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10 meilleurs vendeurs de systèmes

Lorsque je repense à chaque console de jeu vidéo que j’ai possédée, je pense souvent aux souvenirs associés à ce matériel particulier. Qu’il s’agisse d’un ordinateur de poche ou d’une console de salon, chaque console que j’ai possédée comporte une sorte de pièce jointe qui est généralement liée à un logiciel spécifique.

Je me souviens avoir voulu une console parce qu’un jeu spécifique était soit confirmé, soit selon la rumeur, il arriverait bientôt. Je ne suis certainement pas le seul, car il y a tellement de gens qui ont leur propre histoire de vouloir une console parce qu’ils savaient qu’elle contenait un jeu qui valait la peine de chaque dollar dépensé.

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De grandes aventures coincées dans le passé.

De nos jours, les vendeurs de systèmes sont en pleine évolution, car les accords de première partie et de tiers semblent changer constamment en raison des caprices des développeurs de matériel. Certaines consoles ont même la chance d’avoir plusieurs vendeurs de systèmes, prouvant à quel point les logiciels peuvent pousser le matériel aux yeux de tous.

dixAventure Sonique (Dreamcast)

Vendre des consoles à la vitesse du son

Le matin de Noël 1999, j’ai vu mon frère déballer une Dreamcast et Sonic Adventure. Je me débrouillais plutôt bien moi-même en ouvrant une PlayStation 1 avec Metal Gear Solid. Ce jour-là, la seule chose que nous avons faite a été de jouer aux deux consoles avec une affection vorace.

Au cours des décennies qui ont suivi, j’ai constamment été impressionné par ce que Sonic Adventure a fait pour la Dreamcast. Personnellement, je n’en ai jamais possédé, mais tant de gens ont acheté cette console juste pour Sonic Adventure. J’en ai toujours voulu un pour Code Veronica, mais Sonic Adventure était un élément clé de la bibliothèque Dreamcast.

Je pense que de bien meilleurs jeux Sonic, et certainement de bien meilleurs jeux 3D, sont apparus depuis, mais la Dreamcast en a été immensément soutenue. Tous ceux qui possédaient une Dreamcast avaient probablement Sonic Adventure. C’était presque une obligation.

9Final Fantasy 10 (PlayStation 2)

Une aventure légendaire

Je ne pense pas qu’il soit possible de décrire exactement à quel point la préparation à Final Fantasy 10 était insensée à l’époque. Je me souviens avoir entendu parler de la première bande-annonce diffusée lors du Square Millennium Event en 2000, puis de la diffusion encore plus impressionnante qu’elle avait en supplément sur le DVD de Final Fantasy: The Spirits Within.

Aux côtés de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, Final Fantasy 10 est le jeu qui m’a convaincu d’acquérir une PlayStation 2. Tout le monde et leur grand-mère voulaient participer à FF10.

La console s’était déjà vendue décemment au cours de sa première année, mais Final Fantasy 10 a pu l’aider à dépasser ses limites. Sans lui, elle ne serait pas devenue la force dominante qu’elle était, vendant finalement plus de 150 millions d’unités.

8Super Mario 64 (Nintendo 64)

L’un des plus grands jeux de la décennie

Mon premier souvenir de la Nintendo 64 est chez ma tante, où j’étais absolument obsédé par le fait de regarder mon oncle jouer à Super Mario 64. Je ne suis jamais vraiment devenu bon à Super Mario 64 et je suis depuis arrivé à la conclusion que j’ai plus de plaisir à regarder les gens y jouer qu’à y participer.

Il est difficile d’exagérer l’importance de Super Mario 64 dans le lancement de la Nintendo 64. Ce fut l’un des premiers jeux à vraiment résoudre le dilemme du mouvement de la caméra 3D dans un espace explorable, avec lequel les développeurs étaient aux prises depuis des années à ce stade.

Tous les enfants des années 90 qui possédaient une Nintendo 64 possédaient également Super Mario 64. Ils allaient de pair, et même s’il est presque certain que la franchise Mario a créé de meilleurs jeux de plateforme 3D au cours des décennies qui ont suivi, Super Mario 64 a été crucial pour que la N64 puisse rivaliser dans l’espace des consoles.

7Halo : Combat évolué (Xbox)

Microsoft est entré dans le chat

La guerre des consoles de sixième génération était certainement intéressante, car elle a vu Microsoft entrer dans la bataille pour rivaliser avec Nintendo et Sony. Il y avait certainement beaucoup de doutes, mais je me souviens avoir été tellement excité à l’idée qu’il y ait une nouvelle console. Regarder la couverture télévisée de la Xbox à l’époque était tellement joyeux.

Son succès fut constant, augmentant le nombre d’unités vendues chaque année après sa sortie. Il a eu une énorme influence, déplaçant plusieurs consoles Xbox et créant toute une génération de copieurs que nous appelions affectueusement Halo Killers.

6La Légende de Zelda : Breath of the Wild (Nintendo Switch)

Un déménageur de montagnes

Même si j’ai toujours pensé que la gamme de lancement de la Nintendo Switch était un peu plus intéressante que ce que beaucoup de gens lui attribuent, il est absolument indéniable qu’un jeu dominait très facilement les autres. The Legend of Zelda : Breath of the Wild était le jeu le plus important de la bibliothèque de la console, et il le resta pendant plusieurs années.

Il y avait beaucoup de rumeurs, ainsi que de craintes, selon lesquelles Zelda ne respecterait pas la date de lancement de la Switch. Après tout, il avait été retardé à deux reprises sur la Wii U et était désormais confirmé comme un titre cross-gen.

