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Warzone Mobile ist bei der Veröffentlichung ein nicht optimiertes Durcheinander, aber ist es zum Scheitern verurteilt?

Nach einem Jahr in der Betaphase und begrenzten regionalen Veröffentlichungen erschien das mit Spannung erwartete COD Warzone Mobile am 21. März weltweit. Ich lud es sehnsüchtig herunter, voller Vorfreude und Skepsis. Als großer Fan der erstklassigen Grafik und des rasanten Gameplays des ursprünglichen Warzone habe ich mich gefragt, wie sich das auf ein mobiles Erlebnis übertragen lässt. Es genügt zu sagen, dass meine ersten Eindrücke von Warzone Mobile äußerst enttäuschend waren.

Als jemand, der Call of Duty seit dem ersten Spiel spielt, hatte ich große Hoffnungen in Warzone Mobile gesetzt, da CoD Mobile in mir Lust auf mehr geweckt hatte. Aber ich konnte nicht glauben, dass das Spiel nach zahlreichen Verzögerungen und umfangreichen Tests in einem solchen Zustand herauskommen würde.

Nachdem ich das Spiel eine Woche lang gespielt habe, habe ich beschlossen, meine ersten Eindrücke von Warzone Mobile zu teilen und die aufgetretenen Probleme sowie das Feedback der Community zu beschreiben.

Abgründige Grafik und Mangel an Details

Das Spiel hat eine Basisdateigröße von 1,5 GB, Sie müssen jedoch eine zusätzliche Datei herunterladen 5 GB In-Game-Assets vor deinem ersten Spiel. Wenn Sie sich in das Spiel stürzen, werden Sie schnell feststellen, dass die visuelle Qualität nicht ganz der hohen Downloadgröße entspricht.

Texturen erscheinen in niedriger Auflösung und ähneln Ölgemälden über das Display Ihres 1.000-Dollar-iOS- oder Android-Smartphones gekritzelt.

Egal wo man hinschaut, die Ansicht ist verschwommen und verpixelt, und das Laden einiger Details dauert eine Weile. 3D-Objekten fehlt es an Definition, feindliche Modelle sehen aus wie formlose Kleckse und Texturen tauchen ständig auf und ab. Diese Art von Inkonsistenz ist angesichts der früheren Versprechen des Herausgebers eines AAA-Spielerlebnisses erschütternd.

Dies liegt daran, dass Sie nicht zuerst alle visuellen Assets herunterladen müssen, sondern das Spiel streamt sie während des Spiels im Hintergrund. Dies könnte die anfänglichen verschwommenen Texturen und den Mangel an Details erklären. Daher könnte sich die Grafikqualität je nach Internetgeschwindigkeit nach dem vierten oder fünften Spiel verbessern.

Meine Frage ist, warum kann man damit nicht wie bei CoD Mobile alle hochauflösenden Dateien vorher herunterladen? Es gibt nicht einmal die Möglichkeit, das Asset-Streaming zu deaktivieren. Wenn Sie also eine Verbesserung der Grafik wünschen, müssen Sie die ersten paar Spiele durchstehen.

Warzone Mobile ist voller Bugs

Um die Frustration noch zu verstärken, ist das Spiel voller Insekten und ich (und meine Kollegen) sind selbst auf einige gestoßen. Beispielsweise zeigt mein HUD den Waffenmodus nicht an und Waffentexturen werden beim Start nicht geladen.

Manchmal bleibt mir ein schwarze Leere in meinen Händen. Andere Spieler haben von visuellen Störungen berichtet, bei denen die Körper einiger Spieler nicht geladen werden konnten und nur schwebende Köpfe sichtbar waren. Überzeugen Sie sich selbst von allen optischen Fehlern:

Das ist jedoch noch nicht alles. Außerdem sind mir bei der Interaktion mit bestimmten Objekten Störungen aufgefallen, die Steuerung reagierte gelegentlich nicht mehr und manchmal überspringt das Spiel Animationen, wenn es darum geht, Gegner auszuschalten. Ihr Charakter kann zufällig anfangen, die Dominanz über andere Spieler zu behaupten, wenn er in einer T-Pose stecken bleibt, wie sie von zahlreichen Spielern online geteilt wird.

