
Höhepunkte
Egal wie man es aufschneidet, Helldivers 2 ist ein Volltreffer. Viele erwarten wahrscheinlich nicht, dass es in absehbarer Zeit einer der aufregendsten und unterhaltsamsten PlayStation-Titel wird, insbesondere da Sony in dieser Generation weniger Spiele herausbringt. Doch Helldivers 2 beweist, dass die einfache Freude, sich zusammenzuschließen, um in einer vierköpfigen Crew Wellen von Weltraumbösewichten zu besiegen, immer noch magisch ist.
Natürlich ist das Grundrezept von Helldivers 2 nicht bahnbrechend. Koop-Shooter kommen und gehen, von Klassikern wie Gears of War und Lost Planet 2 bis hin zu neueren Titeln wie Strange Brigade und Anthem. Der anfangs unerwünschte Multiplayer von Mass Effect 3 ist ein solches Beispiel, das sich als absoluter Knaller herausstellte – einer, nach dem ich mich immer noch hin und wieder sehne.
Von niemandem gewollt, von allen gespielt
Mass Effect 3 war der erste Vorstoß der Serie in den Mehrspielermodus, und trotz anfänglicher Skepsis von Fans, die es als Geldraub von EA ansahen, war das Experiment ein voller Erfolg. Es startete mit einer Beta einen Monat vor der Veröffentlichung des Spiels und selbst in seiner limitierten Form deutete es auf etwas hin, das selbst die skeptischsten Fans überzeugen könnte.
Es gelang die perfekte Balance aus Nervenkitzel und Spaß, um das Gefühl zu erwecken, „nur noch ein Spiel“ zu haben.
Mit einer soliden Schießmechanik, vielfältigen Waffen und einer Vielzahl an Gegnertypen bot die Beta einen spannenden Vorgeschmack auf die galaktische Kriegsführung. Es hinterließ einen starken ersten Eindruck und auch die vollständige Veröffentlichung enttäuschte nicht.
Wie bei Helldivers 2 war das Konzept erfrischend unkompliziert: Wählen Sie Ihren Charakter und Ihre Ausrüstung, schließen Sie sich mit drei Freunden zusammen, wählen Sie einen Schwierigkeitsgrad und tauchen Sie in Hotspots ein, die über die Galaxienkarte verstreut sind. Dort würden Sie gegen drei große Fraktionen antreten: die Reaper, wobei einige Feinde Insekten wie die Terminiden sind; die Geth, eine Roboterrasse mit einer losen Ähnlichkeit zu den Automaten, und die menschlichen Streitkräfte von Cerberus.
Trotz dieser Einfachheit haben die Entwickler genug Inhalt und Abwechslung in den Mix gestreut, um die Spieler stundenlang zu fesseln. Es gelang die perfekte Balance aus Nervenkitzel und Spaß, um das Gefühl zu erwecken, „nur noch ein Spiel“ zu haben.
Alle Stärken ausspielen
Der Koop-Modus von Mass Effect 3 war ein Riesenspaß, egal ob man mit Freunden oder zufälligen Teamkollegen spielte. Mit Schwierigkeitsstufen für jeden Geschmack können Sie das Erlebnis ganz einfach an Ihre Vorlieben anpassen. Ganz gleich, ob man sich durch Missionen flitzte, um neue Fertigkeiten oder frisch freigeschaltete Waffen auszuprobieren, oder sich in zermürbenden Einsätzen gegen die härtesten Feinde stellte, bei denen die Ausrüstung jedes Truppmitglieds sorgfältig geprüft werden musste, um alle zehn Wellen zu überstehen, der Mehrspielermodus bot Hunderte von Stunden spannendes Gameplay.
Darüber hinaus waren die Fortschritts- und Anpassungssysteme tiefgreifend genug, um die Dinge auf dem neuesten Stand zu halten, wenn man erfahrener und kampferprobter wurde und lernte, jeden Gegner mit jedem Spiel effektiver anzugehen.
