10 cancellazioni del gioco EA più deludenti

Le cancellazioni del gioco di EA sono spesso dovute a problemi di licenza, mancanza di vendite di voci precedenti o giochi simili, scarso giocatore e ricezione critica, conflitti interni nelle fasi iniziali di sviluppo o semplicemente perché l’editore non è disposto a correre rischi.

Indipendentemente dalla causa delle cancellazioni del gioco, EA è diventata ben considerata come una delle peggiori aziende di gioco al mondo a causa principalmente del modo in cui ha ripetutamente fatto il fatto che annulla i progetti preferiti dai fan e molto attesi.

Ecco alcune delle peggiori cancellazioni del gioco che EA ha mai autorizzato, classificato da quanto fosse deludente la cancellazione del gioco per la comunità di gioco, il potenziale che il gioco avrebbe potuto avere e quanti fan chiedono ancora il gioco da realizzare.

10 ea alieni: coloniali marines

Un uovo senza taglio

Sviluppatore

Fox interattivo

Piattaforme

PlayStation 2

Data di rilascio

N / A

Nel corso dei decenni, diversi sviluppatori ed editori hanno creato giochi basati sull’iconico film horror dell’azione di James Cameron del 1986, concentrandosi sui Marines coloniali, ma l’interpretazione di EA non è mai andata oltre la fase di sviluppo.

Originariamente annunciato all’E3 2001 per la PlayStation 2, Aliens di EA: Colonial Marines era un FPS incentrato su una squadra di marines che indagava sulla USS Sulaco dopo gli eventi degli alieni, simili alla trama e al gameplay degli Aliens: Colonial Marines del 2013 di Sega.

Piccole riprese degli alieni di EA sono mai stati mostrati al pubblico, ma gli sviluppatori hanno affermato che i giocatori sarebbero stati in grado di combattere diverse varianti di Xenomorphs come i corridori della regina e dei cani, con il gioco che alla fine culminano nei Marines che viaggiano verso il mondo di casa di Xenomorph.

Per un titolo dell’era PS2, gli alieni di EA avevano un sacco di potenziale per essere un grande gioco horror di sopravvivenza, ma è stato ostacolato da numerosi bug, software non lucidato, mancanza di finanziamenti e un ambiente di lavoro stressante che alla fine ha portato a EA a annullare il gioco alla fine del 2002.

9 Ea’s Batman: The Dark Knight

Il predecessore incompiuto di Arkham City

Sviluppatore

Studi pandemici

Piattaforme

PlayStation 3, Xbox 360

Data di rilascio

N / A

Nel 2005, EA ha rilasciato un gioco di legame lineare in fretta in fretta basata sul film di Christopher Nolan, inizia il film a risultati contrastanti, con la maggior parte degli elogi che vanno verso la grafica del gioco, il cast accurato del cinema e le sezioni di tumbler divertenti ma limitate.

Nonostante Batman inizi a vendere solo mezzo milione di copie, EA ha programmato di adattare il film The Dark Knight del 2008 in Batman: The Dark Knight with Star Wars: Battlefront II Pandemic Studios come sviluppatore.

A differenza di Batman Begins, Dark Knight è stato progettato come il primo gioco Open World di Batman, consentendo ai giocatori di esplorare liberamente Gotham City a piedi, per via aerea o usando il bicchiere, simile in gameplay a Batman: Arkham Knight.

Questo sarebbe stato un incredibile gioco di Batman, ma purtroppo, le complicazioni con il motore di gioco Odin di Pandemic hanno causato il gioco del gioco in modo significativo dietro la finestra di rilascio del 2008, con conseguente cancellazione di EA prima della licenza per produrre i giochi di Batman scaduti nel dicembre 2008.

8 lo Squartatore

Un titolo horror potenzialmente controverso ma intrigante

Sviluppatore

Giochi viscerali

Piattaforme

PlayStation 3, Xbox 360

Data di rilascio

N / A

Purtroppo i giochi viscerali appaiono più volte in questo elenco poiché lo sviluppatore ha avuto numerosi progetti intriganti cancellati da EA nonostante avessero successo critico e finanziario con i giochi precedenti.

Uno dei progetti più interessanti ma controversi di Viscerali era lo Squartatore, una reinvenzione per giocatore singolo del serial killer di Londra del XIX secolo Jack, dove si sarebbe rivelato che stava effettivamente proteggendo la città dai vampiri accanto ai massoni.