Schlechte Optimierung auf verschiedenen Geräten

Wir wussten von Anfang an, dass das Spiel für ältere Hardware anspruchsvoll sein würde. Aber was wir bekamen, machte sogar neueren Smartphones Konkurrenz. Sowohl iPhones als auch High-End-Android-Geräte hatten Schwierigkeiten, konstante 60 FPS aufrechtzuerhalten.

Ich habe das Spiel auf dem iQOO Neo 9 Pro mit Snapdragon 8 Gen 2 gespielt und größtenteils gute FPS erzielt, allerdings mit gelegentlichen Einbrüchen der Bildrate.

Die Leute berichteten, dass ihre Flaggschiff-Telefone von vor ein paar Jahren die 60-FPS-Marke nicht erreichen konnten. Außerdem waren wir nur Sie können die Grafikeinstellungen „Mittel“ und „Hoch“ anwenden während die Optionen „Niedrig“ und „Minimum“ nicht verfügbar waren. Aus irgendeinem Grund unterstützen nur das iPhone 15 Pro Max und einige iPads die Peak-Grafikeinstellungen, was einen zusätzlichen Download von 1,5 GB erfordert.

Ein weiteres erhebliches Problem ist die Erwärmung als einziges Einige Minuten nach Beginn dieses nicht optimierten Spiels können dazu führen, dass die besten Geräte überhitzen. Das iQOO-Gerät, das ich verwendet habe, verfügt über eine gute interne Kühlung, wurde jedoch bereits nach einem einzigen Spiel spürbar warm. Online-Berichte deuten darauf hin, dass einige Geräte Temperaturen von bis zu 49 Grad Celsius erreichen, was möglicherweise zu Abstürzen führen kann. Daher empfehlen wir derzeit nicht, ohne Lüfter zu spielen.

Verbindungsprobleme und hoher Ping

Da das Spiel auf der ganzen Welt veröffentlicht wird, könnte man annehmen, dass die Verbindungsprobleme behoben wurden. Aber während meiner Zeit bei Warzone Mobile, in der ich von Indien aus spielte, Der Ping lag konstant über 100 ms.

Infolgedessen habe ich mehrere Schießereien verloren, weil meine Schüsse nicht registriert wurden und die Verzögerung manchmal verrückt war. Es erinnerte mich an die Tage, als ich das Original-MW3 über einen mobilen 2G-Hotspot spielte.

Wie bereits erwähnt, das Spiel hat mich aus Spielen geworfen Gleich nachdem es angefangen hatte, konnte ich nicht mehr an der vorherigen Sitzung teilnehmen. Ich habe es auch bekommen Die Verbindung wurde zufällig unterbrochen, während ich in der Lobby war und musste mich erneut anmelden. Mir ist aufgefallen, dass du das kannst Bleiben Sie nur auf einem Gerät angemeldetwas seltsam ist, da einige Leute (wie ich) das Spiel möglicherweise auf mehreren Geräten installiert haben möchten.

Meine letzten Gedanken zur Veröffentlichung von Warzone Mobile

Ich würde sagen, dass Warzone Mobile nicht ganz unbegründet ist. Das Spiel bietet ein echtes Call of Duty-Spielerlebnis, an das ich mich auf Mobiltelefonen gewöhnt habe. Ich schätze die rasanten Bewegungen, die rückstoßreichen Schießereien, die verbesserte Grafik (sofern sie nicht ausfallen) und die Integration von Cross-Progression.

Trotz der aktuellen Probleme besteht für Warzone Mobile Verbesserungspotenzial. Tatsächlich hat Warzone Mobile zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels auf X (ehemals .) gepostet, dass sie diese Grafikprobleme erkannt haben und bald ein Update herausbringen werden, um sie zu beheben.

Aber es verwirrt mich immer noch, dass ein Spiel, das sich schon so lange in mehreren Regionen im Beta-Test befindet, immer noch eklatante Grafik- und Optimierungsprobleme hat. Im Moment werde ich Warzone auf meiner PlayStation 5 spielen, aber ich werde dieses Spiel zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal ausprobieren; sobald die versprochenen Patches verfügbar sind.

Da das Spiel möglicherweise entsetzliche Reaktionen hervorruft und beim Start nicht optimiert ist, glaube ich, dass es nicht zum Scheitern verurteilt ist und dass mit jedem neuen Update oder saisonalen Patch viele Spieler strömen werden. Wie sind eure Erfahrungen mit dem Spiel? Auf welchem ​​Smartphone spielst du es? Teilen Sie es uns im Kommentarbereich mit.

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