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Dune: Awakening mette la tradizione al primo posto

Il mondo dell’epopea fantascientifica di Frank Herbert, Dune, si sta espandendo. Sviluppato e pubblicato da Funcom, Dune: Awakening unisce gli MMO al genere dei giochi Survival, dando priorità a dare vita alla tradizione del franchise. Durante una presentazione a porte chiuse tenuta dagli sviluppatori al PAX East 2024 di Boston, abbiamo esaminato il loop di gioco principale del gioco e le meccaniche di costruzione. Abbiamo anche posto domande sulla struttura dei server del gioco e sull’impegno nel portare nuovi giocatori. Ecco tutto ciò che abbiamo imparato dal PAX East su Dune: Awakening e sulla versione più ambiziosa di Arrakis che abbiamo mai visto.

Portare l’MMO nel gioco di sopravvivenza

Una delle cose importanti di Dune: Awakening è che i giocatori non dovranno mai sperimentare un clan più grande sul server che prende a calci il loro castello di sabbia né sentire la pressione di dover essere sempre connessi. Mentre il nucleo del gioco è incentrato sul genere Sopravvivenza per quanto riguarda le meccaniche dei singoli giocatori come mantenere pieno il contatore dell’acqua ed evitare lunghi periodi di tempo in sabbie aperte, il PvP è limitato a determinate zone.

Invece di bloccare i giocatori in server PvP e PvE dedicati, Dune: Awakening ha zone dedicate alle esperienze PvP che consentono ai giocatori di optare per quello stile di gioco. Coloro che non vogliono combattere gli altri possono rimanere nelle aree PvE. L’attenzione nel consentire ai giocatori di giocare come vogliono è uno dei modi principali in cui Funcom ha lavorato per rendere il genere Survivor più MMO. Con città hub dedicate alle fazioni e sistemi di scambio di giocatori per progetti di build e altri oggetti, è facile vedere come si svolgerà un’esperienza MMORPG connessa senza la fatica di un vero gioco di sopravvivenza o la paura di perdere i tuoi edifici come in giochi come Ark o Ruggine.

Inoltre, per aiutare a controllare la densità dei server dei giocatori per ogni data area, Funcom utilizzerà la stratificazione dei server in Dune: Awakening. Durante la presentazione che abbiamo visto al PAX East, ciò è stato fatto per facilitare il caricamento ma anche per risolvere i problemi comuni dei giochi di sopravvivenza relativi allo spazio fisico della mappa in cui i giocatori possono costruire. Inoltre, la mancanza di PvP diretto per l’intero server o la possibilità di controllare all’infinito aree sulla mappa rendono superflua la cancellazione completa del server per mantenere l’equilibrio del giocatore.

Ma ciò non significa che Funcom non stia pensando a quella componente chiave dei giochi Survival. Invece, l’hanno lavorato sui meccanismi del Deep Desert, l’area più inospitale di qualsiasi server. Durante lo Shifting Sands, che avverrà a intervalli prestabiliti, il paesaggio di Arrakis verrà rimodellato e la tabula rasa verrà cancellata per coloro che hanno scelto di costruire in quell’area e sfruttare le sue risorse.

Uno degli altri fattori chiave del gameplay che smussano alcuni aspetti del gioco di sopravvivenza è la scelta di far cadere il giocatore in un’area tutorial. Invece di lasciarti semplicemente su una spiaggia per essere ucciso da qualsiasi passante che conosca i punti di spawn e abbia una serie negativa, vieni catapultato in un sistema di caverne e mostri la tua via d’uscita imparando diversi elementi chiave della sopravvivenza nel gioco. Ciò appiana la curva di apprendimento della sopravvivenza e offre a ogni giocatore un buon inizio. Quello che ne farai dipende da te.

Ma mentre il gioco si sta concentrando sulla componente MMO per quanto riguarda la community e la scelta tra PvE e PvP, si sta concentrando sulla sopravvivenza quando si tratta di macinare materiali per costruire. Uno dei migliori esempi è la raccolta delle spezie. Le spezie sono qualcosa di cui hai bisogno, ma ottenerle dipende dalle eruzioni. Quando ciò accadrà, l’intera mappa lo vedrà, il che significa che dovrai combattere contro altri giocatori mentre monitori la tua produzione di rumore, sperando che un verme della sabbia non interrompa la tua corsa.

