
Highlights
Kal-Sharok ist seit der Erwähnung der „zweiten“ Zwergenstadt in Dragon Age: Origins ein Gegenstand der Neugier der Dragon Age-Community.
Fast ein Jahrtausend vor Beginn von Origins glaubte man, Kal-Sharok sei während der Ersten Verderbnis von der Dunklen Brut überrannt worden. Ein paar Jahre vor den Ereignissen von Origins entdecken die Zwerge von Orzammar jedoch, dass Kal-Sharok all diese Jahre ohne Kontakt oder Unterstützung aus der Hauptstadt überlebt hat. Das Verhältnis zwischen den beiden Städten ist frostig, da Orzammar möchte, dass Kal-Sharok sich erneut seiner königlichen Autorität unterwirft.
Verwandt
Der Hype nimmt zu.
Kal-Sharok war für die Spieler meist ein nachträglicher Einfall, da die meiste Zeit der Serie im südlichen Thedas spielt und Kal-Sharok dem Tevinter Imperium untersteht. Tatsächlich war Kal-Sharok einst aufgrund seines Handels mit Minrathous geschäftig und wohlhabend. Der Standort von Kal-Sharok ist jetzt relevanter, wenn man bedenkt, dass Dragon Age: The Veilguard im nördlichen Thedas spielt.
Da der ursprüngliche Plan für Dragon Age: The Veilguard (damals bekannt als Dreadwolf) vorsah, dass das gesamte Spiel im Tevinter Imperium angesiedelt war, wurde in Dragon Age: Inquisition die Geschichte dieses Gebiets im Vorfeld ausgearbeitet. Ein weiterer Ort, der im Hintergrund von Inquisition etwas Liebe fand, war Kal-Sharok, mit dem eine Kriegstisch-Quest verbunden war.
Das meiste, was wir über Kal-Sharok wissen, stammt jedoch aus dem Reiseführer „World of Thedas“. Die Zwerge von Kal-Sharok mussten verzweifelte Maßnahmen ergreifen, um isoliert von Orzammar zu überleben, und wurden infolgedessen körperlich verändert und auf irgendeine Weise „befleckt“. Wir haben noch nie jemanden aus Kal-Sharok gesehen, aber es würde mich nicht schockieren, wenn die Befleckung durch die Dunkle Brut eine Rolle bei ihrer Erniedrigung gespielt hätte.
Vielleicht haben die Zwerge von Kal-Sharok eine Vereinbarung mit der Dunklen Brut getroffen, obwohl ich mir vorstellen kann, dass der Architekt diese Zusammenarbeit zwischen den Spezies in Awakening erwähnt hätte. Wir haben in der Roman-Anthologie Tevinter Nights gesehen, dass in den Überresten von Hormak (einer anderen alten Zwergenstadt) von einem unbekannten Wesen schreckliche Kombinationskreaturen erschaffen wurden. Nebenbemerkung: Ich hoffe, BioWare hat keine davon in das Spiel eingebaut. Ich leide unter Arachnophobie und möchte nicht gegen einen Hurlock mit Spinnenbeinen kämpfen. Ich möchte wirklich nicht sehen, wie das mit Grafiken aus dem Jahr 2024 aussieht. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass die Zwerge von Kal-Sharok in irgendeine Art Handlungsstrang über die Entwicklung der Bedrohung durch die Dunkle Brut verwickelt sind.
Es gibt auch die Ambassadoria: unterirdische Zwergenbotschaften, die in jeder Stadt Tevinters zu finden sind. Diese Botschaften sind mit Orzammar verbunden, aber ich könnte mir durchaus vorstellen, dass die Kal-Sharok-Zwerge hier präsent bleiben. Die Nähe von Kal-Sharok zu Minrathous bedeutet, dass wir mit ziemlicher Sicherheit einen dieser veränderten Zwerge treffen werden, selbst wenn wir nicht einmal einen Fuß in das Thaig selbst setzen können.
Da Orzammar unter Ferelden liegt, hatten Dragon Age-Spieler seit Origins keine Gelegenheit mehr, mit dem Königreich zu interagieren. Wir haben hauptsächlich mit Zwergen an der Oberfläche interagiert, wie Varric Tethras und Lace Harding. Die Einführung der Kal-Sharok-Zwerge ist für BioWare eine Gelegenheit, die unbarmherzige Geschichte, Lebensweise und Politik der unterirdischen Zwerge wieder ins Rampenlicht zu rücken.
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Wir haben das größte Chaos der Gruppe gefunden.
