Assassin’s Creed Valhallas Update 1.1.0 geht morgen live, sein Klebenotizzettel Aufdeckung der Unterstützung für die begrenzte Zeit Weihnachtsfest, Siedlungserweiterung und mehr.
Update 1.1.0 Sie werden Nachtschwärmer sehen, die östlich Ihrer Siedlung AC Valhalla ankommen, was die Ankunft der Weihnachtsfest und ähnliche zukünftige Festivals.
Eine Reihe von Änderungen am Gleichgewicht und Fehlerbehebungen sind ebenfalls Teil des Updates. Einige Ziel-NPC-Leistungsstufen, die jetzt einen maximalen Unterschied von 51 unter dem Spieler aufweisen, ein Problem beim Abschluss der Hybris-Quest der Ehre und vieles mehr.
Assassins Creed Valhalla Update 1.1.0 Patchnotizen enthüllen die Unterstützung für das Weihnachtsfest
Auf dem PC können Spieler mit einer Downloadgröße von ca. 5,6 GB rechnen. Assassins Creed Valhallas Update 1.1.0 wird zu folgenden Zeiten auf allen Plattformen bereitgestellt: 13.00 Uhr MEZ / 7.00 Uhr ET / 4.00 Uhr PT / 23.00 Uhr AEDT.
Hier sind alle Änderungen, die morgen gemäß den vollständigen Patchnotizen angewendet werden:
Inhalt
Unterstützung für die Siedlungserweiterung und das Weihnachtsfest im Spiel hinzugefügt – Das Weihnachtsfest ist eine zeitlich begrenzte Veranstaltung mit mehreren Festen und Belohnungen. Um dieses und zukünftige Feste zum Leben zu erwecken, werden Sie die Nachtschwärmer östlich der aktuellen Siedlung sehen.
Weitere Informationen zur Siedlungserweiterung und zum Weihnachtsfest finden Sie in unserem kommenden Artikel zur Weihnachtszeitvorschau. Bleib dran.
Verschiedenes
Legendäre Tierpokale erscheinen nun korrekt im Langhaus.
Ausbalancieren
Das Verhalten der NPC-Leistungsstufe wurde optimiert. Die Leistung der NPCs liegt jetzt bei einem maximalen Unterschied von 51 unter dem Spieler. NPCs, die 51 Leistung unter dem Spieler liegen, werden grün hervorgehoben. Weltbosse entsprechen der Leistungsstufe des Spielers, wenn die Leistung die Welt überschreitet Basisstufe der Bosse. (gilt auch für: Alpha-Tiere, Zeloten) Diese Änderung gilt für alle Schwierigkeiten. Dem Versteck des Grand Magaester wurden plünderbare Truhen hinzugefügt. Hinweis: Dieses Versteck ist nur ab einem bestimmten Moment im Spiel verfügbar. Spoiler. 🙂 Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Crit. Funkenrune würde nicht funktionieren, wenn sie in Bögen gesteckt wird. Es wurde ein Problem behoben, bei dem für bestimmte Gegenstände falsche Waffenstatistiken angezeigt wurden. Royal GuardViper BowDeath-SpeakerDas Zeichen von SolDoppelhanderHundtoth
Spielverbesserungen
Leistung und Stabilität
Verbesserte Stabilität und Leistung. (PC) Einige Einfrierungen wurden behoben, wenn bestimmte Aktionen zum ersten Mal ausgeführt wurden. (PC) Es wurde ein Problem behoben, das zu Einfrierungen während des Begrüßungsbildschirms führen konnte.
Grafik, Audio, Animation
Verschiedene Grafikprobleme behoben. Verschiedene Charakter- oder NPC-Animationsprobleme behoben. Verschiedene Schnittprobleme behoben. Ein Problem behoben, bei dem Fische während der Angelanimation auf der Seite liegen könnten. Ein Problem behoben, bei dem einige NPCs die Luft anstelle von Weizen abschneiden würden. Übung macht nicht immer den Meister. Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs, die ermordet werden, während sie bewusstlos sind, manchmal während der Animation aufstehen. Tätowierter Mimir-Kopf. ¯_ (ツ) _ / ¯ Ein Problem mit gezacktem Seeschaum wurde behoben.
