Outbound fait du bon travail en cachant les objets de collection dans chaque crevasse et recoin de son vaste monde. Comparé au routage des objets de collection du premier chapitre, le deuxième chapitre reste presque le même, mais avec plus d’objets de collection. Aucun d’entre eux n’est manquable, et l’emplacement de tous reste le même sans aucune influence RNG. S’il vous manque des objets de collection, consultez le guide de tous les objets de collection du chapitre 2 d’Outbound.
Liste de tous les objets de collection sur la côte en sortie
Cette deuxième zone du jeu compte environ 79 objets de collection répartis sur la carte.
x25 feux de camp
Feux de joie courants que vous devez allumer avec du Redwood au lieu du Everwood que nous avons utilisé dans le chapitre 1. La seule différence est le type de bois que vous devrez utiliser pour allumer un feu de camp. Ainsi, lorsque vous débutez, concentrez-vous sur la mise à niveau de la hache jusqu’au niveau 1. 3, qui vous permettra d’abattre des bûches de Redwood.
x25 Cairns
x25 Nains
Si vous avez joué à Half-Life 2, vous savez probablement ce qu’est Gnome et quoi en faire. Ici dans Outbound, il vous suffit de trouver les Gnomes et d’appuyer sur le bouton d’interaction pour les récupérer. Comparés à tous les autres objets de collection du jeu, les Gnomes sont un peu difficiles à trouver en raison de leur taille.
x4 Tableaux
Il n’y en a que quelques-uns, et il vous suffit d’interagir avec les tableaux pour les ajouter au journal ou à la liste des objets de collection. Tous les objets de collection peuvent être consultés dans votre journal pour vous aider à en garder une trace.
Tous les emplacements de feu de camp sur la carte côtière
Il y a pas moins de 25 feux de camp tout autour de la carte, tous situés au bord de la route ; certains se trouvent dans des endroits éloignés. Tous sont marqués sur la carte, même si vous êtes à proximité, afin que vous puissiez revenir sur place pour les éclairer. Le Ferme de café et Village flottant de Heartmoor faire des feux de camp. J’ai marqué l’endroit avec un cercle rouge sur la carte, car leurs icônes sont invisibles, superposées aux icônes de POI.
Les seuls changements significatifs entre les objets de collection du premier chapitre et la chasse à collectionner du deuxième chapitre sont le type de bois que vous devrez utiliser pour le feu de camp. Au début, vous n’aurez aucune réserve de séquoia. Améliorez Axe au niveau 3 en trouvant le plan correspondant dans l’une des tours autour de la carte. Une fois que la hache est au niveau 3, elle abattra des bûches de séquoias morts. Et vous en aurez une bonne quantité au cours de votre voyage.
Conseil: Je conseille d’emporter au moins 5 séquoias avec vous à tout moment, donc si vous tombez accidentellement sur un feu de camp, vous aurez des sources pour l’allumer. N’en transportez pas trop, sinon vous manquerez d’espace d’inventaire pour récupérer n’importe quel article.
Tous les emplacements de Cairns sur la carte de la côte
Celui-ci vous demandera de faire de nombreuses randonnées dans les montagnes, car la plupart d’entre elles se trouvent dans les falaises, les corniches et autres lieux élevés. Cela signifie que vous devrez sortir de la camionnette et sortir activement pour les rechercher. L’une des choses qui rendent les choses difficiles est que la plupart des rochers et des montagnes de Cairns partagent la même couleur grise ; il est difficile de distinguer la couleur de Cairns depuis les montagnes environnantes.
Note: Tout comme les feux de camp, certains d’entre eux sont cachés dans la carte. Je les ai marqués dans des cercles rouges pour vous aider à récupérer le reste.
Tous les emplacements des gnomes sur la carte côtière
Les gnomes sont minuscules et peuvent s’adapter n’importe où. Parmi eux, vous aurez du mal à les retrouver. Mais contrairement à Cairns, les Gnomes sont colorés et tous semblent distincts, ce qui permet de les repérer un peu plus facilement. Comme la carte en compte 25, vous allez passer plus de temps à les chercher par rapport à la première carte. Certains Gnomes sont cachés sur la carte, comme celui du Phare. Je les ai marqués dans des cercles rouges pour vous aider à les choisir facilement.
Tous les emplacements de peinture sur la carte côtière
Il y a quatre tableaux ; contrairement au reste des objets de collection, ils sont plus faciles à trouver et à collectionner. Par rapport à la première carte, ce chapitre en comporte quatre. Vous pouvez manquer de voir le tableau si vous sortez la nuit et commencez à explorer sans lampe de poche. Je vous recommande de faire votre exploration de jour afin que vous puissiez voir les peintures facilement.
C’est ça. Si vous avez récupéré les quatre objets de collection, vous pouvez passer à la zone suivante. Vous devrez fabriquer Electronics x3 et Battery Assembler x2 pour accéder à la zone suivante. Ne vous inquiétez pas, même si vous en manquez un, vous pourrez toujours revenir sur place plus tard.