Il verme è re

A questo proposito, il verme delle sabbie è la creatura più terrificante di Dune. Naturalmente, Funcom ha preso sul serio questo punto e lo ha reso la cosa più terrificante del gioco. Mentre sono in gioco le basi delle meccaniche di morte del gioco Survival, come il respawn e il ritorno nel tuo corpo per raccogliere il tuo equipaggiamento, il Sandworm lo annulla. Se non stai attento e decidi di affrontare il potente verme in Dune: Awakening, gli sviluppatori hanno chiarito che non vincerai. Invece, verrai inghiottito intero e la tua attrezzatura, il tuo corpo e qualsiasi veicolo che stai utilizzando scompariranno per sempre.

Ciò aggiunge posta in gioco basata sulla tradizione all’attraversamento di Arraksis. Per evitare di essere inghiottito dal verme della sabbia, dovrai correre verso un terreno roccioso o monitorare attentamente quanto rumore stai facendo. Anche se non dovrai ballare sulla sabbia come hai visto nei film, devi essere consapevole del tipo di veicolo che usi, della distanza che percorri e comprendere l’importanza del movimento costante.

L’edificio è interamente dedicato alla comunità

Sebbene tu possa giocare e costruire in Dune: Awakening come giocatore singolo, i sistemi di costruzione sono perfetti per la comunità. Questo perché i giocatori possono allestire progetti senza possedere i materiali necessari. Da qui puoi copiare, salvare e vendere o riutilizzare i tuoi progetti. Ma, cosa ancora più importante, il progetto consente a tutte le persone con cui stai giocando di completare i tuoi progetti. Perché questo è importante? Non tutti i giocatori sono costruttori e non tutti i costruttori sono raccoglitori.

Consentendo ai giocatori di costruire insediamenti in modo cooperativo, l’onere di raccogliere materiale e costruire con esso viene distribuito tra la gilda o il gruppo. Ciò consente ai costruttori creativi di farlo e a coloro che preferiscono macinare i materiali di fare la propria parte. Per finire, quando si tratta di creare attrezzature di grandi dimensioni come i veicoli, una struttura modulare consente a ciascuno di essere unico. Puoi aggiungere un secondo posto a una bici da sabbia o specializzarla in modo diverso. La struttura di creazione modulare consente al giocatore di creare oggetti unici e concentrarsi su ciò di cui ha bisogno in quel momento. Rendilo più veloce, rendilo più silenzioso, rendilo più forte. Tocca a voi.

Dune: Awakening presenterà anche eventi dinamici come l’abbattimento di navi sulla superficie del pianeta. In questi incidenti esplosivi avrai la possibilità di trovare progetti unici e materiali rari da creare. Detto questo, tutti sulla mappa ne saranno consapevoli e, come con Spice, potresti dover combattere per mantenere ciò che trovi.

Funcom mette la tradizione al centro di Dune: Awakening

Una cosa è chiara dalla presentazione che la stampa ha avuto la possibilità di vedere: Funcom ha a cuore il mondo che Frank Herbert ha creato nella sua serie Dune, non solo il modo in cui Denis Villeneuve lo ha adattato. Mentre alcune scelte estetiche riguardanti veicoli e abbigliamento susciteranno un momento di riconoscimento per i fan del film, l’attenzione alla tradizione è più profonda. Si dirama anche da ciò che abbiamo visto per fare qualcosa di nuovo.

Uno degli scostamenti più netti è il modo in cui viene rappresentato l’ambiente di Arrakis. Chiaro fin dall’inizio lo spazio tutorial, non è una terra desolata e arida. È abitato da una flora che ricorda quella del deserto americano dell’Arizona. È un dettaglio che viene evidenziato nel lavoro di Herbert e reso nel mondo di Funcom. Esteticamente ha senso. L’uso della flora incoraggia anche l’interazione con la terra per creare oggetti e, infine, trovare acqua nelle piante più piccole.

