Embora os Jogos Telltale que conhecemos e amamos tenham sido desfeitos em 2018, seu espírito ainda vive (não vamos falar sobre quem atualmente tem seu nome ainda). SkunkApe, uma equipe de 4 membros que adquiriu os direitos dos jogos Sam e Max da TellTale, lançou a remasterização de Sam & Max Save the World. Remasters, por sua vez, podem ser um saco misturado. Um jogo ruim pode ser desnecessário, não acrescentando nada a um jogo que não precise ser atualizado. Mas um bom título pode elevar um título, fazendo-o brilhar de maneiras que não seriam possíveis em um lançamento inicial. Felizmente, a remasterização de Sam & Max Save the world da SkunkApe nos lembra porque amamos os jogos Sam & Max.
Aqui está a essência: Sam e Max são os Freelance Police, uma dupla de combate ao crime que impede crimes malucos com suas travessuras malucas. O arco geral da primeira temporada é de conspiração, com a hipnose ameaçando dominar o mundo. Com casos envolvendo presidentes mecânicos gigantes, máfias de brinquedos e estrelas de TV destruídas dos anos 70, cabe a um cachorro bem vestido e a um coelho psicocinético salvar o mundo. Sam e Max foram descritos como a primeira sitcom de jogos, e a comparação é válida. Embora os episódios possam levá-lo a lugares tão malucos como os estúdios de TV, a internet e a lua, muitos locais do jogo são reutilizados ao longo da temporada. Ele adiciona familiaridade a cada episódio e pode lhe dar algumas idéias gerais para resolver quebra-cabeças.
A comédia nos jogos sempre foi um sucesso e um fracasso, embora Sam and Max se destaque como uma das franquias mais engraçadas da indústria. Há uma inteligência específica entre eles que é absurda, fazendo com que qualquer situação em que estejam quase faça sentido. Apenas em um jogo como Sam e Max você teria que estrelar uma sitcom ou iniciar uma guerra nas Dakotas. Porém, muitas piadas giram em torno de referências culturais, que não são para todos. A cultura pop é o nome do jogo e os problemas que vêm com ela. A ficção baseada na cultura pop pode ter uma vida útil menor, e algumas piadas em Sam e Max Save the World provam isso. Já se passaram quatorze anos e a paisagem cultural mudou dramaticamente. Embora uma crítica a Ralph Nader possa ser engraçada para mim, os jogadores mais jovens não entenderão a piada. Existem algumas referências como essas, mas elas nunca chegam ao ponto de serem desagradáveis como em, digamos, Jogador Dois Pronto. Isso é muito ajudado por Sam e Max como uma dupla. Mesmo que sejam totalmente inadequados para suas profissões, eles são capazes de salvar o dia por meios não convencionais e um pouco de sociopatia. Eles ajudam cada episódio a parecer novo e tornam a história tão divertida quanto ela é.
Uma das partes mais brilhantes da primeira temporada de Sam e Max é a música. Esta remasterização adiciona 5 novas faixas, e tudo encapsula a tolice noir-matizada da franquia. Tem muito latão e muita alegria. Cada episódio começa com a nova música tema da série, que é muito mais rápida do que a versão original do jogo. Os puristas podem não preferir a mudança, mas as novas faixas estão em perfeita sintonia com a natureza maluca da temporada. A temporada também tem algo em que os videogames foram deficientes por décadas: números musicais. Cada episódio tem uma música vocal e eles são sempre o destaque do episódio. Mais jogos precisam ser cantados, e a primeira temporada arranha essa coceira específica.
Se você está acostumado com os jogos da Telltale depois de The Walking Dead, Sam e Max: a primeira temporada pode parecer um pouco estranho. Este é um jogo de aventura de ponta a ponta, com quebra-cabeças para resolver e coisas malucas para clicar. O estilo do quebra-cabeça da 1ª temporada de Sam e Max não envelheceu tão graciosamente quanto seu estilo e comédia. Os três primeiros episódios são diretos, com quebra-cabeças mais fáceis do que o esperado, embora os dois últimos tenham um pouco mais de desafio. Como você não pode combinar itens em seu inventário, os quebra-cabeças são mais complicados quando você se esquece de clicar em algo em um nível. É bastante claro que a maior parte do foco estava em contar piadas ao invés de fazer quebra-cabeças, e isso não é uma coisa ruim. É um jogo engraçado. Não a ponto de gargalhar alto e desagradável, mas um sorriso estampado em meu rosto durante o tempo de execução.
Mas as maiores mudanças são técnicas. Parece melhor e soa melhor. Normalmente, isso não é grande coisa para mim. Mas as mudanças feitas aqui não são apenas “mais bonitas”, mas são enfatizadas em termos de tons. Graças às melhorias feitas nos motores de jogo ao longo dos anos, as origens dos quadrinhos do jogo são muito mais claras agora do que em 2006. Eu notei especialmente a tecnologia de sombra, com um excelente uso de iluminação no jogo. Isso é perfeitamente mostrado no infame número musical da Guerra. A iluminação eleva uma música que já era bem divertida a ponto de parar o show. Se você quiser ver o quanto mudou em quatorze anos, a remasterização de Sam e Max é um grande exemplo disso.
SAM E MAX SAVE THE WORLD VERDICT
A remasterização de Sam & Max Salva o Mundo é um delicioso retorno às travessuras cômicas de nossa dupla de combate ao crime. Algumas piadas podem não acertar e muitos quebra-cabeças podem parecer muito fáceis, mas a inteligência da dupla tem poder de permanência. Adicione isso com algumas novas faixas cativantes e uma remasterização que torna o jogo mais estiloso do que menos, e você tem um retorno adequado à forma. Se você nunca teve a chance de jogar Sam e Max Save the World, esta é a melhor maneira de experimentar um dos primeiros jogos da Telltale.
MOMENTO DO JOGO MELHOR
O Midtown Cowboys ainda tem um dos melhores dispositivos de enquadramento para um quebra-cabeça de jogo de aventura.
Bom vs Ruim
A dinâmica de Sam e Max engraçado ainda é maravilhosa. Revestimento fresco de tinta cativante Música Puzzles fáceis Algumas piadas desatualizadas

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