Lo Squartatore iniziò lo sviluppo mentre Visceral Fined Dead Space nel 2008 e furono realizzate molteplici demo, ma continuava a essere messo da parte per il lavoro su altri titoli come Dead Space 2 e Dante’s Inferno prima di essere costretto a includere una modalità multiplayer dei dirigenti EA.

Questo cambiamento di direzione ha causato ritardi e dirigenti hanno visto lo Squartatore come una causa persa, trasformandolo nella polvere di sangue solo multiplayer, che a sua volta è stata tristemente cancellata per risparmiare i costi nonostante fosse completa al 95% nel 2011.

7 Ea Star Wars Mandalorian Game

Questo non è il modo

Sviluppatore

Respawn Entertainment

Piattaforme

PlayStation 5, serie Xbox, PC

Data di rilascio

N / A

Da quando EA ha inizialmente ottenuto i diritti esclusivi di produrre i giochi di Star Wars nel 2013 in seguito all’acquisizione della Disney dell’IP, i titoli EA Star Wars sono stati per lo più miscelati, che vanno dal grande con Star Wars Jedi: caduta all’ordine di controverso con Star Wars Battlefront II.

La polemica è persistita durante la gestione di EA dei giochi di Star Wars, come con il gioco FPS Wars di Respawn Entertainment FPS, che è stato rivelato essere in sviluppo e rapidamente cancellato nel 2024.

Secondo quanto riferito, il gioco si sarebbe incentrato su un nuovo cacciatore di taglie mandaloriani durante il regno dell’Impero galattico e presentava livelli lineari ambientati su più pianeti con iconici gadget mandaloriani come jetpacks, razzi da polso e ganci da parata.

Questo gioco sarebbe stato un sogno per i fan di Mandalorian come me, ma purtroppo EA ha annullato la produzione sul gioco a causa di grandi licenziamenti e ristrutturazione interna.

6 EA’s Black Panther

Per sempre congelato

Sviluppatore

Giochi di cliffhanger

Piattaforme

N / A

Data di rilascio

N / A

Nel 2022, EA e Marvel hanno annunciato una collaborazione multi-title per realizzare diversi giochi di avventura basati su personaggi di Marvel Comics, con il primo gioco di Iron Man di Motive Studios e un gioco Black Panther in seguito annunciato nel 2023.

Black Panther della Marvel era in fase di sviluppo dai nuovi giochi di EA Studio Cliffhanger ed era previsto per essere un gioco di avventura d’azione in terza persona, single-giocatore, open world in cui i giocatori potevano incarnare una pantera nera ed esplorare il paese tecnologicamente avanzato di Wakanda.

Non sono stati rivelati ufficialmente nessun gioco di gameplay o sostanziali per Black Panther, ma ero entusiasta di vedere come Black Panther sarebbe stato tradotto in un gioco da solista e vedeva se avrebbe tratto più ispirazione dall’MCU o dai fumetti.

Tuttavia, EA ha chiuso entrambi i giochi Black Panther della Marvel e Cliffhanger nel maggio 2025 per “affinare la nostra attenzione e mettere la nostra energia creativa dietro le opportunità di crescita più significative”, secondo la presidente di EA Entertainment Laura Miele.

5 remake Dead Space 2

Un casino complicato

Il remake di Dead Space del 2023 è uno dei migliori remake che abbia mai giocato, ed è stato la spinta del franchise di Dead Space necessario dopo che è stato lasciato inattivo nel vuoto per 10 anni dopo il Dead Space 3 del 2013.

Nonostante abbia ricevuto il plauso della critica universale, il lavoro su un remake di Dead Space 2 non è mai stato ufficialmente illuminato da EA, con il motivo invece di focalizzare il lavoro sul summenzionato gioco Iron Man e sul prossimo Battlefield 6.

Internamente, alcuni sviluppatori di Motive hanno lanciato una voce completamente nuova nella serie Dead Space, mentre alcuni hanno lanciato un remake Dead Space 2 con alcuni che lavoravano su attività concettuali iniziali, ma questi progetti sono stati chiusi a causa del remake Dead Space 1 che non ha soddisfatto le aspettative di vendita.

Dal momento che né il nuovo gioco spaziale morto né il secondo remake erano ufficialmente illuminati, non furono cancellati ufficialmente, ma l’apprensione di EA nei loro confronti suggerisce che lo spazio morto possa rimanere non morto per anni a venire ancora una volta.

