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Dead By Daylight Studio spricht nach negativen Reaktionen über die neue Disconnect Bots-Funktion

Highlights

Dead by Daylight richtet sich mit seinem beliebten Multiplayer-Survival-Horror mit Kultcharakteren an Horrorfans. Der jüngste Patch-Wechsel löste bei den Spielern heftige Reaktionen wegen der vorgeschlagenen Disconnect-Bots-Funktion für unterbrochenes Gameplay aus. Behaviour Interactive reagierte umgehend auf die Kritik und bestätigte, dass Bots, die getrennte Spieler ersetzen, nicht implementiert werden.

Dead by Daylight ist immer für Horrorfans da und hält den beliebten Multiplayer-Survival-Horror mit Überlebenden und blutrünstigen Bösewichten des Genres am Leben. Während die neuen Ergänzungen die Mehrheit der Fans seit acht Jahren zufrieden stellen, hat eine Änderung in einem aktuellen Patch negatives Feedback erhalten und Behaviour Interactive reagiert schnell.

Das asymmetrische Erlebnis könnte in zukünftigen Updates auch darauf abzielen, mehr Mitglieder der Dungeons & Dragons-Community einzubeziehen, indem ein One-Shot entwickelt wird, da das Team der Meinung war, dass diese Idee nicht unmöglich sei. Mit dem Erfolg von Baldur’s Gate 3 sind nun auch Uneingeweihte mit dem Nervenkitzel des D&D-Rollenspiels vertraut, und DBD könnte von seiner Popularität profitieren.

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Die in Dead By Daylight vorgeschlagene Disconnect Bots-Funktion wurde als schlechter Scherz aufgefasst

Behaviour hat vor Kurzem die Patchnotizen für Update 8.1.0 veröffentlicht, die einen ausführlichen Überblick über die neue kommende Überlebende Lara Croft, Kartenergänzungen, Fehlerbehebungen und neue Killer- und Überlebensvorteil-Updates enthalten. Croft wird am 16. Juli 2024 als Teil des Tomb Raider-Kapitels zu DBD stoßen, aber es gab ein separates, eklatantes Problem, das den Spielern in den Patchnotizen aufgefallen ist.

Eine der vorgeschlagenen zusätzlichen Funktionen waren Disconnect Bots, bei denen Bots „spawnen können, wenn ein Spieler während des Ladens die Verbindung trennt“. Die Idee hinter diesem Patch war, „Spiele, die früher abgebrochen wurden, weil nicht genügend Spieler da waren, weiterlaufen zu lassen“, so dass Spielunterbrechungen auf ein Minimum beschränkt werden, aber die DBD-Community äußerte schnell Bedenken.

Die Entwickler wollten Tomb Raiders Veröffentlichung in den sozialen Medien präsentieren, aber die Spieler kaperten den Post, um sich über das Bot-Update zu beschweren und fragten: „Mit einem Bot auf 5 Generationen zu spielen ist automatisch ein Verlust. Warum bestraft ihr 3 Spieler, wenn einer auf dem Ladebildschirm die Verbindung trennt?“

Ein anderer Spieler postete „Das ist doch bestimmt ein schlechter Witz“ und ein dritter Kommentar war die Stimme der Leute: „NIEMAND will das. Wenn ich als Überlebender spiele und mich einlogge und jemand ist schon ein Bot, dann bin ich einfach [disconnecting] auch. Wer möchte ein Spiel spielen, das von Anfang an zum Scheitern verurteilt ist?“

Verständlicherweise empfanden die Spieler dies als unfaires Hindernis, das den Spaß am Mehrspielermodus mindert und den Verlust von vornherein vorprogrammiert, und die meisten würden „lieber einfach in die Lobby zurückkehren und sich für ein vollständiges Spiel erneut anstellen“. Nach dieser Welle der Kritik reagierte Behaviour jedoch schnell.

Als Antwort auf die Mehrheit der negativen Kommentare bestätigte ein repräsentativer Beitrag auf der DBD X-Seite, dass diese Änderung nicht live gehen würde, mit der Aussage: „Wir können bestätigen, dass Bots, die einen Überlebenden ersetzen, dessen Verbindung während des Ladens unterbrochen wurde, nicht live gehen werden.“

Die schnelle Reaktion der Entwickler war eine spürbare Erleichterung für die Community und ein Beweis für die gute Beziehung von Behaviour zu DBD-Spielern – je weniger Bots, desto besser!

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