Aquí están todos los cambios de la actualización de febrero de DayZ.
Los videojuegos de supervivencia han experimentado un gran renacimiento en los últimos años. Los gustos de Rust, Ark: Survival Evolved y DayZ se han vuelto increíblemente populares. El giro único de DayZ en la fórmula de supervivencia es que el juego se desarrolla como un apocalipsis zombi y los jugadores tienen el desafío de sobrevivir y explorar en un mundo increíblemente brutal. A partir de ahora, DayZ está recibiendo su actualización de febrero (ver. 1.11) en PC y con ella viene una serie de cambios. Abróchate el cinturón porque aquí están algunos cambios seleccionados junto con las notas completas del parche.
¿Qué incluye la actualización 1.11 de febrero de DayZ?
La última actualización de DayZ no trae cambios masivos además de una nueva arma y una o dos cosas más pequeñas. En cambio, el parche 1.11 corrige una gran cantidad de errores y realiza algunos cambios menores en la economía.
Notas completas del parche de febrero de DayZ
Las notas completas del parche para la última actualización son las siguientes:
ADICIONAL
Se agregó el rifle SVAL Se agregó el cargador de 20 rondas para SVAL y VSS Se agregaron nuevas texturas para el camión M3S estático (abandonado) Se agregaron piezas de camión abandonadas para M3S Arrancar el motor de un vehículo ahora agota ligeramente la batería Se agregaron banderas de los ganadores de nuestro concurso de construcción base Jardín las parcelas ahora se pueden eliminar con palas y picos
REPARADO
Se corrigió un exploit para mirar / fallar a través de las paredes Las plantas no se podían infestar Se corrigió un bloqueo del servidor relacionado con sacar cadáveres de los vehículos Se corrigió un bloqueo del juego conectado a elementos adjuntos El jugador ya no puede ejecutar ciertas acciones cuando sus piernas están rotas El jugador no puede danza más larga con una pierna rota Preparar caballas o la carpa no mancharon las manos del jugador con sangre Una férula aplicada desaparecería si el inventario del jugador estuviera lleno en el momento en que se completó la curación El casco de calabaza aún brillaba cuando se arruinó Bengalas disparadas por la bengala el arma a menudo desaparecía dentro de los objetos El resplandor de la bengala era inmenso cuando se veía de cerca (ahora escalado con la distancia) Salir de un automóvil podía provocar que el personaje apareciera en el techo cuando un objeto estaba en la posición de salida Se corrigió un error del servidor causado por agacharse repetidamente durante una acción en curso (https://feedback.bistudio.com/T154062) Se puede acceder al inventario de refugios improvisados desde el -fuera de lados Los infectados podrían golpear al jugador a través de refugios y tiendas de campaña Los infectados podrían entrar en contenedores cerrados (variantes 2A y 2B) Los infectados tendrían fallas en los jugadores durante el combate Los cadáveres se quedaban atascados en el aire Los cuerpos de los infectados a veces giraban mientras ya estaban muertos El se mostró un efecto de partícula incorrecto al golpear infectado con una tubería, llave inglesa o una llave de tuercas Colisiones ajustadas y oclusores de edificios contra comportamientos no deseados (https://feedback.bistudio.com/T152082, https://feedback.bistudio.com/ T154532) Se eliminaron las colisiones de las ramas de los árboles colgantes para una mejor navegación Exploit que permite a los jugadores obtener semillas de plantas infinitas Las sartenes y ollas de cocina desaparecerían de las chimeneas al reiniciar el servidor (https://feedback.bistudio.com/T153689) El inventario de el camión M3S no se actualizaba después de retirar los contenedores adjuntos El tablero de ciertos vehículos desaparecía después de ciertas acciones Las hachas arruinadas mostraban la textura incorrecta El contenido del la chimenea no siempre se mostraría correctamente en el mundo La chimenea interior a veces se mojaba durante la lluvia Las minas terrestres no causaban daño cuando se colocaban en las puertas de casas específicas El alambre de púas podía bloquear el daño de las granadas (https: //feedback.bistudio. com / T154631) Faltaban sonidos al despellejar con algunas herramientas Era posible construir cercas y torres de vigilancia superpuestas El intercambio de materiales unidos a los objetos de construcción de la base podía desencadenar una desincronización Se corrigió un error del servidor al verificar el pulso de un jugador que se desconectaba El cargador de batería no es un artículo pesado más El cargador de batería no podía recargar las baterías del automóvil y el camión Los artículos no se podían rotar y colocar en el mismo espacio Colocar una batería conectada en el inventario no lo desconectaba Era posible usar artículos colocados en las ranuras de accesorios para las operaciones de elaboración. un vehículo con un Chemlight o Road Flare encendido los arruinaría Era problemático abrir / cerrar las puertas de la oficina Algunos vehículos cuando están en vista en tercera persona Ya no es posible cortar un impermeable en brazaletes cuando su inventario no está vacío Intentar lanzar un dispositivo