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Les anciens dirigeants de Bungie et de Riot Games annoncent un test de jeu public pour le nouveau Battle Royale SUPERVIVE

Points forts

Theorycraft Games dévoile SUPERVIVE, un jeu de tir de héros Battle Royale, anciennement connu sous le nom de Project Loki. Les participants pré-inscrits peuvent rejoindre le playtest public du 27 juin au 4 juillet, sélectionnés au hasard. SUPERVIVE combine des éléments de MOBA, de jeux de tir de héros et de batailles royales.

Theorycraft Games a dévoilé SUPERVIVE, un jeu de tir de héros Battle Royale précédemment nommé Project Loki.

Après des mois de tests de jeu sur Project Loki avec une communauté dédiée, Theorycraft ouvre SUPERVIVE à un test de jeu public du 27 juin au 4 juillet. Les participants seront sélectionnés au hasard parmi une liste de ceux qui se sont pré-inscrits sur le site Web du jeu.

Theorycraft Games a été créé en 2020 par un groupe de vétérans triple-A, dont Joe Tung (Riot), Mike Tipul (Bungie), Michael Evans (Riot) et Areeb Pirani (Riot). Une grande partie de l’équipe de développement de SUPERVIVE a travaillé dans l’espace multijoueur compétitif sur des titres comme League of Legends, Valorant et Destiny.

Attrapez un Vive

J’ai eu l’occasion de découvrir SUPERVIVE, d’abord avec un partenaire duo de l’équipe de développement puis en solo. La caméra descendante sera familière aux joueurs de MOBA, mais les combats en équipe bourrés d’action sont plus proches de quelque chose comme Overwatch, mais avec un temps de mise à mort inférieur. Un aspect de SUPERVIVE semblable à celui d’un MOBA est que vous devez cultiver des monstres pour améliorer vos capacités, ce qui ajoute un besoin d’efficacité au mélange.

Tous les incontournables de la bataille royale sont également présents : un cercle qui se rétrécit constamment, la possibilité de les déposer n’importe où sur la carte, des objets puissants (certains avec des pouvoirs actifs) et une carte dynamique. J’ai particulièrement apprécié le train qui fait une boucle sur la carte : vous pouvez le transformer en base mobile et harceler les adversaires en passant.

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Vous pouvez choisir entre une liste de personnages classés en différents archétypes, comme les supports. C’est similaire à d’autres jeux de tir de héros comme Overwatch, chaque personnage ayant des capacités uniques, des attaques automatiques, des vitesses de déplacement, etc. Vous pouvez lire mon aperçu complet ici.

Dans une interview de groupe avec Jessica Nam, productrice exécutive de SUPERVIVE, j’ai demandé de quelles communautés existantes Theorycraft cherchait à attirer les joueurs.

“Les joueurs qui jouent aux MOBA, aux batailles royales et aux jeux de tir de héros”, m’a dit Nam. “Ces joueurs sont plus susceptibles d’entrer dans Loki (maintenant SUPERVIVE) et de ressentir cette compétence transférable, de se sentir vraiment chanceux et d’être vraiment excités parce qu’ils voient certains de ces différenciateurs et ont tendance à rester plus souvent que les joueurs d’autres genres.

Theorycraft a publié une bande-annonce pour SUPERVIVE et une conversation au coin du feu avec Nam. Le studio espère lancer le jeu en version bêta ouverte plus tard cette année.

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