Was den Mehrspielermodus von Mass Effect 3 wirklich zum Leuchten brachte, war das reiche, etablierte Universum, in dem es zum Zeitpunkt der dritten Folge angesiedelt war. Mit drei unterschiedlichen feindlichen Fraktionen, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen, und einer reichhaltigen Liste an Waffen und Fertigkeiten, die mit tödlicher Wirkung kombiniert werden konnten, war bereits alles für ein unvergessliches Erlebnis vorbereitet. Fügen Sie noch einige hochwertige Karten hinzu, die im beliebten Science-Fiction-Universum angesiedelt sind, und Sie haben ein Erfolgsrezept.
Aber BioWare ruhte sich nicht nur auf seinen Lorbeeren aus. Weit davon entfernt. Der Mehrspielermodus hat nicht nur von Anfang an unglaublich viel Spaß gemacht und süchtig gemacht, sondern das Studio hat ihn auch mehr als ein Jahr lang hervorragend mit regelmäßigen und umfangreichen Inhaltsaktualisierungen unterstützt. Zu diesen Updates gehörten neue Karten, Waffen, Charakterklassen mit einzigartigen Fähigkeiten, zeitlich begrenzte Operationsereignisse und sogar die Einführung einer neuen feindlichen Fraktion – der bedrohlichen Collectors aus Mass Effect 2. Insgesamt war es eine unglaubliche Reise, die ich mit Freude genossen habe Nach 500 Stunden bereue ich nichts – nur die nostalgische Sehnsucht, ab und zu wieder einzutauchen.
Allein die Erinnerung an all die lustigen Momente dieser guten alten Zeit zaubert mir ein Lächeln ins Gesicht. Einmal haben meine Freunde und ich mit dem blitzschnellen Vorcha auf Tuchanka Feinde durchbrochen, nur mit Klauen und Flammenwerfern bewaffnet. An einem anderen Tag würden wir Schwierigkeiten haben, die Horde schreiender Banshees (Sie kennen das Wort doch schon?) von einem wichtigen Punkt auf Noveria wegzulocken, den wir weitere 20 Sekunden lang festhalten mussten. Oder die aufregenden Momente, in denen man als nahezu unaufhaltsamer Geth-Juggernaut oder mächtiger Krogan-Kriegsherr die feindlichen Linien wie Butter durchschneidet. Mann, was war das für ein Spiel.
Andromeda ist gescheitert, aber was kommt als nächstes?
Zum Leidwesen der Fans gelang es Mass Effect: Andromeda fünf Jahre später nicht, auf diesem soliden Fundament aufzubauen. Andromeda erhielt nicht nur eine gemischte Resonanz wegen seiner Welt, seiner Geschichte und seinen Charakteren, sondern das Spiel enttäuschte auch in Bezug auf seine Online-Komponente. Obwohl Andromeda über ein robusteres Kampfsystem verfügt, hat es die Kampfdauer erheblich verkürzt, anstatt die bestehende Formel zu verbessern, in einem verzweifelten Versuch, seine kleinen Karten, die mangelnde Abwechslung bei den Aufgaben und die etwas begrenzte Gegnerauswahl (die neuen Kett- und Remnant-Fraktionen) zu verbergen.
Hinzu kam der problematische technische Zustand des Spiels bei der Veröffentlichung, außerdem litt der Multiplayer unter Trägheit und einem gravierenden Mangel an Inhalten, ohne dass wesentliche Aktualisierungen vorgenommen wurden, um seine dauerhafte Attraktivität zu gewährleisten. Daher ist es schwierig, Spieler zu finden, die lange dabei bleiben, bevor sie das Interesse ganz verlieren.
Doch nur weil Andromeda ins Stolpern geraten ist, heißt das nicht, dass die Entwickler dieses aufregende Kapitel von Mass Effect ganz aufgeben sollten. Obwohl wir derzeit nur sehr wenig über den nächsten Teil der Franchise wissen, besteht eine gute Chance, dass BioWare den Online-Modus in gewisser Weise wieder einführen wird.
Da Helldivers 2 uns an die Freude erinnert, mit Freunden gegen außerirdische Lebensformen zu kämpfen, gibt es für EA keinen Grund, seine Lektionen nicht zu beherzigen, insbesondere angesichts der Jahre, die bis zur nächsten Veröffentlichung von Mass Effect vergehen. Eine Online-Komponente könnte eine glänzende Zukunft in der Serie haben und ist etwas, was die Fans wirklich verdient haben.
