Cada juego necesita uno o dos parches una vez que se lanza, solo para darle un toque final. Cyberpunk 2077 es uno de esos juegos, pero también es un caso extraordinario. El juego se lanzó como un desastre roto y lleno de errores. Uno que el desarrollador CD Projekt Red prometió arreglar. En PC, los problemas del juego no fueron los peores, pero eso es como decir que es bueno que la Catedral de Notre Dame fuera destruida y no la Torre Eiffel. Cyberpunk 2077 todavía se bloquea en la PC y hay una gran cantidad de otros errores visuales y relacionados con las misiones. Sin embargo, en las consolas, las cosas siguen tan mal que el juego ni siquiera ha regresado a la tienda de PlayStation. Sin embargo, todo eso podría estar cambiando. El parche 1.2 para Cyberpunk 2077 está disponible, y CD Projekt Red acaba de revelar las notas del parche. Spoiler: hay muchas cosas que se están reparando.
CD Projekt Red ya ha anunciado algunos de los cambios más notables que vienen en el parche 1.2 para Cyberpunk 2077. Terminan en la parte superior de la lista de notas del parche e incluyen arreglos para la policía y los vehículos del juego. Sin embargo, la mayoría de las correcciones que aparecen en la sección general de las notas del parche se aplican a errores que ocurren durante las diversas misiones del juego. De hecho, la segunda sección de la lista está dedicada por completo a las misiones, enumerando correcciones a bloqueos suaves o bloqueos. La próxima vez que juegues, no esperes que las misiones se rompan con tanta frecuencia, o en absoluto si todo en este parche funciona bien.
Los jugadores también deberían estar felices de encontrar menos errores visuales después de que Cyberpunk 2077 implemente el parche 1.2. La lista de notas del parche tiene una sección larga dedicada a gráficos, audio y animación. Las correcciones aquí abarcan todo y deberían arreglar todo, desde suciedad de baja resolución hasta t-poses de NPC todo el tiempo.
Estabilidad y cambios específicos para PC
Todo lo anterior a este punto de la lista es adicional. Lo que realmente necesita cambiar para Cyberpunk 2077 en el parche 1.2 es el rendimiento del juego. Afortunadamente, hay una sección completa dedicada al rendimiento y la estabilidad del juego. El parche 1.2 mejorará la estabilidad del motor de Cyberpunk 2077 y optimizará la memoria y la gestión de la memoria para reducir la cantidad de bloqueos del juego. Del mismo modo, se han realizado optimizaciones en una gran cantidad de sistemas en el juego, como animación facial, sistemas de generación, sombreadores y física. También se han corregido los problemas relacionados con la interfaz de usuario del juego, incluidos los bloqueos.
📢 # Cyberpunk2077 1.2 El parche, con un tamaño de aproximadamente 35 GB, ya está disponible 📢
Lea la lista de cambios aquí 👉 https://t.co/OvkrxoMP62 pic.twitter.com/O4dw7JPnnI
– GOG.COM (@GOGcom) 29 de marzo de 2021
Sin embargo, para PC, las noticias no son tan emocionantes, lo cual tiene sentido. La PC era, y probablemente sigue siendo, el mejor lugar para jugar Cyberpunk 2077, y eso no dice mucho. Sin embargo, todavía va a mejorar un poco. El juego ahora admite el trazado de rayos en tarjetas AMD, hay un montón de opciones de reencuadernación clave y se ha agregado una carpeta de mods. El parche 1.2 también incluye varias correcciones en monitores que se ejecutan en 4K o superior. Los pocos de ustedes con pantallas de 8K deberían notar que los elementos del HUD y del entorno que faltaban ahora están donde pertenecen. Si está jugando en un monitor ultra ancho de 4K o 5K, todo también debería mostrarse correctamente en los menús.
Todos estos parches son más que bienvenidos, pero hay un inconveniente en cada parche, y es una gran descarga. Y teniendo en cuenta el tamaño de esta lista de parches, no sorprende que el parche 1.2 para Cyberpunk 2077 consuma alrededor de 35 GB de espacio de disco. Sí, solo para arreglar Cyberpunk 2077, CD Projekt Red tuvo que usar la misma cantidad de espacio que ocupa otro juego completo. Solo tendrá que probarlo para ver si vale la pena el tamaño de archivo más grande.

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