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Schwierige Plattformer waren schon immer stolz darauf, sie zu besiegen, insbesondere da es seit Jahren Tradition ist, mindestens ein wahnsinnig schwieriges Level in Ihren Plattformer aufzunehmen.
Allerdings ist es schwierig, gute, solide Plattformspiele zu finden, die durchweg schwierig sind, kein frustrierendes Durcheinander mit schrecklichem Spieldesign darstellen und nicht auf den Kampf ausgerichtet sind.
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Bewerben müssen sich nur die Hardcore-Gamer.
Jede Liste, die Sie über die schwierigsten Plattformspiele lesen, enthält Dinge wie Hollow Knight oder Cave Story, obwohl diese Spiele einen großen Teil ihres Schwierigkeitsgrads auf Kämpfen basieren.
Diese Liste ist anders, da ich ausschließlich Spiele mit einer ähnlichen Menge an „Kämpfen“ wie Super Mario Bros. einbeziehe und Spiele mit besser gestalteten, fairen Herausforderungen höhere Plätze gebe
Für diese Liste definiere ich Kämpfe als Spielabschnitte, in denen man langsamer wird, um sich auf den Kampf gegen Feinde zu konzentrieren. Spiele, die Bosse und Feinde einsetzen, um Ihr Plattform-Moveset als spezielle Herausforderung oder einfache Hindernisse zu testen, sind weiterhin für diese Liste qualifiziert.
10 Super Mario Bros.: The Lost Levels
Übertrieben, aber lustig
Bekanntermaßen war dieses Spiel so schwierig, dass Nintendo beschloss, Amerika ein völlig anderes Mario 2 zu geben. Das war allerdings etwas übertrieben, da The Lost Levels gar nicht so schlecht und ein anständiges Mario-Spiel ist.
Verstehen Sie mich nicht falsch – es ist kein Kinderspiel und eine große Herausforderung, wenn Sie bereits eine Menge Super Mario Bros. gespielt haben, aber es ist nicht das schwierigste Spiel aller Zeiten.
Es wird Sie immer noch mit schrecklichen Windeffekten und Warp-Röhren belästigen, die Sie ein paar Welten zurückversetzen, aber wenn Sie wissen, wo Sie nach Geheimnissen suchen müssen, können Sie dieses Spiel in wenigen Minuten durchspielen.
Ich denke, dass das Plattformspiel mit mehreren anderen Spielen aus dieser Ära mithalten kann, aber im Gegensatz zu Ninja Gaiden, Castlevania oder Mega Man gibt es keine Kämpfe, sodass es sich auf die Liste schiebt.
9 Sonic Advance
Vom Bildschirm rollen
Franchise Schall
Freigegeben 20. Dezember 2001
Sonic-Spiele sind von Natur aus etwas schwierig, da vom Spieler schnelle Reaktionszeiten und das Beherrschen von Levels erwartet werden, und Sonic Advance bringt das auf die Spitze.
Während jedes Sonic-Spiel, das DIMPS macht, etwas einfacher wird als das vorherige, kommt es beim ersten Advance-Spiel zu massiven Bildschirmproblemen, die Sie dazu zwingen, blitzschnell zu reagieren.
Dieses Spiel bringt die Idee, sich die Etappe einzuprägen, um den perfekten Lauf zu erreichen, auf die logische Spitze und zwingt Sie praktisch dazu, durch das Level zu kriechen, bevor Sie sich sicher sind.
Es gibt eine riesige Anzahl an bodenlosen Abgründen mit sofortigem Tod und einige Level zwingen Sie dazu, schnell zu sein, was bedeutet, dass Egg Rocket Zone zu einer intensiven, gnadenlosen Herausforderung wird.
8 Kaizo Mario
Besser als Sie sich erinnern
Kaizo Mario ist einer dieser alptraumhaften ROM-Hacks, von denen man nur wegen seines unfairen und schrecklichen Schwierigkeitsgrades hört, aber er ist wirklich überhaupt nicht schlecht.
Es hat ein paar Macken, wie zum Beispiel, dass man über Bullet Bills hinwegsteigen muss und einem nur eine Chance gibt, es zu schaffen, vor allem ohne Leben zu entfernen, aber es macht Spaß, es zu meistern.
