Alles, was Sie über Disney Lorcana Into the Inklands wissen müssen

Disney Lorcanas drittes Set, Into the Inklands, führt neue Mechaniken und neue Disney-Eigenschaften ein und verfügt über zwei hervorragende Starterdecks. Hier erfahren Sie alles, was Sie darüber wissen müssen.

Disney Lorcanas drittes Set, Into the Inklands, brachte eine ganz neue Dimension in das Sammelkartenspiel, mit einem völlig neuen Kartentyp und einer Fülle neuer Charaktere. Es ist ein großartiges Set und ein guter Ausgangspunkt für alle, die in die Serie einsteigen möchten. Im Folgenden haben wir alles, was Sie darüber wissen müssen, zusammengefasst, damit Sie Ihr Starterdeck holen und losspielen können.

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Alle Disney Lorcana Into the Inklands Details

Jedes neue Disney-Franchise in Into the Inklands

Im Set „Into the Inklands“ werden drei neue Disney-Produkte in das Lorcana-Universum eingeführt. Diese sind:

DuckTales

Käpt’n Balu – Königin der Meere

Der Schatzplanet

Mit diesen Neuzugängen können die Spieler Kultfiguren wie Kit Cloudkicker und Jim Hawkins in Boosterpacks und ihren Starterdecks erwarten.

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Alle Disney Lorcana Into the Inklands Starter Decks

Wie bei allen Disney Lorcana-Sets stehen zwei verschiedene Starterdecks zur Auswahl. Diese sind die folgenden:

Rubin- und Saphirdeck

Mit den Folienkarten „Vaiana – Die geborene Anführerin“ und „Dagobert Duck – Die reichste Ente der Welt“

Bernstein- und Smaragddeck

Mit den Folienkarten Pongo – Entschlossener Vater und Peter Pan – Anführer des verlorenen Jungen

Jedes Starterdeck enthält 1 rekonstruiertes Deck mit 60 Karten, darunter 2 Folienkarten der Charaktere auf der Vorderseite der Schachtel, 11 Spielmarken, 1 Regelbuch und ein Boosterpack mit 12 zufälligen Karten. Jedes Deck kostet 29,99 AUD, obwohl es besonders preiswert ist, wenn man das enthaltene Boosterpack für 9,99 AUD berücksichtigt.

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Kartenliste für das Rubin-/Saphir-Starterdeck „Into the Inklands“

Beim Ruby and Sapphire Into the Inklands-Starterdeck geht es darum, Ihre Gegner herauszufordern und die Belohnungen einzuheimsen. Dagobert Duck – die reichste Ente der Welt kann einen Gegenstand kostenlos spielen, wenn er erfolgreich einen anderen Charakter verbannt. Ebenso kann Vaiana – die geborene Anführerin alle Charaktere an ihrem Standort bereit machen, wenn sie eine Quest durchführt, sodass Sie sie bei Bedarf erneut herausfordern können. Es ist ein mächtiges Deck voller toller Karten. Hier ist die vollständige Deckliste:

3 x Della Duck – Unaufhaltsame Mama 3 x HeiHei – Zufällige Entdeckerin 3 x Kakamora – Bedrohlicher Matrose 3 x Maui – Aufsteigender Halbgott 2 x Minnie Maus – Immer stilvoll 1 x Vaiana – Geborene Anführerin (Folienkarte) 3 x Vaiana – Unerschrockene Reisende 1 x Simba – Raufboldjunges 3 x Webby Vanderquack – Begeisterte Ente 2 x Drachenfeuer 2 x Reise 1 x Mauis Angelhaken 2 x Sumerischer Schwänzer 3 x Agrabah – Marktplatz 2 x Von Unruh – Sprechende Uhr 2 x Dewey – Protziger Neffe 2 x Herzog Weasleton – Kleinkrimineller 2 x Flintheart Glomgold – Einsamer Betrüger 3 x Fabius – Stimme der Vernunft 3 x Gramma Tala – Bewahrerin alter Geschichten 1 x Daniel Düsentrieb – Technikfreak 1 x Tick – Cleverer Neffe 3 x Track – Chill Nephew 2 x Maid Marian – Delightful Dreamer 1 x Dagobert Duck – Reichste Ente der Welt (Folienkarte) 2 x Dagobert Duck – Onkel Moneybags 2 x Tresortür 2 x Montunui – Inselparadies

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Into the Inklands Amber/Emerald Starter Deck Kartenliste

