A finales de este año, Forever Entertainment traerá de vuelta el clásico juego de disparos de zombis con armas ligeras de Sega, The House of the Dead.
Si desea saber cómo se llevó a cabo esta nueva versión del éxito de arcade de 1996/97 en el interruptor antes de que llegara, se informó que se reveló en una reciente entrevista de Fragment of Silicon (vía). guía de la cuenta de Twitter muerta).
En términos de velocidad de fotogramas, el juego se ejecuta a 60 fps cuando está acoplado, 30 fps en modo portátil y se muestra a 720p en ambos modos. La guía de los muertos también continúa proporcionando información adicional.
–Apareció por primera vez en Switch y actualmente se está probando en cuatro plataformas diferentes. Puede ser un lanzamiento de Steam.
-La interfaz de usuario ha sido rediseñada.
-Modo clásico (juego original con gráficos actualizados).
-Modo Horda (ritmo más rápido, 15 veces más enemigos, personajes desbloqueables, etc.).
–Hay varias opciones de control disponibles, como palancas JoyCon y controles giroscópicos.
-La actuación de voz se ha recreado deliberadamente como “mala”.
–Música “muy inspirada” del original. No hay opción para escuchar el OST original.
-El motor es Panzer Dragoon: Unity como el remake.
–Rumbido HD para efectos de disparo.
–Para la investigación, el equipo jugó el juego original a través del hardware y la emulación originales.
-No hay opción para reproducir el HOTD original. Las fuentes se pierden y es “imposible” desmantelar los activos.
– “Modo nostálgico” que considera poligráficos bajos si hay demanda.
–Si tienes muchas solicitudes en Discord o Twitter, puedes considerar una demostración del remake.
-El equipo de remake ha trabajado con Sega, pero en realidad no ha hablado con el personal de Sega AM1, el desarrollador original de HOTD.
–COVID no afecta la producción. Los equipos están acostumbrados a trabajar de forma remota.
–La nueva versión de HOTD 1 + 2 estaba programada para ser lanzada por separado.
–La física del muñeco de trapo al derrotar enemigos …

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