Cyberpunk 2077 Update 1.1 Live, notes de patch révélées

Cyberpunk 2077 Update 1.1 Live, notes de patch révélées

CD Projekt Red a publié une nouvelle mise à jour Cyberpunk 2077 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC et Google Stadia, ainsi que des notes de mise à jour officielles qui révèlent tout ce que la mise à jour, qui est assez charnue, fait. Comme le révèlent les notes de mise à jour, la mise à jour 1.1 est accompagnée d’une multitude d’améliorations de stabilité, de corrections de bogues et d’ajustements spécifiques à certaines plates-formes. Et comme les mises à jour précédentes, une grande partie de la mise à jour est axée sur la résolution des problèmes avec les quêtes et le monde ouvert.

Selon les notes de patch, le jeu devrait désormais planter beaucoup moins sur toutes les plates-formes, tandis que CD Projekt Red prend également note des améliorations généralisées de l’utilisation de la mémoire, ce qui pourrait s’avérer être une mise à niveau importante. Au-delà de cela, la mise à jour est assez conforme aux mises à jour précédentes, qui ont toutes largement contribué à améliorer le jeu.

Cependant, les grandes notes de mise à jour s’accompagnent de grandes tailles de fichiers. Sur Steam, la mise à jour ne fait que 6,7 Go, mais sur la console, vous devrez libérer 17 Go d’espace pour faire de la place pour la mise à jour.

La stabilité

Diverses améliorations de stabilité, notamment:

* Améliorations de l’utilisation de la mémoire dans divers systèmes du jeu: personnages, interactions, navigation, vidéos du jeu (actualités, télévision, etc.), feuillage, effets laser, mini-carte, appareils, IA, trafic routier, système de dommages environnementaux, GPU- liés, et plus encore.
* Diverses corrections de crash (liées, entre autres, au chargement des sauvegardes, à l’ouverture / fermeture du jeu et au point de non-retour).

Quêtes / Monde ouvert

* Correction d’un problème où les appels de Delamain se terminaient immédiatement et semblaient ne pas pouvoir être récupérés dans Epistrophy.
* Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas d’appels de Delamain lorsqu’ils approchaient des véhicules concernés dans Epistrophy.
* Correction d’un problème où l’objectif pouvait rester bloqué sur “Répondre à l’appel de M. Hands” dans M’ap Tann Pèlen.
* Correction d’un problème où Judy pouvait se téléporter sous terre dans Pyramid Song.
* Correction d’un problème où il était impossible de parler au maître Zen dans Poème des atomes.
* Correction d’un problème qui empêchait Takemura d’appeler Down on the Street.
* Correction d’un problème où Jackie pouvait disparaître dans The Pickup.
* Correction d’un problème où il pouvait être impossible de sortir de la voiture dans The Beast in Me: The Big Race.
* Correction d’un problème où les joueurs pouvaient cesser de recevoir des appels et des messages après s’être trop éloignés de la zone A Day In The Life.
* Correction d’un problème où l’ouverture du paquet ne mettrait pas à jour Space Oddity.
* Rétro-correction des sauvegardes affectées par un problème rare où parler à Judy dans Automatic Love serait impossible en raison d’un mur invisible. Le problème sous-jacent est sous enquête.
* Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de collecter la récompense dans Gig: Liberté de la presse. La quête se terminera automatiquement pour ceux qui n’ont pas pu collecter la récompense auparavant, et la récompense sera fournie automatiquement.
* Correction d’un problème où Delamain restait silencieux tout au long de l’épistrophie si le joueur refusait initialement de l’aider.

UI
* Correction d’un problème où l’invite de sortie de braindance pouvait être manquante.
* Suppression d’un objet invalide du butin.

Visuel

* Correction d’un problème où la trajectoire d’une grenade pouvait être affichée en mode photo.
* Correction de la teinte des particules apparaissant en rose lorsqu’elles sont vues de près.
* Correction des voitures qui apparaissaient incorrectement dans Reported Crime: Welcome to Night City.
Réalisations
* Correction d’un problème où la réalisation de l’un des résultats en cours à Saint-Domingue ne contribuait parfois pas à la progression du succès La jungle, empêchant son achèvement.

Divers

* Résolution du problème responsable de la surdimensionnement des sauvegardes (lié au modificateur indiquant si l’élément est fabriqué) et réduction de la taille excessive des sauvegardes déjà existantes (note: cela ne corrigera pas les fichiers de sauvegarde du PC corrompus avant la mise à jour 1.06).
* Correction d’un problème où l’entrée pouvait cesser de s’enregistrer lors de l’ouverture de la roue d’arme et de l’exécution d’une action.
* Correction d’un problème où le bouton “Continuer” dans le menu principal pouvait charger une sauvegarde de fin de partie.

Spécifique à PlayStation

* Optimisation des performances des foules sur PlayStation 4 Pro et PlayStation 5.
* Diverses corrections de crash sur PlayStation 4.

Spécifique à la Xbox

* Amélioration de l’utilisation de la mémoire pour la création de personnages, les miroirs, la numérisation, la télécommande de l’appareil photo, les menus (inventaire, carte) sur Xbox One, Xbox One X et Xbox One S.

Spécifique au PC

* Il sera désormais possible d’obtenir des succès en mode hors ligne Steam. Remarque: le mode hors ligne doit être activé avant de démarrer le jeu. Ce changement ne fonctionne pas rétroactivement.
* Correction des plantages de démarrage du jeu liés au chargement du cache sur les cartes graphiques NVIDIA.

Spécifique à Stadia

* Le son du concert ne devrait plus être inaudible dans Never Fade Away.
* Correction des textures corrompues sur plusieurs armes de mêlée.
* Paramètres de zone morte par défaut modifiés pour être plus réactifs. Remarque: la modification n’affectera pas les paramètres sauf s’ils sont définis par défaut.

Cyberpunk 2077 est disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC et Google Stadia.

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