Ghostrunner 2 está mais frenético e acelerado do que nunca | Visualização prática

Ghostrunner era um jogo incrivelmente rápido e cheio de ação, onde um movimento em falso significava a morte, mas um corte rápido da lâmina significava o fim dos seus inimigos. Com Ghostrunner 2, One More Level se superou e, quando se trata de moto, a intensidade foi aumentada ao máximo. Pude jogar uma pequena demonstração e fui jogado direto no combate frenético. Você se sente tão vulnerável, mas tão poderoso ao mesmo tempo, e embora possa ser difícil, não há sensação melhor do que eliminar uma enxurrada de inimigos em rápida sucessão.

Jack está de volta e, pelo que vi, ele tem muitos truques na manga. Na versão prévia que joguei, ele tinha shurikens que podiam ser lançados contra inimigos ou barris que explodiriam, a capacidade de forçar o empurrão de objetos e alvos e sua lâmina confiável que pode derrubar quase qualquer um com um único golpe. Os vários tipos de inimigos dispararam armas de longe, atacaram de perto (seja um rebatedor ou um ninja) e bateram com um martelo elétrico no chão. Todos eles agem de maneira diferente e reagem aos seus ataques, mas as habilidades oferecidas ajudam a neutralizar seus avanços.

Você pode desviar no momento perfeito para iniciar uma morte brutal, esquivar-se e correr para o lado antes de se lançar em direção a alguém, correr contra as paredes e usar um gancho para se levantar no ar. Todas essas técnicas de travessia podem ser unidas para produzir algumas sequências impressionantes, onde a travessia e o combate se fundem perfeitamente. Às vezes pode ser difícil, mas o design de níveis do cenário cyberpunk tinha muitos terrenos elevados, pontos de cobertura e saliências para que eu pudesse aproveitar ao máximo o que tinha.

Talvez a coisa mais legal que vi na versão prévia do Ghostrunner 2 tenha sido a moto. One More Level conseguiu tornar a ação tão emocionante sobre duas rodas enquanto você viaja em grandes velocidades através dos níveis. Paredes de lasers e barreiras móveis bloqueiam o seu caminho; enormes abismos precisam ser superados; os controles das portas precisam ser cortados ou você baterá diretamente neles; e muito mais precisa ser manobrado para chegar ao fim com sucesso. O sistema de checkpoint é fantástico, pois você não terá que repetir os níveis indefinidamente, mas sequências mais curtas precisam ser superadas para se aproximar da linha de chegada.

Por dizer que você está viajando em velocidades impressionantes, você sempre se sente no controle, e o Ghostrunner 2 dominou a sensação de tudo isso. Depois que terminou, eu só queria jogar mais. Repeti tudo de novo só para poder vivenciar a jogabilidade incrível, com uma ótima trilha sonora e visuais impressionantes. Ele manteve 60fps sem nenhum problema (mesmo em um PC modesto), e apesar de não ver muito da história ou do sistema de atualização, sei que este será um daqueles jogos que jogarei continuamente. .

Se você amou o original e estava curioso para saber como ele poderia ser superado, Ghostrunner 2 tem o que você precisa. O combate adicionou pequenos ajustes para mantê-lo atualizado, e o movimento lhe dá bastante liberdade para abordar os inimigos de diferentes maneiras. Você ataca de frente ou encontra uma abertura e os flanqueia? Escolha longe, porque o poder está em suas mãos. Como se a luta não fosse boa o suficiente antes, a seção de motos me surpreendeu com o quão boa parecia e como parecia responsiva e diversificada. É ótimo ver Jack de volta mais uma vez e mal posso esperar por mais em outubro.

Ghostrunner 2 será lançado em 26 de outubro para PC, PlayStation e Xbox.

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