Quests, Weltereignisse, Nebenaktivitäten
Es wurde ein Problem in “Eine Schwertdusche” in Anecastre behoben, bei dem Aelfgar nicht zum Angriffsort gewechselt ist. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Honours Hybris nicht beenden können. Hinweis: Dieses Update bringt Ljufvina erneut hervor, setzt ihre Position zurück und startet die Quest neu. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Tarben Eivor überallhin folgte, als The Baker’s Plaint noch nicht abgeschlossen war. Ihre Uhr ist zu Ende, Tarben. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fast Travel unter bestimmten Bedingungen nicht verfügbar war, wenn Sie nach Abschluss des Hordafylke-Bogens nach England zurückkehrten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Alliierten Eivor nicht dabei halfen, Türen im Isle of Ely-Kloster zu öffnen. Teamarbeit macht den Traum wahr! Es wurde ein Problem mit den Lichtstrahlen der Siedlungsanomalie behoben, das Spieler daran hinderte, die Anomalie zu vervollständigen. Es wurde ein Problem in “Gut gereist” behoben, bei dem das Ziel unter bestimmten Umständen nicht aktualisiert werden konnte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fenrir im Untergrund stecken bleiben konnte Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eivor manchmal während eines Angriffs-Outros schwebte. Kein Wingardium Leviosa mehr für diesen. Es wurde ein Problem in Verteidigungsmaßnahmen behoben, bei dem Jotuns den Schild passieren konnten, nachdem das Ziel “Bring die Eindringlinge in den Schild” abgeschlossen war. Du sollst nicht bestehen! Es wurde ein Problem in Brewing Rebellion behoben, bei dem die Zwischensequenz nicht ausgelöst wurde, wenn die Tür versehentlich von einem NPC geöffnet wurde. Es wurde ein Problem in The False Ealdormancy behoben, das Spieler daran hinderte, es unter bestimmten Bedingungen abzuschließen. Dieser Hunwald ist nicht loyal … Es wurde ein Problem in Kingdom’s End behoben, bei dem Guthrum das Hamptun-Blockade-Gebiet nach der Freilassung der Gefangenen nicht verlässt oder zufällig inaktiv werden könnte. Es wurde ein Problem in A Sword-Shower in Anecastre behoben, das Spieler am Abschluss hinderte Die Aufgabe wurde behoben. Es wurde ein Problem in Die Göttin der Geburt behoben, das Spieler daran hinderte, das Ereignis abzuschließen. Es wurde ein Problem in “Wiedererlangter Ruhm” behoben, bei dem Spieler mit der Hupe auf der Plattform stecken bleiben konnten. Es wurde ein Problem in “Vor allem anzeigen” angesprochen, bei dem das Questziel manchmal auftrat Nach dem Schließen der Tore nicht aktualisiert. Es wurde ein Problem in “Eine Rivalität für die Ewigkeit” behoben, bei dem die Spieler die Quest unter bestimmten Umständen nicht abschließen konnten. Es wurde ein Problem in “Der Eber mit der goldenen Nase” behoben, bei dem die Spieler aufgrund von Lady kein Weltereignis abschließen konnten Trotters lawning.Addressed ein Problem in Defensive Measures, bei dem Spieler sterben würden, wenn sie nach Asgard zurückkehren. Adressed ein Problem in Cruel Destiny, das Spieler daran hinderte, weiterzumachen die zweite Phase des Bosskampfes. Der Name der Quest wurde ausgecheckt. Es wurde ein Problem in “Wahnsinn der Steine” behoben, das die Spieler daran hinderte, mit der Quest fortzufahren. Es wurde ein Problem in “Blutung des Blutegels” behoben, durch das die Spieler die Quest nicht abschließen konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Petra in die entgegengesetzte Richtung der Elch. Sehen Sie das, Petra? Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal nicht mit den Norn in den Raum zurückkehren konnten. Es wurde ein Problem in Giants of Fimbulwinter behoben, bei dem Eivor im Questbereich stecken bleiben konnte. Es wurde ein Problem in Smashing the Compass behoben, das Spieler daran hinderte Abschluss der Quest. Behebung eines Problems in War Weary, bei dem Spieler unter bestimmten Umständen nicht wieder in die Kirche eintreten konnten. Behebung eines Problems in War of the Collectors, bei dem das Weltereignis unter bestimmten Umständen nicht abgeschlossen werden konnte. Behebung eines Problems in The Big Finish, bei dem das Questziel nicht weiter aktualisiert werden konnte. Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nicht in Skyrmirs Fäustling in The Lost Cauldron eintreten konnten. Es wurde ein Problem in Firing the Arrow behoben, bei dem das Questziel manchmal nicht aktualisiert wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler es nicht konnten Nach dem Titel-Update 1.0.4 wird das Spiel nach Erreichen von England nicht mehr fortgesetzt. Es wurde ein Problem mit der SteinnBjorn-Begegnung behoben.
Welt
Verschiedene Probleme bei der Platzierung von Objekten oder Texturen wurden behoben. Verschiedene Fälle wurden behoben, in denen der Player an Objekten hängen bleiben konnte.
