Hoy (15 de julio) se implementará una nueva actualización para Outriders después de un breve tiempo de inactividad del servidor. Los jugadores no podrán jugar a Outriders mientras los servidores se someten a mantenimiento, y también se les pedirá que descarguen un nuevo parche antes de poder volver a conectarse.
La nueva actualización de Outriders estaba originalmente programada para lanzarse el martes, pero debido a algunas circunstancias imprevistas se retrasó hasta hoy (15 de julio). Puede encontrar todos los detalles sobre la última actualización aquí mismo en este artículo, incluidas las notas completas del parche.
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Tráiler de lanzamiento de Outriders
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Outriders – Actualización del 15 de julio
People Can Fly, los desarrolladores detrás de Outriders, han hecho todo lo posible para comunicarse más con la comunidad del juego. Cada semana, publican nuevas notas de desarrolladores en la página de Outriders Sub-Reddit, detallando en qué están trabajando y cuándo los jugadores pueden esperar que lleguen nuevas actualizaciones.
Se suponía que el último parche de Outriders llegaría el martes 13 de julio. Los desarrolladores finalmente decidieron retrasar el lanzamiento debido a que el parche provocó que el juego se bloqueara en diferentes circunstancias.
Se ha observado que, aunque el parche se retrasó, los jugadores aún pueden experimentar estos problemas de bloqueo. La razón es que los desarrolladores no pueden determinar si los problemas de fallas ya son frecuentes en Outriders fuera de este próximo parche, o si el parche es la única razón de las fallas.
Si experimenta algún problema con el bloqueo de Outriders, asegúrese de informarlo en la publicación del desarrollador en Reddit.
Además de los problemas de bloqueo, hubo muchas correcciones de errores y cambios nuevos en la nueva actualización. Consulte las notas del parche a continuación para conocer todos los detalles.
Notas del parche del 15 de julio
A continuación encontrará las notas completas del parche para la actualización de Outriders lanzada el 15 de julio. Estas notas fueron tomadas del blog oficial del desarrollador en Reddit.
Proceso de inicio de sesión de Xbox mejorado y más rápidoHáganos saber si ha mejorado su experiencia al iniciar sesión en Xbox.Matchmaking mejorado para reducir la posibilidad de emparejar con un jugador AFKLos jugadores que estén AFK (que no interactúen con el juego) durante más de 2 minutos serán eliminados automáticamente de la cola de emparejamiento. Interactuar con NPC o configurar habilidades, mods o builds no se considera comportamiento AFK (aunque estar inactivo durante más de 2 minutos mientras está en menús o opciones de diálogo es).Se mejoró la visibilidad del ataque AOE “Surge” de Brood Mothers (llamas azules)Se corrigió un error por el cual Scrap Grenade dejaba de funcionar después de una cinemática o al volver a unirse a una sesión.Se resolvió un problema con el conjunto Technomancers Borealis y se cambió su descripción para que coincida con su nuevo comportamiento.La nueva descripción es: aumenta el daño a los enemigos congelados en un 90%. Además, el daño de golpe crítico aumenta en un 10% para todos los miembros del grupo durante 8 segundos después del uso de Cold Snap. La descripción anterior era: aumentar el daño de arma en enemigos congelados en un 90%. Además, el daño por golpe crítico aumenta en un 10% para todos los miembros del grupo durante 8 segundos después del uso de Cold Snap.IMPORTANTE: Si bien hemos resuelto un aspecto problemático de este conjunto, recientemente descubrimos un segundo problema subyacente que aún puede hacer que la bonificación completa del 90% del conjunto deje de funcionar durante el combate. Desequipar y reequipar el conjunto puede ayudar a resolver esto temporalmente. Pedimos disculpas por esta confusión y ya estamos trabajando en una resolución para este segundo problema.Se corrigió un error que podía hacer que los Tricksters Hunt The Prey se quedaran atascados al activarseSe corrigió un error por el cual el estado de sangrado del mod de armadura ‘Bloody Crush’ no se infligía a los enemigos golpeados con la habilidad ‘Gravity Leap’Se corrigió un error por el cual el nodo de clase “Donación de sangre” del Devastador no funcionaba si el jugador no tenía otros nodos o mods activos de “sanguijuela de vida de habilidad”.Se aclaró la descripción del mod Langosta voraz.Se corrigió un error por el cual al desmantelar un elemento podría no haber mostrado la vista previa del mod.Se solucionó un problema que causaba que el galardón “In Sync” no se desbloqueara correctamente para los jugadores del Cliente.Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores no obtuvieran la recompensa adecuada si completaban una expedición durante el último segundo del nivel de recompensa.Otras correcciones de errores y fallas
Este parche también incluirá el siguiente ajuste que puede considerarse un pequeño reequilibrio. Tenga en cuenta que esto es solo un pequeño ajuste que requería trabajo de código y ya estaba listo para integrarse en este parche. Nuestro próximo parche después de este está destinado a tener más beneficios para todas las clases.
[REBALANCE] Se cambió el mod de estilo de vida saludable de piromantes y se cambió su descripción para que coincida con su nuevo comportamiento.Este cambio debería mejorar la capacidad de supervivencia al canalizar esta habilidad La nueva descripción es: FASER Beam: aumenta tu regeneración de salud X durante la duración de la habilidad.
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