4 Dante’s Inferno 2

Il purgatorio e la redenzione di Dante

L’inferno di Dante si concluse notoriamente su un cliffhanger con Dante che viaggiava sul Monte Purgatorio e Lucifero che si trasformano in un serpente prima che le parole “da continuare …” appaiono sullo schermo.

Lavorare su Inferno 2 di Dante o il purgatorio di Dante non è iniziato per un po ‘fino al 2011, quando Joshua Rubin, scrittore di Assassin’s Creed 2, presumibilmente si è unito a un progetto che era fortemente suggerito di essere un sequel di Inferno.

Nel 2016, è trapelato che l’inferno 2 di Dante sarebbe stato più un gioco di avventura d’azione simile al credo di Assassin e alla caratteristica Dante che combatte contro gli angeli in Purgatorio e tornando all’inferno, ma purtroppo il sequel è stato cancellato per ragioni sconosciute.

3 Titanfall 3

La continua separazione di BT e Cooper

Titanfall 2 è uno dei più grandi sequel mai realizzati nella storia dei giochi, grazie in gran parte alla sua campagna incredibilmente divertente ma profondamente emotiva con il legame tra il pilota rookie Jack Cooper e Titan BT-7274.

Nonostante il plauso critico e la vendita di quattro milioni di copie stimate, Respawn ha scelto di continuare l’universo di Titanfall inizialmente nella battaglia del 2019 Battle-to-Play Legende Apex invece di costruire sul finale di Cliffhanger di Titanfall 2.

Respawn ha iniziato a lavorare su un nuovo gioco Titanfall a metà degli anni ’20, ma quel gioco, secondo quanto riferito, essendo un tiratore di estrazione FPS, è stato cancellato nelle prime fasi di sviluppo nella primavera del 2025 a causa di licenziamenti.

Nonostante la cancellazione di questo sequel di Titanfall, le voci suggeriscono che un vero titanfall 3 potrebbe arrivare nel 2026, ma il tempo dirà solo se EA farà finalmente i desideri dei fan di vedere Cooper e BT riunirsi.

2 Spazio morto 4

Il destino sconosciuto di Isaac Clarke

Seguendo l’accoglienza critica e finanziaria mista di Dead Space 3, EA ha schiacciato i piani per Dead Space 4, che avrebbe visto Ellie Langford essere al centro della scena in un gioco più open world rispetto alla direzione tradizionalmente lineare di Dead Space.

Invece, Visceral ha continuato a lavorare su Battlefield Hardline e il titolo di Ragtag del progetto di Star Wars scoraggiato prima che lo stesso studio fosse tragicamente chiuso nel 2017.

Sfortunatamente, i dirigenti di EA hanno immediatamente espresso disinteresse nel campo Dead Space 4, lasciando il destino cliffhanger di Isaac Clarke da Dead Space 3 per sempre irrisolto fino a quando EA non vede nuovamente un nuovo potenziale finanziario nel franchise.

1 Star Wars Project Ragtag

Magnum Opus di Lucasfilm e Giochi viscerali

Sviluppatore

Giochi viscerali

Piattaforme

PC, PlayStation 4, Xbox One

Data di rilascio

N / A

Come qualcuno che è cresciuto come un grande fan di Star Wars e Dead Space, sono stato felice di sapere che Viscerale stava lavorando a un nuovo gioco Canon Star Wars noto internamente come Project Ragtag nel 2013.

Ero ancora più entusiasta nel 2014 quando EA ha annunciato che il leggendario scrittore Uncharted Amy Hennig si è unito a Visceral come direttore creativo per il progetto Ragtag, che si è scatenato per diventare un gioco in terza persona, focalizzato su Scoundrel dopo Star Wars IV: A New Hope.

Tuttavia, EA ha eluso i progressi di Ragtag deviando il personale per lavorare sul fronte di battaglia I e II di Star Wars e i successivi licenziamenti hanno ulteriormente paralizzato il personale di Visceral, portando a due demo che EA è stata delusa.

Questi eventi hanno portato a Shuttering e Ragtag di Viscerali spinti a Ea Vancouver prima di essere formalmente cancellati nel 2019 dopo anni di ritardi e ristrutturazioni, con sgomento di Star Wars e dei fan viscerali di tutto il mondo.

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