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Cette série est devenue tellement alambiquée qu’elle est presque redevenue simple.

Breath of the Wild était une pièce cruciale du puzzle qui a permis à la Switch de vendre plus de 155 millions d’unités. Le jeu lui-même est le jeu le plus vendu de la franchise, avec plus de 35 millions d’exemplaires vendus.

5Final Fantasy 7 (PlayStation)

Le jeu le plus médiatisé des années 1990

Il y a un certain sentiment dans Final Fantasy 7 qu’aucun autre jeu de la franchise n’a pu reproduire. Il a généré plus de battage médiatique et de ferveur pour Final Fantasy que peut-être n’importe quel autre jeu, et a contribué à faire de la franchise un nom connu.

Final Fantasy 7, ainsi que Gran Turismo, ont déplacé un très grand nombre de consoles. Les gens achetaient une PS1 juste pour jouer à cette aventure emblématique, et le jeu allait devenir l’un des JRPG les plus influents de tous les temps.

4 Pokémon Rouge et Bleu (Game Boy)

Légitimer le jeu portable

Les jeux portables se portaient bien au début des années 1990. Il était presque impossible pour elle de rivaliser sérieusement avec les consoles de salon, mais la Game Boy était en quelque sorte une exception. Cela a complètement décimé la concurrence, en grande partie grâce au lancement de Pokémon Rouge et Bleu.

Je ne suis pas sûr de savoir ce que c’était dans la magie des Pokémon à l’époque, mais cela avait juste ce vice sur les enfants de l’époque, moi y compris. Tous les enfants achetaient une Game Boy, et ils le faisaient pour Pokémon. Les ventes de matériel pour la Game Boy semblaient atteindre un sommet, mais Pokémon Rouge a poussé la console bien au-delà des 100 millions d’unités.

Le succès de la Game Boy peut être largement lié à Pokémon, car il a retiré plus d’unités des étagères que n’importe quel jeu de la bibliothèque. Cela a également contribué au fait que la Game Boy était nettement moins chère que les consoles de salon, coûtant moins de cent dollars. C’était la meilleure offre en matière de jeux.

Le jour où une PS3 en valait enfin la peine

Suite à un prix insensé de 600 dollars et à un manque de jeux véritablement attrayants, la PlayStation 3 a été l’un des lancements matériels les plus décevants de sa génération. Il y avait des jeux sur PS2, y compris God of War II, qui rendaient l’achat d’une PS3 complètement inutile.

Cependant, lors de l’édition 2005 du Tokyo Game Show, tout a changé. Il y avait enfin un jeu qui valait la peine d’acheter une PS3, puisque Hideo Kojima a finalement dévoilé Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Il a été confirmé comme une exclusivité PS3, et les préparatifs de sa sortie ont été honnêtement incroyables.

Au moment où MGS4 était prêt à sortir en 2008, la console avait subi une baisse de prix de cent dollars. Ces deux éléments combinés ont aidé la PS3 à augmenter ses ventes de matériel, triplant presque le nombre de consoles vendues. MGS4 serait également expédié à plus de quatre millions d’exemplaires au cours de sa première année, prouvant que les deux allaient parfaitement bien.

deuxTransmis par le sang (PlayStation 4)

The Old Blood vend de nouvelles consoles

La PlayStation 4 a été lancée pour la première fois en 2013, aux côtés de la Xbox 360 et de la Wii U. Au cours des deux premières années, elle a accumulé une bibliothèque de jeux assez décente, mais passer de la PS3 à la PS4 ne semblait pas encore en valoir la peine.

Autrement dit, jusqu’à ce que FromSoftware entre en scène. Je connais plusieurs personnes, dont moi-même, qui n’avaient pas un grand intérêt pour les jeux Soulslike jusqu’à Bloodborne. Aujourd’hui encore, mon amour du genre se limite à quelques titres phares, mais Bloodborne était quelque chose de spécial.

Cela a créé ce fandom insensé que nous connaissons aujourd’hui, à tel point que Bloodborne a l’impression qu’il n’a même pas été créé par les mêmes personnes qui ont créé Dark Souls. Les ventes de matériel PS4 ont connu une augmentation notable grâce à Bloodborne, et c’est un titre clé qui a convaincu les gens de enfin sauter dans le train de la nouvelle génération.

1Grand Theft Auto 3 (PlayStation 2)

Déplacement de 150 millions de systèmes

2001 a été quelque chose de vraiment spécial pour le monde du jeu vidéo, mais c’est aussi l’année où la PlayStation 2 est devenue la console à battre. Ce fut une année marquée par les lancements de Metal Gear Solid 2, Final Fantasy 10, Silent Hill 2 et peut-être le plus important de tous, Grand Theft Auto 3.

Il y a certainement des jeux PS2 que j’aime plus, mais je pense qu’aucun jeu ne définit plus ce système que GTA3. C’était le jeu auquel tout le monde achetait une PS2 juste pour jouer, et il a contribué à ce que la console devienne ce qu’elle a fait. Il est absolument impossible que la PS2 ait un nombre de ventes à vie de 155 millions d’unités sans elle.

La PS2 se vendait déjà bien, mais GTA3 constituait un atout majeur pour la console. La base d’installation a presque doublé, et GTA3 en était responsable d’une grande partie. Il est difficile d’imaginer une console et un jeu qui soient aussi attachés à la hanche, et bien qu’elle ait finalement fait son chemin vers d’autres consoles, elle a été l’une des exclusivités de console les plus réussies jamais réalisées pendant un bon moment.

SUIVANT

Produit final du jeu final de chaque console majeure

C’est ainsi que nous avons dit au revoir à nos consoles préférées.

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