Ma il paesaggio è solo un elemento; il combattimento è un altro. Da quello che abbiamo visto sul loop di gioco principale di Dune: Awakening, c’è attenzione ai dettagli quando si tratta di armi. I progettisti tengono conto dell’uso mondiale della propulsione rispetto alle armi esplosive. È una piccola nota ma è molto importante per evidenziare il modo in cui il team di sviluppo ha cercato di dare vita al mondo di Herbert. Inoltre, ogni albero delle abilità avrà abilità diverse basate sulle abilità presenti nell’universo che ti aiuteranno nei combattimenti. Per prima cosa, ci sono i Mentat.

Nella tradizione, i Mentat furono sviluppati per sostituire i computer e le macchine pensanti. Controllano la tecnologia e, nel gioco, è una potente linea di abilità che ti consente di lanciare un drone per attaccare a distanza. Inoltre, esiste, ovviamente, una linea di abilità Bene Gesserit. Tuttavia, non è legato al genere. Alla domanda su questo elemento, gli sviluppatori hanno spiegato che, secondo il lavoro di Herbert, le abilità di Bene Gesserit possono essere apprese da chiunque di qualsiasi genere oltre al semplice Paul. Anche se può rappresentare una rottura rispetto alle aspettative considerando coloro che sono esposti ai film, è un elemento che consente a ogni giocatore di esplorare uno dei più grandi pezzi della tradizione di Dune.

Restando in tema di tradizione, puoi anche usare le sacche di sangue per prendere l’acqua dai corpi dei nemici sconfitti. Dotato di un impacco d’acqua Freman, lo riempi raccogliendo e bevendo acqua e sangue se sei in difficoltà. Inoltre, la meccanica di attraversamento include l’arrampicata libera come Conan: Exiles, che può essere resa più semplice creando ed equipaggiando un Sospensore. Ciò ti consente di attutire la caduta e di muoverti verticalmente attraverso gli ostacoli. Per quanto riguarda la creazione, i giocatori avranno anche la possibilità di pilotare un Ornitottero e altri veicoli terrestri, tutti progettati in modo modulare.

Ma se sei nuovo a Dune, non preoccuparti. Dune: Il risveglio può essere una porta verso l’universo. Con la creazione del personaggio che offre al giocatore un’enorme quantità di tradizione e dettagli sulla storia, puoi entrare nel gioco come nuovo arrivato nel franchise o come veterano e ottenere lo stesso divertimento per motivi diversi. Almeno, da quello che abbiamo visto finora, che include l’iconico momento della consegna della scatola.

Il creatore del personaggio si spinge oltre i piccoli dettagli

Infine, nessun MMO sarebbe completo senza un creatore di personaggi. Anche se il creatore del personaggio di Dune: Awakening non è stato mostrato in tutti i dettagli, abbiamo potuto vedere i preset per i personaggi Harkonnen e la semplice varietà di texture dei capelli del gioco. Inoltre, puoi regolare tutto sul viso del tuo personaggio e, a un livello più granulare, l’età dei tuoi tatuaggi. Ancora una volta, questo è un piccolo dettaglio, ma su un pianeta devastato dal sole, la variazione della vivacità del tatuaggio aiuta il creatore del personaggio a mantenere un livello di immersione che funziona.

Inoltre, in questa sezione, hai la possibilità di scegliere la lealtà della tua Casata, il tuo passato e le tue specialità di addestramento da un mentore (che include Mentat, Soldato, Maestro di spada e Bene Gesserit Accolito). Tutte le specialità influiscono sul modo in cui i personaggi NPC interagiscono con te in diverse ambientazioni.

In definitiva, la presentazione di 30 minuti del loop di gioco principale di Dune: Awakening è stata ben più che impressionante. Con un occhio per i dettagli della trama e una dedizione al gameplay intrigante, Funcom sembra essere sulla strada giusta con la fusione dei generi. Con i migliori componenti sia degli MMO che dei giochi Survival in mostra, Dune: Awakening è diventato un gioco imperdibile per me.

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