Das neueste Action-Rollenspiel von Idea Factory, Compile Heart und Hyde ist mit seinen 2D-Kämpfen und magischen Angriffen eher ein Metroidvania-Spiel. Es heißt Ariana and the Elder Codex und bietet zufriedenstellende Kämpfe und eine überraschend tiefgründige Geschichte. Obwohl sein Backtracking- und Fortschrittssystem nicht mit den Großen des Genres vergleichbar ist, gibt es hier dennoch viel zu mögen.
Ariana and the Elder Codex hinterlässt dank seines flüssigen Gameplays einen starken ersten Eindruck. Der Kampf fühlt sich schnell an und die Bewegungen sind flüssig, sodass Sie feindlichen Angriffen schnell ausweichen und Ihre eigenen Combos verwenden können, um Schaden auszuteilen. Während die Kämpfe im Allgemeinen eher einfacher sind, da nur der schwere Schwierigkeitsgrad eine große Herausforderung darstellt, gibt es innerhalb des Systems viele verschiedene Zaubersprüche (mit unterschiedlichen Abklingzeiten) und Tiefe, wobei die Feinde gegenüber bestimmten Elementen schwach sind.
Im Laufe des Spiels schaltest du eine Reihe zusätzlicher Moves frei, die deine Jump’n’Run-Fähigkeiten verbessern. Von einem Doppelsprung bis hin zu einem zufriedenstellenden Sprint können Sie diese Fähigkeiten sowohl im Kampf als auch in den bereits abgeschlossenen Leveln nutzen, um weitere Geheimnisse und Upgrades zu finden. Es fühlt sich zwar alles großartig an, aber es war nicht immer besonders interessant, zu den Levels zurückzukehren, da viele der versteckten Bereiche relativ unbedeutend sind und es sich eher wie eine Möglichkeit anfühlte, die Laufzeit zu verbessern, als wie ein Spiel, das wirklich darauf ausgerichtet war, ein Metroidvania zu sein.
Ein weiteres Problem besteht darin, dass sich die Kampfbegegnungen nach einer Weile wiederholen können. Obwohl das Spiel nicht besonders lang ist, da man die Hauptgeschichte in etwas mehr als 10 Stunden durchspielen kann, werden viele Feinde wiederverwendet und leicht verändert. Auch wenn die verschiedenen Etappen optisch unterschiedlich aussehen, werden Sie dennoch ein Déjà-vu-Gefühl verspüren. Zum Glück glänzen die Bosskämpfe durchweg, denn diese mehrstufigen Kämpfe erfordern wirklich viel Nachdenken und stellen Ihre Fähigkeiten auf die Probe, sodass sie im Vergleich zu den regulären Scharmützeln zu einem Höhepunkt werden.
Die größte Überraschung für Ariana und den Elder Codex war, wie viel Geschichte im Spiel steckt. Machen Sie sich bereit, viele Dialoge zu lesen (oder zu überspringen), denn es gibt eine Menge Weltaufbau und Dialoge, auf die Sie stoßen werden. Gut geschrieben und mit einem wirklich sympathischen Protagonisten ausgestattet, bietet das Fantasy-Setting, in dem Sie als Bibliothekar spielen und Bücher eingeben müssen, um ihre Verbindung zur Magie wiederherzustellen, viel zu bieten. Es sind einige wirklich witzige Ideen dabei und das bloße Leben in der Welt ist definitiv ein Highlight.
Ariana and the Elder Codex Review: Endgültiges Urteil
Ariana and the Elder Codex ist ein unterhaltsames Metroidvania-Spiel, das durch eine tiefgründige Geschichte und unterhaltsame Kämpfe abgerundet wird. Auch wenn sich die Action aufgrund wiederholter Feindbegegnungen leicht wiederholen kann, hat es einen wirklich soliden Kern und es wurde viel Arbeit in den Aufbau seiner unterhaltsamen Welt gesteckt. Ich würde gerne sehen, wie diese Gameplay-Ideen später in einer Fortsetzung erweitert werden.
PUNKTZAHL: 7,5/10
Wie in den Bewertungsrichtlinien von ComingSoon erläutert, entspricht eine Bewertung von 7,5 „Gut“. Eine gelungene Unterhaltung, die einen Besuch wert ist, aber vielleicht nicht jedem gefällt.