Gameplay, Kampf, KI
Verschiedene Probleme mit dem Verhalten / der Animation von NPCs wurden behoben. Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Ziele durch Wände schießen konnten (ohne Piercing Shot zu verwenden). Es wurde ein Problem behoben, bei dem Speere nicht wirksam waren, um Fenster zu zerstören. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Kind der Fischerhütte stattdessen Ravensthorpe durchstreifte in ihrem Haus zu sein. Sie sind offiziell geerdet. Pferde rennen jetzt weg, wenn sie mit einer Fackel verletzt werden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Jotuns manchmal in Wände verziehen konnten, wenn sich die Form änderte. Gidgud hat ein Problem behoben, bei dem Mönche manchmal still standen und ihre Aufgaben nicht erledigten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schlagen eines Pferdes mit einem sächsischen Boot dazu führte, dass es beim Aufsteigen verschwand. Fügen Sie what.gif hereSprint jetzt durch andere Aktionen als Ausweichen ein. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eivor für die KI-Erkennung unsichtbar wurde, wenn Sie während eines Würfelspiels schnell unterwegs waren. Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs zufällig mit dem Pirouettieren auf einem sächsischen Boot beginnen können. Was auch immer Ihr Boot schwimmt, denke ich.
Fähigkeiten, Vergünstigungen, Fähigkeiten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler mit Frostruin oder Sinner Skull keine schweren Angriffe ausführen konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Frostruins Vorteil nicht aktiviert wurde, selbst wenn die Bedingungen erfüllt waren. Es wurden Fälle behoben, in denen Spieler mit der Fähigkeit “Tauchen der Walküren” verriegelte Türen öffnen konnten Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Brandkraftfalle der Stufe 2 nicht ein zweites Mal gezündet werden konnte, als die erste Falle von einem NPC ausgelöst wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der beste Freund des Menschen den Zeloten in einigen Fällen keinen Schaden zufügte. Gute Boi. Weitgehend erhöhte Obergrenze für Meisterschaftspunkte.
Benutzeroberfläche / HUD
Verschiedene UI / HUD-Probleme behoben. Verschiedene Lokalisierungsprobleme behoben. Elemente, die Teil eines Bundles im Animus Store sind, zeigen jetzt die entsprechenden Elemente auf der Detailseite an. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal Waffen verlieren konnten, wenn sie einen Doppelwaffentausch durchführten. Das Informer-Symbol von Reda wurde optimiert, um es kleiner erscheinen zu lassen. Das Symbol für Adrenalin-Unhold wurde geändert, um es besser von Adrenalin-Upgrades zu unterscheiden. Fackeln / Ölgefäße können jetzt mit Y / Dreieck fallen gelassen / auf den Boden gestellt werden. Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler das erhalten konnten Bettlerbelohnung mehrmals. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Statistiken nach dem Verlassen des Offline-Modus nicht aktualisiert wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nicht mehr mit Reda interagieren konnten. Im Menü wurde die Eingabetyp “Schnellzeitereignis” auf “AUS” gesetzt. (Wenn Sie diese Option deaktivieren, kann das Spiel Mashing-Aktionen während einiger Boss-Begegnungen umgehen.) Es wurde ein Problem mit Alpha-Tieren behoben, bei dem Spieler nicht den Fertigkeitspunkt erhielten, wenn Tiere nicht vom Spieler getötet wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Opale dies nicht taten unter bestimmten Bedingungen nach dem Sammeln von der Karte verschwinden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem erfahrene Reisende Orte für das falsche Gebiet freischalten konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler keine manuelle Speicherung mehr erstellen oder laden konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Laylas Laptop nicht funktionieren konnte Nicht mit fokussierter Navigation navigiert. Benannte Cloud speichert entsprechend. Cloud-Speicher werden jetzt als Automatisch speichern / Manuell / Episodenspeicherung bezeichnet. CLOUDA hat ein Problem behoben, bei dem das Speichern beim Speichern als beschädigt angezeigt werden kann, wenn die Internetverbindung unterbrochen wird. Ein Problem wurde behoben, bei dem die Die Pathfinder-Einstellung wird nach dem Neustart des Spiels auf “Benutzerdefiniert” zurückgesetzt. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Speichern von Clouds unter bestimmten Bedingungen verschwinden konnte.
Fotomodus
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Filter beim Anpassen anderer Werte im Fotomodus auf keinen Filter zurückgesetzt wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fotomodus-Kamera in Objekten stecken bleiben konnte. Fotomodus-Frames funktionieren jetzt ordnungsgemäß.
System
(PC) Es wurde ein Problem mit dem Benchmark-Tool behoben, das dazu führte, dass das Tool nach dem Unterbrechen der Sitzung für einen Moment keine Daten sammelte. (PC) Es wurde ein Problem behoben, bei dem VRAM-Indikatoren nicht dem tatsächlichen VRAM-Verbrauch entsprachen. Reduzierte Intensität und Dauer der Parade Rumpeln. Controller gehen brrrr. (PS5) Es wurde ein Problem auf PlayStation®5 behoben, bei dem der Season Pass nach dem Kauf nicht als EIGEN angezeigt wird.
Assassins Creed Valhalla ist ab sofort für PC, Xbox Series X / S, Xbox One, PS5, PS4, Google Stadia und Amazon Luna verfügbar. Das Weihnachtsfest des AC Valhalla ist eine zeitlich begrenzte Veranstaltung.
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