Blood Hunt #4 è pubblicato da Marvel Comics, scritto da Jed MacKay, disegni di Pepe Larazz, colori di Marte Gracia e lettere di Cory Petit. Questo è il penultimo numero dell’evento Blood Hunt. La verità su Blade viene rivelata mentre gli eroi stringono oscure alleanze.
Il libro principale di questo evento funge in gran parte da metronomo, aprendo le porte ai collegamenti e inviandoli alle loro missioni individuali. Ma è proprio in questa questione centrale che vengono rivelate le verità più importanti. I gruppi vengono separati, costruendo alleanze pericolose che potrebbero essere cruciali per salvare il pianeta.
Per Doctor Strange e Clea, quel viaggio li porta in Latveria, dove Doctor Doom ha tenuto la sua gente al sicuro dagli invasori vampirici. Tigra e Hunter’s Moon si dirigono verso Asgard con un cattivo al seguito, il che è una rivelazione sorprendente alla fine del numero. La minaccia oscura e mistica ha incombeto sull’evento fin dall’inizio. Tuttavia, il libro principale di Blood Hunt fatica a muoversi con uno scopo reale. Impantanato nell’esposizione, il ritmo ne risente.
Le scene hanno poca connessione e le transizioni balbettano. Le varie sottotrame sembrano storie a parte invece che un evento più grande. Sono stati fatti accenni alla vera identità di Blade in libri come Black Panther: Blood Hunt #2. Tuttavia, questo problema è andato avanti nel tempo e ha rovinato la fine del collegamento prima del suo rilascio. Blood Hunt #4 ritrova la sua intensità e il suo interesse verso la fine del libro, soprattutto perché apre la strada alla parte finale del crossover.
I personaggi di questo libro non sono stati in grado di eccellere insieme a causa della narrazione sconnessa, ma sono abbastanza forti da trasudare potere in ogni scena. I due esempi più significativi di ciò sono Blade e Doctor Doom. Doom è apparso altrove nel crossover, con più eroi che cercano di ricevere il suo aiuto. La fiducia che ha Doom è ciò che lo rende una minaccia. C’è sempre l’idea che abbia dei progetti da anni. Quando si offre di aiutare, ci sono sempre secondi fini. Eppure, nonostante le sue qualità nefaste, quest’uomo ha assicurato che la sua gente fosse al sicuro mentre il resto del mondo brucia.
Per quanto riguarda Blade, l’oscurità dentro di lui trabocca e si fa ufficialmente conoscere in questo penultimo capitolo. La sua gioia per l’omicidio e la sua facilità nel controllare enormi personalità, vale a dire Black Panther, lo hanno reso una grave minaccia. Ma quel pericolo non è stato ancora sfruttato al massimo delle sue potenzialità, e la scomoda struttura narrativa ha impedito al suo piano di instillare un reale sentimento di paura.
Il cast include una raccolta di personaggi delle serie in corso di McKay, da The Avengers a Doctor Strange a Moon Knight, e il suo cast di supporto. Pertanto, McKay conosce i personaggi e le loro personalità. Ha lasciato enormi assenze di personaggi che di solito sono sempre presenti in questi momenti cruciali. E quelli che partecipano all’evento non hanno la ferocia e la presenza necessarie per riempire il vuoto.
I disegni sono la grazia salvifica di questo fumetto, con Larraz che offre alcune pagine fenomenali. I luoghi e le ambientazioni sono inquietanti mentre il mondo intero sprofonda nell’oscurità. Anche nel 2024, il fumetto si appoggia ai luoghi più medievali del mondo in cui un’invasione di vampiri potrebbe adattarsi. Asgard e Latveria hanno sempre abbracciato questi progetti, mentre alcuni luoghi di New York presentano anche un’architettura gotica. I Vendicatori e gli eroi sembrano tutti eccellenti e il viaggio che hanno attraversato durante l’evento è presente nei loro costumi.
I vampiri hanno un aspetto mostruoso mentre i loro volti si contorcono per la rabbia furiosa e la fame famelica. Quando la vera identità di Blade viene conosciuta, il suo sé fisico inizia a crollare. Dall’altra parte del mondo, il pubblico di Doctor Strange con Doctor Doom presenta un cattivo che sembra minaccioso quanto Blade. I suoi occhi sono quasi sempre oscurati dall’ombra, nascondendo le sue vere intenzioni. Ma non ci vuole molta intuizione per capire che il sovrano lettone ha il suo gioco da giocare.
I colori sono affascinanti. Anche nell’oscurità di un mondo senza sole, Gracia cerca ancora di trovare la luce in ogni pannello. Potrebbe essere una fonte magica o le fiamme di torce accese, ma aggiunge bellezza all’orrore. Mentre un antico tempio di Atlantide si staglia sullo skyline di New York City, il bagliore viola e rosso che emana da esso è sorprendente. In Latveria, il verde del mantello di Doom contrasta brillantemente con il blu, il rosso e l’oro del Dottor Strange. La scritta è chiara e facile da leggere.
Blood Hunt #4 è troppo sconnesso per sferrare i suoi pugni più potenti. L’idea di MacKay di diffondere l’evento attraverso i libri influisce su questioni individuali. La grafica è eccellente e il dialogo ha un po’ di mordente, ma il ritmo e la struttura del penultimo capitolo ne consumano tutta l’energia. Il libro ha zoppicato, cercando di essere ovunque contemporaneamente senza andare da nessuna parte. Cercare di seguire la storia richiede la comprensione di più libri e, anche in questo caso, la narrazione balbetta. La questione si intensifica nelle pagine finali, ma nessun legame emotivo con l’evento è già stato reciso.
Blood Hunt #4 è disponibile dove vengono venduti i fumetti.
Caccia al sangue n. 4
TL;DR
Blood Hunt #4 è troppo sconnesso per sferrare i suoi colpi più potenti. L’idea di MacKay di distribuire l’evento nei libri tocca questioni individuali. L’arte è eccellente e i dialoghi hanno un certo mordente, ma il ritmo e la struttura del penultimo capitolo ne prosciugano tutta l’energia.