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2024 war ein ziemlich seltsames Jahr für Plattformer, aber diese zehn Spiele glänzen.
Ich denke zwar, dass Hacks wie Grand Poo World 3 einen besseren Test Ihres Wissens und Ihrer Fähigkeiten bieten, aber Kaizo ist ikonisch, schwierig und wird Ihnen ein paar hundert versteckte Blöcke entgegenwerfen.
Es fühlt sich ungemein lohnend an, sich durchzukriechen, die kleinen Besonderheiten von Super Mario World kennenzulernen und nach ein paar tausend Versuchen als Sieger hervorzugehen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie den Speicherstatus verwenden.
7 Donkey Kong Country Returns: Tropical Freeze
Unglaublich kalt
Freigegeben 21. Februar 2014
Die Donkey-Kong-Reihe ist eines der durchweg schwierigsten Franchises von Nintendo. Seine Plattform erfordert Hingabe an Ihre Sprünge, sonst fallen Sie und sterben, und Tropical Freeze ist der Höhepunkt.
Zusätzlich zu den Rollen und Hüpfern, die Sie bei der Strafe des Todes in Bewegung halten, verfügt das Spiel über KONG-Buchstaben, deren Suche manchmal das Erklimmen von Wänden außerhalb des Bildschirms erfordert.
Auch wenn der Grundschwierigkeitsgrad ziemlich hoch ist, verändert der schwere Modus die Level gerade so weit, dass sie zu einem echten Spießrutenlauf werden, der vollständige Beherrschung erfordert.
Dieses Maß an Intensität würde man von dem lustigen Affenspiel wahrscheinlich nicht erwarten, aber Donkey Kong liefert immer, und wenn Retro Studios mit Prime 4 fertig ist, hoffe ich, dass wir ein weiteres Spiel sehen, das das noch übertrifft.
6 Regenwelt
Mitschleppen
Freigegeben 28. März 2017
Entwickler Videokult
Rain World ist ein Open-World-Erkundungsspiel mit ziemlich vielen Plattformen, und bevor Sie sagen: „Aber Rain World hat eine Menge Feinde, auf die man Dinge werfen kann!“ Hör mir zu.
Jede Begegnung mit etwas Feindlichem in Rain World soll vermieden werden, sei es durch die Suche nach Deckung oder durch coole Flip-Tricks, um dem Feind völlig auszuweichen. Man kann sie zwar mit Dingen bewerfen, hat aber nicht viel davon.
Der Versuch, die Mauer zu erklimmen, großen Eidechsen auszuweichen und in jedem eng begrenzten Bereich einen Rückwärtssalto zu machen, erfordert eine enorme Anstrengung, und das Spiel ist trotz der Tausenden von Todesfällen ein großartiges Erlebnis.
Es gibt keine Bosskämpfe und jeder Kampf, an dem Sie teilnehmen, wird Sie töten. Außerdem ist dieses Spiel bekanntermaßen äußerst schwierig, sodass ich denke, dass all das zusammen einen hervorragenden Eintrag in diese Liste ergibt.
5 N++
Freundschaftstester
N++ ist ein eher einfaches Spiel, in dem Sie rennen, springen und den Hunderten von Hindernissen ausweichen, die schnell auf Sie zufliegen, während Sie versuchen, Levels zu beenden.
Es hat eine gewisse glatte Bewegung, und mit glatt meine ich, dass es sich jedes Mal anfühlt, als würde man auf Eis gleiten, wenn man versucht, über Wände zu rutschen und an Explosionen und Lasern vorbei zu gleiten.
Es kann sich manchmal etwas unhandlich anfühlen, vor allem, wenn man versucht, mit einem Freund alles durchzustehen und ständig stirbt, aber wenn man den Dreh raus hat, herrscht ein recht fließender Zustand.
Es gibt ein paar tausend Levels, die neue Wege finden, um noch mehr Herausforderungen einzuführen, und ich denke, dass es trotz seiner inhärenten Einfachheit mehr Anerkennung für seinen Schwierigkeitsgrad verdient.
4 Greifhund
Arcadey-Agilität
Grapple Dog mag auf den ersten Blick wie ein niedlicher, gesunder Plattformer erscheinen, aber mit seinem physikbasierten Grappling ist es eine wirklich große Herausforderung.