Beim Amber and Emerald Into the Inklands-Starterdeck für Disney Lorcana dreht sich alles ums Questen und darum, das Beste aus den neuen Ortskarten herauszuholen. So erhält man beispielsweise mit Peter Pan – Lost Boy Leader Wissen in Höhe des Ortes, zu dem er sich in jeder Runde bewegt. Außerdem kann Pongo – Determined Father zwei Tinte pro Runde bezahlen, um die oberste Karte Ihres Decks aufzudecken und, falls es eine Charakterkarte ist, sie Ihrer Hand hinzuzufügen. Das ist hilfreich, wenn Sie Lucky – The 15th Puppy im Spiel haben, denn wenn er eine Quest macht und Sie vier oder mehr andere Charaktere haben, erhalten alle in dieser Runde +1 Wissen. Bei diesem Deck dreht sich alles um Synergien (wie bei allen guten Lorcana-Decks) und ich spiele persönlich viel damit. Hier sind alle Karten in diesem Deck:

5 x Dalmatinerwelpe – Schwanzwedelnd 3 x Kind – Atlanter 1 x Lucky – Der 15. Welpe 2 x Nani – Beschützende Schwester 3 x Patch – Einschüchternder Welpe 1 x Pluto – Entschlossener Verteidiger 3 x Pluto – Freundlicher Hund 1 x Pongo Entschlossener Vater 3 x Rolly – Hungriger Welpe 2 x Tinker Bell – Großzügige Fee 3 x Wendy Darling – Talentierter Seemann 2 x Nimmerland – Meerjungfrauenlagune 3 x Cubby – Mächtiger verlorener Junge 2 x Don Karnage – Prinz der Piraten 2 x Treibgut – Gesindel 1 x Helga Sinclair – Rachsüchtiger Partner 2 x Horace – Nichtsnutziger Schurke 2 x Jasper – Gemeiner Gauner 2 x Jetsam – Gesindel 2 x Kit Cloudkicker – Harter Kerl 1 x Peter Pan – Anführer des verlorenen Jungen 1 x Robin Hood – Tagträumer 1 x Starkey – Hinterhältiger Pirat 2 x Wildkatze – Mechaniker 2 x Hypnotisieren 3 x Improvisieren 2 x Ein gutes Streichholz anzünden 3 x De Vil Manor – Cruellas Anwesen

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Welches Into the Inklands-Starterdeck sollten Sie sich holen?

Wir persönlich würden den meisten Spielern das Disney Lorcana Into the Inklands Amber and Emerald-Starterdeck empfehlen. Es nutzt die neuen Ortskarten optimal und bietet gleichzeitig ein robustes Deck, das sich auf das Questen konzentriert. Während das Rubin- und Saphirdeck bei Herausforderungen effektiv ist, hat das Bernstein- und Smaragddeck dank Karten wie Nani – Protective Sister mehr als genug, um die meisten Herausforderungen zu meistern.

Darüber hinaus enthält das Disney Lorcana Into the Inklands Amber and Emerald-Starterdeck eine wiederholte Karte aus früheren Sets weniger als das Ruby and Sapphire-Deck. Natürlich ist das kein großer Unterschied. Wenn Sie jedoch hauptsächlich neue Karten aus dem Into the Inkland-Set erleben möchten, sind Sie mit dem Amber and Emerald-Deck besser bedient.

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Ganz neue Funktionen in „Into the Inklands“

Das neue Feature, das im Set „Into the Inklands“ eingeführt wurde, sind die Standortkarten. Dabei handelt es sich um einen brandneuen Kartentyp, der von Charakteren, Gegenständen, Liedern und Aktionen getrennt ist. Wenn Standortkarten gespielt werden, bleiben sie auf dem Brett, bis sie von Ihrem Gegner, der sie herausfordert, verbannt werden. In jeder Runde erhalten Sie Wissen in Höhe der auf der Karte angegebenen Menge. Dies ist unabhängig von der Quest. Darüber hinaus können Charaktere auf Standorte ziehen und von ihren eigenen Fähigkeiten oder den Fähigkeiten des Standorts profitieren.

Orte fügen Disney Lorcana eine interessante Strategieebene hinzu und sind eine willkommene Ergänzung zum Into the Inklands-Set. Sie zwingen Ihren Gegner, sich mit einer zusätzlichen Questbedrohung auseinanderzusetzen, und verschaffen Ihnen gleichzeitig den Vorteil seiner Fähigkeit. Die Kehrseite ist jedoch, dass Sie nicht nur für das Spielen des Ortes, sondern auch für das Bewegen von Charakteren zwischen ihm bezahlen müssen. Das kann kostspielig werden, insbesondere wenn bestimmte Karten nur funktionieren, wenn sie ständig zwischen Orten bewegt werden.

Das ist alles, was Sie über das Disney-Set „Lorcana Into the Inklands“ wissen müssen. Weitere Anleitungen wie diese finden Sie in unserem Guide Hub.

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