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Un tributo a Insurgency e Six Days in Fallujah Sviluppatore Jeremy Faucomprez

Il mese scorso, la comunità FPS ha perso uno dei suoi talenti più brillanti dell’attuale generazione di sviluppatori. Il 6 marzo è morto Jeremy Faucomprez (alias Mxthe). Recentemente è stato il game designer senior dello sparatutto tattico Six Days in Fallujah.

Ora, coloro che sono vicini a Faucomprez hanno condiviso la causa della morte come suicidio, per sensibilizzare e aiutare altri che soffrono di sfide simili.

I dettagli sulla morte di Jeremy Faucomprez sono stati rivelati in una dichiarazione pubblicata dal collega sviluppatore di giochi Michael Tsarouhas, che aveva lavorato a stretto contatto con Faucomprez dal 2012 in diversi progetti.

Nei suoi 35 anni, Jeremy Faucomprez ha costruito un’illustre carriera che ha attraversato alcune delle esperienze di sparatutto più memorabili degli ultimi anni.

Half-Life 2, Fallujah e salute mentale

La qualità del suo lavoro su Underhell è stata sufficiente a fargli ottenere un posto alla New World Interactive, dove Jeremy ha messo a frutto le sue capacità nello sviluppo di Insurgency, Day of Infamy e Insurgency: Sandstorm. Quest’ultimo è uno degli sparatutto più apprezzati degli ultimi anni, con una valutazione molto positiva con oltre 130.000 recensioni su Steam.

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Quando giocare diventa apprendimento.

Insurgency: Standstorm offre un mix di azione tattica e ritmo avvincente che la maggior parte dei concorrenti non è riuscita a emulare, una qualità che ha accompagnato Jeremy Faucomprez in tutti i suoi progetti.

Dopo lo straordinario successo ottenuto alla New World Interactive, Jeremy è passato alla Highwire Games su sollecitazione di Michael Tsarouhas. Lì sarebbe diventato un game designer senior e avrebbe contribuito a creare quella che è la mia ricreazione preferita di combattimento urbano in tutta la storia.

Molti elementi si uniscono per rendere Six Days in Fallujah un’esperienza straordinaria, ma è il design della missione di Faucomprez a mettere davvero tutto insieme.

Insurgency: Standstorm offre un mix di azione tattica e ritmo avvincente che la maggior parte dei concorrenti non è riuscita a emulare, una qualità che ha accompagnato Jeremy Faucomprez in tutti i suoi progetti.

Nonostante il gioco abbia attualmente relativamente poche mappe rispetto ad altri sparatutto tattici come Ready or Not, gli ambienti sono dinamici tra le missioni e non esistono due sessioni uguali. Ogni porta che attraversi ti fa battere forte il cuore, il combattimento è una scarica di adrenalina e il tutto è un bellissimo equilibrio tra azione caotica e spaventosi momenti di silenzio in cui ti chiedi quando si scatenerà di nuovo l’inferno.

Questo è il primo gioco dai tempi di Star Wars: Republic Commando a provare la sensazione di trovarmi nel bel mezzo del gioco con solo i miei compagni di squadra su cui fare affidamento, e ho passato più ore di quanto vorrei ammettere a ripetere ogni missione ancora e ancora.

L’ultimo lavoro di Jeremy, una missione completamente nuova, sarà incluso nel tanto atteso aggiornamento primaverile di Six Days in Fallujah. La sua scomparsa aggiunge una sensazione cupa a quella che altrimenti sarebbe stata una patch entusiasmante nel percorso verso l’uscita del gioco.

Six Days in Fallujah si distingue tra gli sparatutto perché cerca di catturare le implicazioni psicologiche degli intensi combattimenti urbani ed è costruito sulla base dell’esperienza di coloro che sono sopravvissuti alla battaglia. Molti di coloro che riuscirono a lasciare Fallujah fisicamente intatti sarebbero poi morti per problemi di salute mentale, un destino tragicamente condiviso da Jeremy Faucomprez.

L’eredità di Jeremy Faucomprez sopravvive attraverso il suo straordinario lavoro su alcuni dei miei giochi preferiti. La battaglia contro la depressione, l’ansia e il disturbo bipolare ha portato via uno dei più grandi talenti del settore dei giochi troppo presto.

Rivolgi un pensiero alla famiglia di Jeremy e agli amici intimi, Michael, Tom e Charly, in questo momento difficile. Controlla come stanno i tuoi amici e, se stai lottando, anche quando la tua testa ti fa credere che sei un peso, raggiungi chi ti circonda.

Puoi provare Six Days in Fallujah, l’ultimo capolavoro di Jeremy Faucomprez, su Steam, con uno sconto del 35% fino al 19 aprile. L’aggiornamento con la sua ultima missione dovrebbe essere rilasciato nei prossimi mesi.

Prossimo

Questo sparatutto realistico vuole che tu faccia le ultime resistenze epiche

I marines feriti sono a terra ma non fuori nel prossimo aggiornamento di Six Days in Fallujah.

Rilasciato

22 giugno 2023

CERS

M

Sviluppatore/i

Giochi di Highwire

Editore/i

Vittoria

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