Das Spiel erwartet von Ihnen, dass Sie große Winkel schlagen, während Sie gejagt und unerbittlich beschädigt werden, oder dass Sie präzise Jump'n'Runs absolvieren, bei denen die Strafe ein schneller Tod ist.
Es gibt kein Lebenssystem, aber dennoch fühlt es sich genauso bestrafend an, es wirft einen an einen Kontrollpunkt zurück, der sich überhaupt nicht nachsichtig anfühlt, und lässt einen alles noch einmal machen.
Sobald Sie die späteren Level erreicht haben, werden Sie es mit schwierigeren Level-Gimmicks zu tun haben, mit denen Sie sich nur noch knapp auseinandersetzen müssen, und alles fühlt sich großartig an, wenn auch sehr bestrafend.
3 VVVVVV
Auf und ab und rundherum
VVVVVV ist ein Spiel mit einem schrecklichen Namen und ein Plattformspiel ohne Sprünge, was sich vielleicht wie ein Sakrileg anhört, aber es ist in Ordnung, ab und zu zu sündigen, und das ist eine verdammt gute Zeit.
Sie blättern auf und ab und schlängeln sich durch Stachellinien, die sich manchmal über mehrere Bildschirme erstrecken und erfordern, dass Sie sich entweder das Layout merken oder gut werden.
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Es gibt eine Vielzahl von Spielgenres, die Sie nicht lieben können, egal wie sehr Sie es versuchen, aber welche sind am schwierigsten, sich darauf einzulassen?
Bei jeder Herausforderung in diesem Spiel fühlst du dich wie ein absoluter Knaller, der sich nach links und rechts sowie auf und ab bewegt und dabei jede Änderung der Schwerkraft berücksichtigt.
Es ist eine ziemliche Strafe, wenn die Insta-Kill-Spikes einen immer wieder dorthin zurückschicken, wo sie so freundlich waren, einen Kontrollpunkt fallen zu lassen, aber es bleibt fair, selbst wenn man sich die Haare ausreißt.
2 Super Meat Boy
In der Mühle
Freigegeben 20. Oktober 2010
Super Meat Boy, der vielleicht kultigste Präzisions-Plattformer, hat sich seinen Ruf durch seinen unglaublichen Schwierigkeitsgrad verdient, der Sie ständig durch intensive Herausforderungen treibt.
Jede Welt hat ein neues Gimmick, ob Salzhaufen, die einen sofort töten, gepaart mit etwa einer Million Sägeblättern, riesige Gruben mit präzisen Sprüngen oder einfach nur die Hölle.
Meat Boy selbst fühlt sich sowohl unglaublich präzise als auch leicht zu steuern an, was zu einer ziemlichen Lernkurve führt, wenn man sich mit seiner bizarren Physik vertraut macht.
Wenn Sie das Spiel zu 100 % spielen möchten, werden Sie sich besonders freuen, da die optionalen Sammelverbände und die Bonuslevel zu den schwierigsten Plattformherausforderungen gehören, die ich je gesehen habe.
1 Celeste
Die Spitze
Freigegeben 25. Januar 2018
Entwickler Extrem gute Spiele
Verlag) Extrem gute Spiele
Insgesamt denke ich, dass Celeste am besten darin ist, herausfordernde, intensive Levels zu meistern, ohne jemals das Gefühl zu haben, dass etwas nicht deine Schuld ist, was großartig ist.
Die Steuerung von Madeline ist leicht zu verstehen, sie stoppt im Handumdrehen und kann in acht Richtungen sausen, was irgendwie zur verrücktesten Geschwindigkeitstechnik aller Zeiten macht.
Das Spiel testet Sie in nahezu jedem Aspekt und jeder kleinen Eigenart ihres begrenzten Movesets, insbesondere auf den B-Seiten und C-Seiten, wo der Schwierigkeitsgrad auf 11 erhöht ist.
In Kapitel 9 ist es jedoch soweit. Dies ist ein riesiger Spießrutenlauf mit einigen der härtesten Plattformspiele, die ich je gesehen habe, und der letzte Bildschirm lässt Sie mehrere Minuten ohne Kontrollpunkte durchhalten, und es ist superhart.
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