de septiembre de 2022. Estará disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC. La demostración de PS4 y PS5 está disponible para jugar del 16 al 22 de junio de 2022.

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