de mano tapado lo desenchufaría, evitando que se vuelva a encender Cortar una calabaza podrida producida calabaza comestible rebanadas (https://feedback.bistudio.com/T155304) La preparación de pescado en mal estado produciría pescado comestible Los jugadores no pudieron quitar algunas piezas del automóvil de corta distancia Se mostró un cinturón de motor en el ADA 4 × 4 (https: // feedback. bistudio.com/T148071) Era posible fabricar una antorcha larga con un palo afilado con comida adherida, lo que hacía que la comida desapareciera.Los artículos divididos en el inventario del camión aparecerían debajo de él.Los artículos aparecían en el techo cuando se intercambiaban mientras estaban dentro edificios No era posible abrir latas que estaban boca abajo mientras estaba en inventario completo La ranura de la mano del personaje se rompió después de salir de un vehículo en el agua Apareció un cable blanco interminable después de colocar un foco Fue posible a veces encender una chimenea bajo el agua La pesca en el mar se interrumpía con frecuencia, lo que dificultaba encontrar un lugar para pescar El revólver no infligía un daño constante Era problemático colocar una tienda mediana / de fiesta demasiado cerca del jugador Problemas con la fertilización de las parcelas del jardín ( https://feedback.bistudio.com/T156389) El cargador de un arma en la espalda del jugador se desprendió después de volver a iniciar sesión El sistema de inmunidad no se actualizó en el jugador (https://feedback.bistudio.com/T156489) El foco podría estar enchufado a una batería que estaba dentro de un vehículo Se podía colocar dos carpas una dentro de la otra Se podía apilar hornos de piedra En ocasiones era posible colocar objetos dentro de los muebles de los edificios La epinefrina no funcionaba correctamente (https: // feedback.bistudio.com/T156359) Se mejoró el desempeño del cliente cuando se sostiene un artículo en las manos. Daños continuos de una chimenea o alambre de púas después de alejarse de él. Empacar una tienda de campaña mientras se tiene un artículo en las manos no ocultar el elemento La reanimación mientras se tenía un elemento en las manos hizo que apareciera en medio de la acción Texto borroso en la ventana de diálogo de cierre de sesión Problemas de recorte de cámara en el gran edificio ATC y el hangar de servicio del aeródromo Infectados caminando a través de las puertas del hangar de servicio Varios problemas de colocación de objetos en el terreno de Chernarus
CAMBIÓ
Se actualizaron la durabilidad, las texturas y la vista de inventario de la lona (tela). Se pueden usar más herramientas para cortar calabazas. Se redujo la velocidad inicial de la munición de 5.56×45 mm en un 9% para igualar los valores reales. Alambre de púas y fuego ahora infligen daño a los animales infectados y alambres de púas desplegados. solo se puede desmantelar desde adentro en la cerca y la torre de vigilancia La chimenea ahora calienta un área más grande, con el calor máximo llegando más lejos Disminuyó el calor máximo de la chimenea Se actualizaron los créditos La bengala de la pistola de señales ahora cae más lentamente
ECONOMÍA CENTRAL
Modificado: se redujo la cantidad de municiones y cargadores. Modificado: Deagle y Revolver ahora aparecen solo en ciudades Modificado: niveles de repetidor ajustados de nivel 1,2,3 a 2,3,4 (Chernarus) Modificado: las baterías no se generarán con un cargar más Corregido: puntos de aparición en Land_Castle_Stairs_nolc Corregido: Faltaba BearPelt
SERVIDOR
Agregado: timeStampFormat ahora admite dos opciones adicionales “ShortTZ” y “FullTZ” que agregarán la zona horaria en UTC (solo registro de RPT) Corregido: el inicio del servidor se congela cuando se usan demasiados mods (https://feedback.bistudio.com/T153090 )
LANZACOHETES
MODDING
Agregado: IsBoxCollidingGeometry, una versión extendida de IsBoxColliding, con parámetros para completar con qué geometrías verificar (primarias y secundarias) Agregado: Se movieron las condiciones de carga para la ropa en funciones separadas para que los modders las anulen (https://feedback.bistudio.com/ T154093) Agregado: Partes de la carretera para la creación del terreno en el repositorio de muestra de GitHub (https://github.com/BohemiaInteractive/DayZ-Misc) Corregido: FPS descendiendo a 1 cuando se usa la implementación SetActions compatible con versiones anteriores Cambiado: el ActionDismantleGardenPlot ha sido agregado a los elementos que podrían construirlo Cambiado: Se creó una nueva receta base PrepareFish para limitar la duplicación del script en los métodos de preparación de caballa y carpa Do Eliminado: Clases de órganos internos no utilizados de la configuración de caracteres DamageSystem >> DamageZones
PROBLEMAS CONOCIDOS
Entrar en un vehículo puede causar una pantalla negra
¿Qué sigue para DayZ?
Gran parte del equipo de desarrollo de DayZ ahora se ha trasladado a proyectos superiores, y el estudio probablemente sea más conocido por la franquicia Arma. Dicho esto, es probable que se produzcan actualizaciones más pequeñas y la comunidad de modding todavía abunda en DayZ.

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